
| 概要 |
| 内部モードは低確/通常/高確の3種類 |
| 上位モードほどCZ/AT当選率優遇 |
| 通常時のステージで滞在モードを示唆 |
| AT終了後は必ず高確スタート |
| ステージ | 期待度 |
| 荒野 | 低 |
| 廃墟 | ↓ |
| 修練場 | ↓ |
| 北斗練気闘座 | 高 |
| 小役 | モード移行 期待度 |
| リプレイ | 低 |
| チャンス目A 2トキ | ↓ |
| 1トキ | ↓ |
| スイカ | 高 |
通常時のモード移行率
低確滞在時のモード移行率
| 移行先 | 1トキ | スイカ |
| 低確へ | 66.4% | 50.0% |
| 通常へ | 30.3% | 45.0% |
| 高確へ | 3.3% | 5.0% |
| 移行先 | 2トキ | チャンス目A |
| 低確へ | 87.5% | 87.5% |
| 通常へ | 10.0% | - |
| 高確へ | 2.5% | 12.5% |
通常滞在時の高確移行率
| 設定 | 1トキ | スイカ |
| 1 | 25.0% | 33.3% |
| 2 | 26.7% | 36.7% |
| 3 | 28.3% | 40.0% |
| 4 | 30.0% | 43.3% |
| 5 | 31.7% | 46.7% |
| 6 | 33.3% | 50.0% |
| 設定 | 2トキ | チャンス目A |
| 1~6 | 12.5% | 12.5% |
高確滞在時のモード移行率
| 移行先 | リプレイ |
| 低確へ | 12.4% |
| 通常へ | 12.4% |
| 高確へ | 75.2% |
©武論尊・原哲夫/コアミックス 1983,
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