モードの詳細
特徴・天井G数
| モード別の天井G数 |
| モード | 天井G数 |
| モードA | 1000G |
| モードB | 800G |
| モードC | 600G |
| モードD | 400G |
| チャンス | 100G |
通常時は規定G数消化時にボーナス抽選が行われており、5種類のモードに応じて天井G数が変化する。
モード別のゾーン
| ゾーン | モードA | モードB | モードC |
| 0~100G | △ | △ | △ |
| 100G~ | ○ | ○ | ○ |
| 200G~ | △ | ○ | ○ |
| 300G~ | 約35%
| 約35%
| 約35%
|
| 400G~ | △ | △ | △ |
| 500G~ | 約33%
| 約33%
| 約33%
|
| 600G~ | △ | △ | 天井 |
| 700G~ | ○ | ○ | - |
| 800G~ | △ | 天井 | - |
| 900G~ | ○ | - | - |
| 1000G | 天井 | - | - |
| ゾーン | モードD | チャンス |
| 0~100G | △ | 天井 |
| 100G~ | ○ | - |
| 200G~ | ○ | - |
| 300G~ | 約35%
| - |
| 400G~ | 天井 | - |
100G消化ごとにボーナス当選に期待できるゾーンが存在する。モードに応じてゾーン期待度が異なるが、奇数頭(100G・300Gなど)のゾーンはモードA/B/C/D共通で期待度が高い。
0~200G台のゾーンでのボーナス期待度は約40%。
設定差のあるゾーン期待度
| ゾーン | 設定1 | 設定6 |
| 100~199G | 約25% | 現在調査中 |
| 300~399G | 約31% | 現在調査中 |
| 500~599G | 約26% | 約43% |
ゲーム数カウンタの挙動
現在の消化G数は液晶左下のゲーム数カウンタに表示されている。100Gごとの規定G数消化時にカウンタの色が変化すると前兆開始の合図。
前兆ステージ
規定G数消化時は前兆ステージへ移行する場合があり、ステージは「地球」と「フェザーン自治領」の2種類。
フェザーン自治領
ゾーン到達時の移行ゲーム数の法則
| フェザーン自治領移行ゲーム数 |
| 100~199G | 300~399G | 500~599G |
| 700~799G | 800~899G | 900~899G |
上記のゾーンは基本的に「フェザーン自治領」へ移行するが、ゾーン到達時の下二桁00Gからしばらくして「フェザーン自治領」へ移行しなかった場合は下二桁50Gで本前兆濃厚となるため激アツ。
ゲーム数カウンタ(青)から移行ゲーム数の法則
ゲーム数カウンタが青色に変化し前兆が開始してから11G目に「フェザーン自治領」へ移行するのが基本だが、11Gよりも早いG数で移行するとチャンス。
滞在ゲーム数の法則
「フェザーン自治領」移行後、9G以下 or 19G以上で発展すると大チャンス。
エフェクトの色による期待度
| パターン | 期待度 |
| 青スタート | 50%以上 |
| 虹到達 | オープニングボーナス濃厚 |
消化中はエフェクトの色が昇格するほど期待度アップ。上記のエフェクトパターンはボーナス期待度が高い。
モード移行抽選
モード移行契機
| モード移行契機 |
| 設定変更時(有利区間移行時) |
| ST終了時 |
| 上位ST終了時 |
設定変更時と(
上位)
ST終了時にモード移行抽選が行われる。
設定変更時(有利区間移行時)
| 有利区間移行時のモード移行抽選 |
| 移行先 | チャンス目 以外の小役 | 弱チャンス目
|
| モードA | - | - |
| モードB | 10% | - |
| モードC | 40% | 40% |
| モードD | 50% | 60% |
| 移行先 | 強チャンス目 | ギャラクシー目 |
| モードA | - | - |
| モードB | - | - |
| モードC | 20% | - |
| モードD | 80% | 100% |
設定変更時の非有利区間から
有利区間に移行するタイミングでレア小役が成立するとモードC以上濃厚。朝一にチャンス目が成立した場合は早い初当たりに期待しよう!
チャンス移行契機
チャンスは
ST終了後に移行する可能性があるモードで、
ST駆け抜け時は移行率アップ。上位ST「邂逅」終了時にチャンスへ移行して初当たりに当選すると「邂逅」引き戻し濃厚!(上位)ST終了後はチャンスの天井G数である100Gまでフォローしておこう。
その他のモード移行抽選
その他状況のモード移行抽選・移行率については現在調査中。
モード示唆演出
フェザーン自治領移行タイミングによるモード示唆
| モード別のフェザーン自治領移行期待度 |
| ゾーン | モードA | モードB | モードC | モードD |
| 200G | △ | △ | ○ | ○ |
| 400G | - | ○ | ○ | ○ |
| 600G | - | ○ | ○ | - |
| 移行タイミングによるモード示唆 |
| 移行タイミング | 示唆 |
| 200G台 | モードC or Dのチャンス |
| 400G台 | モードB or C or D濃厚 |
| 600G台 | モードB or C濃厚 |
特定のゾーン到達時に「フェザーン自治領」へ移行するかしないかでモード推測が可能。
イゼルローン/ガイエスブルクボーナス・(上位)ST終了画面
イゼルローンボーナス/自由惑星同盟ルートの (上位)ST終了画面 |
| 終了画面 | 示唆 |
| 自由惑星① | デフォルト |
| 自由惑星② | モードB以上示唆 |
| 自由惑星③ | モードB以上濃厚 |
| 自由惑星④ | モードC以上濃厚 |
| 共通 | チャンス濃厚 |
ガイエスブルクボーナス/銀河帝国ルートの (上位)ST終了画面 |
| 終了画面 | 示唆 |
| 銀河帝国① | デフォルト |
| 銀河帝国② | モードB以上示唆 |
| 銀河帝国③ | モードB以上濃厚 |
| 銀河帝国④ | モードC以上濃厚 |
| 共通 | チャンス濃厚 |
「イゼルローン/ガイエスブルクボーナス」や(
上位)
STの
終了画面でモード示唆を行っている。
終了画面「共通」出現時はチャンス滞在濃厚のため、必ず天井到達まで続行しよう!
初当たり時の挙動
初当たりボーナスの種類
| 初当たりボーナスの概要 |
| 種類 | 特徴 |
イゼルローンボーナス ガイエスブルクボーナス | 消化中に ST抽選を行う |
| オープニングボーナス | ST濃厚 |
エピソードボーナス (種類に応じて変化) | ST濃厚 + GSCストック + 特殊効果発動 |
| 上位ST濃厚 |
イゼルローン/ガイエスブルクボーナスでST非当選時の挙動
初当たりボーナス
「イゼルローン/ガイエスブルクボーナス」当選時は消化中に
ST抽選が行われる。ST非当選で終了した場合、モードと消化ゲーム数が引き継がれる。
さらに詳しく知りたい方はこちら
©⽥中芳樹/銀河英雄伝説 Die Neue These 製作委員会 ©Konami Amusement
※なな徹調べ