機種概要
基本情報

| 基本情報 | |
| 機種名 | P少女☆歌劇 レヴュースタァライト 99 LT3000 |
| メーカー | 豊丸 |
| 仕様 | 二種機 |
| タイプ | 甘デジ (LT搭載機) |
| 導入予定日 | 2025/12/22 |
「P少女☆歌劇 レヴュースタァライト」が甘デジスペックとなり再登場!
通常時の大当たり確率は1/99.9。初当たり後は50%でRUSHの「トップスタァロード」へ突入し、初回RUSH突入時のみ継続率が約50%(※1)だが2連目以降は継続率は約77%(※1)へアップ!
RUSH中はラッキートリガー(LT)の「追劇」突入を目指し、LT発動後は約1000個以上の上乗せが約70%(※2)でループ!甘デジで遊びやすく進化し前作からパワーアップした「追劇」を体感せよ。
通常時の大当たり確率は1/99.9。初当たり後は50%でRUSHの「トップスタァロード」へ突入し、初回RUSH突入時のみ継続率が約50%(※1)だが2連目以降は継続率は約77%(※1)へアップ!
RUSH中はラッキートリガー(LT)の「追劇」突入を目指し、LT発動後は約1000個以上の上乗せが約70%(※2)でループ!甘デジで遊びやすく進化し前作からパワーアップした「追劇」を体感せよ。
※1…継続率は残保留による引き戻しを含む。
※2…「追劇チャンス」込みの継続率。
※2…「追劇チャンス」込みの継続率。
スペック
| 基本仕様 | ||
| 仕様 | 二種機 | |
| タイプ | 甘デジ (LT搭載機) | |
| 大当たり確率 | 通常時 | 1/99.9 |
| 右打ち時 | 1/72.1 | |
| RUSH | 突入率 | 50% |
| 継続率 | 初回 約50% | |
| 2連目以降 約77% | ||
| 回転数 | 初回 45回転 | |
| 2連目以降 100回転 | ||
| 賞球 | 1&6&10 | |
| カウント | 10カウント | |
| ラウンド | 2R/10R | |
| 大当たり 出玉(※1) | 2R | 約200個 |
| 10R | 約1000個 | |
| 潜伏確変 | 非搭載 | |
| 遊タイム | 非搭載 | |
※1…出玉は払い出し。
※…大当たりはV入賞が条件。
※…液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できない場合があります。
※…継続率は残保留による引き戻しを含む。
※…コンプリート機能搭載機。
※…大当たりはV入賞が条件。
※…液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できない場合があります。
※…継続率は残保留による引き戻しを含む。
※…コンプリート機能搭載機。
大当たり内訳
特図1 通常時

| 払い出し個数 | 移行先 | 振り分け |
| 約200個 | トップスタァロード | 50% |
| 約200個 | 通常時へ | 50% |
特図2 トップスタァロード

| 払い出し個数 | 移行先 | 振り分け |
| 約3000個(※) | 追劇 | 1.6% |
| 約1000個 | 追劇70% ZONE | 13.3% |
| 約1000個 | トップスタァ ロード | 85.1% |
※1…約3000個は約1000個×3。
特図2 追劇70%ZONE

| 払い出し個数 | 移行先 | 振り分け |
| 約3000個(※1) | 追劇 | 69.5% |
| 約2000個(※2) | 追劇獲得 チャンス(※3) | 30.5% |
※1…約3000個は約1000個×3。
※2…約2000個は約1000個×2。
※3…【追劇獲得チャンス中の振分】「1.6%:約2000個+追劇突入」「13.3%:追劇70%ZONE突入」「約85.1%トップスタァロード突入」。
※2…約2000個は約1000個×2。
※3…【追劇獲得チャンス中の振分】「1.6%:約2000個+追劇突入」「13.3%:追劇70%ZONE突入」「約85.1%トップスタァロード突入」。
特図2 追劇

| 払い出し個数 | 移行先 | 振り分け |
| 約2000個(※1) | 追劇 | 0.5% |
| 約1000個 | 追劇 | 69.5% |
| 上乗せ 発生なし | 追劇70% ZONE | 4.0% |
| 上乗せ 発生なし | トップスタァ ロード | 26.0% |
※1…約2000個は「追劇非継続時の約1000個」と「追劇獲得チャンス成功時の約1000個」の合算値。
ゲームフロー

※1…継続率は残保留による引き戻しを含む。
※2…約3000個は約1000個×3。
※3…約2000個は約1000個×2。【追劇獲得チャンス中の振分】「1.6%:約2000個+追劇突入」「13.3%:追劇70%ZONE突入」「約85.1%トップスタァロード突入」。
※4…追劇獲得チャンス込みの継続率。
※5…約2000個は「追劇非継続時の約1000個」と「追劇獲得チャンス成功時の約1000個」の合算値。
※2…約3000個は約1000個×3。
※3…約2000個は約1000個×2。【追劇獲得チャンス中の振分】「1.6%:約2000個+追劇突入」「13.3%:追劇70%ZONE突入」「約85.1%トップスタァロード突入」。
※4…追劇獲得チャンス込みの継続率。
※5…約2000個は「追劇非継続時の約1000個」と「追劇獲得チャンス成功時の約1000個」の合算値。
©︎Project Revue Starlight
※なな徹調べ