モードの詳細
特徴・天井G数

| モード別の天井G数 | |
| モード | 天井G数 |
| モードA | 1000G |
| モードB | 800G |
| モードC | 600G |
| モードD | 400G |
| チャンス | 100G |
| 天井到達時の恩恵 |
| オープニングボーナス濃厚 |
モード別のゾーン
| ゾーン | モードA | モードB | モードC |
| 0~100G | △ | △ | △ |
| 100G~ | ○ | ○ | ○ |
| 200G~ | △ | ○ | ○ |
| 300G~ | ◎ | ◎ | ◎ |
| 400G~ | △ | △ | △ |
| 500G~ | ○ | ○ | ○ |
| 600G~ | △ | △ | 天井 |
| 700G~ | ○ | ○ | - |
| 800G~ | △ | 天井 | - |
| 900G~ | ○ | - | - |
| 1000G | 天井 | - | - |
| ゾーン | モードD | チャンス | |
| 0~100G | △ | 天井 | |
| 100G~ | ○ | - | |
| 200G~ | ○ | - | |
| 300G~ | ◎ | - | |
| 400G~ | 天井 | - | |
ゲーム数カウンタの挙動

前兆ステージ


フェザーン自治領移行ゲーム数の法則

モード移行抽選
モード移行契機


| モード移行契機 |
| 設定変更時(有利区間移行時) |
| ST終了時 |
| 上位ST終了時 |
設定変更時(有利区間移行時)
| 有利区間移行時のモード移行抽選 | ||
| 移行先 | チャンス目 以外の小役 | 弱チャンス目 |
| モードA | - | - |
| モードB | 10% | - |
| モードC | 40% | 40% |
| モードD | 50% | 60% |
| 移行先 | 強チャンス目 | ギャラクシー目 |
| モードA | - | - |
| モードB | - | - |
| モードC | 20% | - |
| モードD | 80% | 100% |
チャンス移行契機
その他のモード移行抽選
モード示唆演出
イゼルローン/ガイエスブルクボーナス・ST終了画面

初当たり時の挙動
初当たりボーナスの種類


| 初当たりボーナスの概要 | |
| 種類 | 特徴 |
| イゼルローンボーナス ガイエスブルクボーナス | 消化中に ST抽選を行う |
| オープニングボーナス | ST濃厚 |
| エピソードボーナス (種類に応じて変化) | ST濃厚 + GSCストック + 特殊効果発動 |
| 上位ST濃厚 | |
イゼルローン/ガイエスブルクボーナスでST非当選時の挙動


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©⽥中芳樹/銀河英雄伝説 Die Neue These 製作委員会 ©Konami Amusement