設定判別の詳細
設定判別要素まとめ
設定推測を行う際は「AT初当たり確率」や「伝承モード終了時の高確移行率」「低確中の高確移行率」、「天破の刻突入率」、「モード移行抽選」の設定差に注目しよう。また、「筐体枠のランプ」や「サミートロフィー」による設定示唆も搭載されている。
設定差のある抽選値
AT初当たり確率
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/366.0 |
| 2 | 1/357.0 |
| 3 | 1/336.3 |
| 4 | 1/298.7 |
| 5 | 1/283.2 |
| 6 | 1/273.1 |
AT初当たり確率は高設定ほど優遇されている。設定狙いでは
1/300前後を基準の一つとして判別の目安としたい。
天破の刻突入率
| 設定 | トータル突入率 |
| 1 | 1/100.2 |
| 2 | 1/99.4 |
| 3 | 1/97.1 |
| 4 | 1/91.4 |
| 5 | 1/85.8 |
| 6 | 1/81.3 |
「伝承モード」非滞在時の
「天破の刻」突入率は高設定ほど優遇されており、
1/90を切る数値が一つの基準となる。
設定変更時の256あべし以内選択率
| 設定変更時の256あべし以内選択率 |
| 設定 | 選択率 |
| 1 | 36.4% |
| 2 | 37.1% |
| 3 | 41.0% |
| 4 | 47.7% |
| 5 | 51.4% |
| 6 | 52.6% |
設定変更時の256あべし以内選択率に設定差が存在する。なお、256あべしを超えても高設定否定とはならないため、その他要素を加味して設定推測しよう。
ハズレでの天撃成功率
| 突入画面・最終ゲーム時 |
| 設定 | 成功率 |
| 1 | 4.7% |
| 2 | 4.7% |
| 3 | 5.1% |
| 4 | 5.5% |
| 5 | 9.4% |
| 6 | 16.4% |
「天撃」中は、突入画面と最終ゲームのハズレによる成功率に大きな設定差が存在する。
トータル成功率
| トータル成功率 |
| 設定 | 成功率 |
| 1 | 50.6% |
| 2 | 50.6% |
| 3 | 51.2% |
| 4 | 51.5% |
| 5 | 54.9% |
| 6 | 60.8% |
ハズレでの成功率の設定差が大きいため、トータル成功率にも約10%の設定差が存在する。
内部状態移行抽選
伝承モード終了時
| 終了時の内部状態振り分け |
| 設定 | 低確 | 通常 | 高確 |
| 1 | 71.9% | 25.0% | 3.1% |
| 2 | 71.1% | 25.4% | 3.5% |
| 3 | 70.3% | 25.8% | 3.9% |
| 4 | 50.0% | 42.2% | 7.8% |
| 5 | 43.8% | 46.9% | 9.4% |
| 6 | 39.1% | 50.0% | 10.9% |
「伝承モード」終了時の内部状態振り分けには設定差が存在し、高設定は50%以上で通常以上へ移行する。
低確滞在時のレア小役
| 弱チェリー |
| 設定 | 低確 | 通常 | 高確 |
| 1 | 53.1% | 46.1% | 0.8% |
| 2 | 53.1% | 46.1% | 0.8% |
| 3 | 52.0% | 46.9% | 1.2% |
| 4 | 48.4% | 50.0% | 1.6% |
| 5 | 37.5% | 59.4% | 3.1% |
| 6 | 32.8% | 62.5% | 4.7% |
| スイカ |
| 設定 | 低確 | 通常 | 高確 |
| 1 | 32.8% | 65.6% | 1.6% |
| 2 | 32.8% | 65.6% | 1.6% |
| 3 | 32.4% | 65.6% | 2.0% |
| 4 | 26.6% | 70.3% | 3.1% |
| 5 | 17.2% | 76.6% | 6.3% |
| 6 | 10.9% | 81.3% | 7.8% |
チャンス目・勝舞揃い
|
|
|
|
|
| 設定 | 低確 | 通常 | 高確 |
| 1 | 28.1% | 50.0% | 21.9% |
| 2 | 27.7% | 50.0% | 22.3% |
| 3 | 27.3% | 50.0% | 22.7% |
| 4 | 25.0% | 50.0% | 25.0% |
| 5 | 18.8% | 50.0% | 31.3% |
| 6 | 12.5% | 50.0% | 37.5% |
弱チェリー・スイカ成立時の高確移行率に大きな設定差が存在。
レア小役による当選率(伝承モード以外)
| 低確滞在時 |
| 設定 | 弱チェリー スイカ | チャンス目 勝舞揃い |
| 1 | 0.8% | 2.0% |
| 2 | 0.8% | 2.7% |
| 3 | 1.6% | 3.1% |
| 4 | 2.3% | 3.9% |
| 5 | 3.5% | 4.7% |
| 6 | 4.7% | 6.3% |
| 通常滞在時 |
| 設定 | 弱チェリー スイカ | チャンス目 勝舞揃い |
| 1 | 0.8% | 10.2% |
| 2 | 0.8% | 10.5% |
| 3 | 1.6% | 10.9% |
| 4 | 2.3% | 12.5% |
| 5 | 3.5% | 15.6% |
| 6 | 4.7% | 18.8% |
低確・通常滞在時の「天破の刻」当選率に設定差が存在する。
強チェリー成立時・高確滞在時の当選率は全設定共通。
モード移行抽選
モードB以上の移行率
| 状況別のモード振り分け |
| 移行先 | 設定変更時 | AT終了時 |
| モードA | 49.3% | 51.9% |
| モードB | 22.0% | 23.7% |
| モードC | 20.1% | 17.6% |
| 天国 | 8.6% | 6.8% |
高設定ほど
モードB以上への移行率が優遇されているため、
モードBの最大天井となる896あべしを超える頻度が多い場合は低設定の可能性も視野に入れておこう。
設定示唆演出
筐体上部の中央ランプ
| 中央ランプの示唆内容 |
| 発光パターン | 示唆 |
| 白点灯 | 設定2・4示唆 |
| 白点滅 | 設定3・5示唆 |
| 水色点灯 | 高設定示唆(弱) |
| 水色点滅 | 高設定示唆(強) |
| 黄緑点灯 | 設定2以上 |
| 黄緑点滅 | 設定4以上 |
| 金点灯 | 設定6 |
通常時は100G消化ごとに
筐体枠のランプが発光する。
筐体上部の中央ランプ発光時は設定示唆が行われるため見逃さないよう注意しよう。黄緑や金に発光した場合は特定設定以上濃厚!
白点灯と白点滅の割合
| 設定 | 白点灯 | 白点滅 |
| 1 | 50% | 50% |
| 2 | 60% | 40% |
| 3 | 40% | 60% |
| 4 | 60% | 40% |
| 5 | 40% | 60% |
| 6 | 50% | 50% |
白点灯と白点滅の割合で偶奇の判別が可能となっているが、設定1と6は1:1の割合で選択される。
筐体上部の両サイドランプ
| 両サイドランプの示唆内容 |
| パターン | 示唆 |
| 白点灯 | 1280あべし以内示唆(弱) |
| 白点滅 | 1280あべし以内示唆(強) |
| 水色点灯 | 896あべし以内示唆(弱) |
| 水色点滅 | 576あべし以内示唆(弱) |
水色点灯+ 上に白が流れる | 896あべし以内示唆(強)
|
水色点滅+ 上に白が流れる | 576あべし以内示唆(強)
|
| 黄緑点灯 | モードB以上濃厚 |
| 否定で設定2以上 |
| 黄緑点滅 | モードC以上濃厚 |
| 否定で設定2以上 |
| 金点灯 | モードB以上濃厚 |
| 否定で設定4以上 |
| 金点滅 | モードC以上濃厚 |
| 否定で設定4以上 |
| 紫点灯 | モードB以上濃厚 |
| 否定で設定6 |
| 紫点滅 | モードC以上濃厚 |
| 否定で設定6 |
筐体上部の両サイドランプが発光した際は基本的に
滞在モード or 規定あべし数の示唆が行われるが、
滞在モード示唆が否定された場合は特定設定以上濃厚となる!
サミートロフィー
| トロフィーの示唆内容 |
| 色 | 示唆 |
| 銅 | 設定2以上 |
| 銀 | 設定3以上 |
| 金 | 設定4以上 |
| キリン柄 | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6 |
AT「闘神演舞」終了画面のサブ液晶で
「サミートロフィー」が出現すると設定示唆が行われる。
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