機種概要
基本情報

| 基本情報 | |
| 機種名 | e 盾の勇者の成り上がり アルティメット199ver. |
| メーカー | サミー |
| 仕様 | 一種二種混合機 |
| タイプ | ライトミドル (LT搭載機) |
| 導入日 | 2026/1/5 |
「P盾の勇者の成り上がり」がライトミドルのLT3.0プラス対応機となり再登場!
通常時の大当たり確率は約1/199。初当たり後は転落タイプの下位RUSH「RISING RUSH」or ラッキートリガー(LT)の「裏アルティメットタイム」へ突入となりトータルRUSH突入率は52%。下位RUSH突入時は一度でも大当たりを引くと約4500個(※1)+α or 約3000個(※2)の出玉を獲得した状態からLTへ移行。
「裏アルティメットタイム」ではST80回転・継続率:約85%のSTタイプRUSHとなり、大当たり時の出玉は最大約3000個(※1) + αが獲得可能!前作から進化を遂げた出玉性能を誇る本機を見逃すな。
通常時の大当たり確率は約1/199。初当たり後は転落タイプの下位RUSH「RISING RUSH」or ラッキートリガー(LT)の「裏アルティメットタイム」へ突入となりトータルRUSH突入率は52%。下位RUSH突入時は一度でも大当たりを引くと約4500個(※1)+α or 約3000個(※2)の出玉を獲得した状態からLTへ移行。
「裏アルティメットタイム」ではST80回転・継続率:約85%のSTタイプRUSHとなり、大当たり時の出玉は最大約3000個(※1) + αが獲得可能!前作から進化を遂げた出玉性能を誇る本機を見逃すな。
※1…約4500個は約1500個×3。
※2…約3000個は約1500個×2。
※2…約3000個は約1500個×2。
スペック
| 基本仕様 | ||
| 仕様 | 一種二種混合機 | |
| タイプ | ライトミドル (LT搭載機) | |
| 大当たり 確率 | 通常時 | 約1/199 |
| RUSH中 図柄揃い | 約1/45.2 | |
| RISING RUSH 転落 | 約1/23.7 | |
| RISING RUSH | 突入率 | 49.9% |
| 突破率 | 約40% (※1) | |
| 裏 アルティメット タイム | 継続率 | 約85% |
| 回転数 | 80回転 or 10000回転 | |
| 賞球 | 1&2&5&15 | |
| カウント | 10カウント | |
| ラウンド | 2R/10R | |
| 大当たり 出玉(※2) | 2R | 約300個 |
| 10R | 約1500個 | |
| 潜伏確変 | 非搭載 | |
| 遊タイム | 非搭載 | |
※1…小当たり当選で終了(勝率:約40%)。
※2…出玉は払い出し。
※…継続率は残保留込み「残保留引き戻し時は約3000個(約1500個×2) + α」
※…RUSH突入率・継続率ともにV通過が条件となります。
※…コンプリート機能搭載機。
※2…出玉は払い出し。
※…継続率は残保留込み「残保留引き戻し時は約3000個(約1500個×2) + α」
※…RUSH突入率・継続率ともにV通過が条件となります。
※…コンプリート機能搭載機。
大当たり内訳
通常時

| 払い出し個数 | 移行先 | 振り分け |
| 約3000個(※1) +α | 裏アルティメット タイム | 0.1% |
| 約1800個(※2) +α | 裏アルティメット タイム | 2.0% |
| 約300個 | RISING RUSH | 49.9% |
| 約300個 | RISING RUSH | 48.0% |
※1…約3000個は約1500個×2。
※2…約1800個は約1500個+約300個の合算。
※2…約1800個は約1500個+約300個の合算。
RISING RUSH勝利時

| 払い出し個数 | 移行先 | 振り分け |
| 約4500個(※1) +α | 裏アルティメット タイム | 10% |
| 約3000個(※2) | 裏アルティメット タイム | 90% |
※1…約4500個は約1500個×3。
※2…約3000個は約1500個×2。
※2…約3000個は約1500個×2。
裏アルティメットタイム中

| 払い出し個数 | 移行先 | 振り分け |
| 約3000個(※) +α | 裏アルティメット タイム | 10% |
| 約1500個 | 裏アルティメット タイム | 90% |
※…約3000個は約1500個×2。
ゲームフロー

※1…約3000個は約1500個×2。
※2…約1800個は約1500個+約300個の合算。
※3…約4500個は約1500個×3。
※2…約1800個は約1500個+約300個の合算。
※3…約4500個は約1500個×3。
攻略情報
交換率別のボーダーライン
等価での交換率におけるボーダーは4円パチンコ(250個あたり)で「17.4回転」、1円パチンコ(200個あたり)で「14.0回転」となっている。実戦ホールの交換率によってボーダーは大きく変化するので、環境に応じて数値をチェックして立ち回ろう!
4円パチンコ(250個あたり)
| 交換率 | 1回交換 | 無制限 |
| 2.50円 | 27.9 | 21.1 |
| 3.03円 | 23.0 | 19.4 |
| 3.33円 | 20.9 | 18.7 |
| 3.57円 | 19.5 | 18.2 |
| 4.00円(等価) | 17.4 | 17.4 |
1円パチンコ(200個あたり)
| 交換率 | 1回交換 | 無制限 |
| 0.60円 | 23.3 | 17.2 |
| 0.75円 | 18.6 | 15.6 |
| 0.89円 | 15.7 | 14.6 |
| 0.92円 | 15.2 | 14.4 |
| 1.00円(等価) | 14.0 | 14.0 |
©︎2019 アネコユサギ/KADOKAWA/盾の勇者の製作委員会 ©︎Sammy
※なな徹調べ