通常時はCZ/AT当選率に関わる内部モードが存在し、ステージによって滞在モードを示唆している。
概要 |
内部モードは低確/通常/高確の3種類 |
上位モードほどCZ/AT当選率優遇 |
通常時のステージで滞在モードを示唆 |
AT終了後は必ず高確スタート |
ステージ | 期待度 |
荒野 | 低 |
廃墟 | ↓ |
修練場 | ↓ |
北斗練気闘座 | 高 |
小役 | モード移行 期待度 |
リプレイ | 低 |
チャンス目A 2トキ | ↓ |
1トキ | ↓ |
スイカ | 高 |
通常時のモード移行率
低確滞在時のモード移行率
移行先 | 1トキ | スイカ |
低確へ | 66.4% | 50.0% |
通常へ | 30.3% | 45.0% |
高確へ | 3.3% | 5.0% |
移行先 | 2トキ | チャンス目A |
低確へ | 87.5% | 87.5% |
通常へ | 10.0% | - |
高確へ | 2.5% | 12.5% |
通常滞在時の高確移行率
設定 | 1トキ | スイカ |
1 | 25.0% | 33.3% |
2 | 26.7% | 36.7% |
3 | 28.3% | 40.0% |
4 | 30.0% | 43.3% |
5 | 31.7% | 46.7% |
6 | 33.3% | 50.0% |
設定 | 2トキ | チャンス目A |
1~6 | 12.5% | 12.5% |
高確滞在時のモード移行率
移行先 | リプレイ |
低確へ | 12.4% |
通常へ | 12.4% |
高確へ | 75.2% |
©武論尊・原哲夫/コアミックス 1983,
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※なな徹調べ