イゼルローン/ガイエスブルクボーナスの詳細

| イゼルローン/ガイエスブルクボーナスの概要 | |
| 突入契機 | 初当たりボーナス当選時 |
| 入賞図柄 | 青BAR/青BAR/黄BAR※1 |
| 黄BAR/黄BAR/青BAR※2 | |
| 純増 | 約5枚/G |
| 継続G数 | ベルナビ10回 |
| 獲得枚数 | 約67枚 |
| 消化中の抽選 | 成功期待度 加算抽選 |
| 最終ゲームで 成功期待度を基に 成功抽選 | |
| ST非当選時の 挙動 | 通常時のモードと ゲーム数を引き継ぐ |
| 貯めた成功期待度が 英雄ポイントに換算 | |
※2…ガイエスブルクボーナス
ボーナスの種類


| 陣営 | ボーナス |
| 自由惑星同盟 | イゼルローンボーナス |
| 銀河帝国 | ガイエスブルクボーナス |
消化中の抽選
成功期待度加算抽選

| 成立役別の成功期待度 | |
| 小役 | 当選率 |
| ベル | 1% |
| 弱チャンス目 | 5~10% |
| 強チャンス目 | 20~40% |
| ギャラクシー目 | 100% |
| チャンス目と対応ボーナス | |
| 小役 | ボーナス |
| 同盟チャンス目 | イゼルローンボーナス |
| 帝国チャンス目 | ガイエスブルクボーナス |
成功抽選
成功期待度が超過した場合
終了後の挙動
成功後(索敵ゾーン)

失敗後

| 失敗後に引き継がれる要素 |
| 通常時のモードと消化ゲーム数 |
| 貯めた成功期待度が英雄ポイントに換算 |
ボーナス終了画面

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©⽥中芳樹/銀河英雄伝説 Die Neue These 製作委員会 ©Konami Amusement