機種概要
基本情報

| 基本情報 | |
| 機種名 | PA乗物娘 with CYBER JAPAN DANCERS 2nd season 77Ver. |
| メーカー | ニューギン |
| 仕様 | 一種二種混合機 |
| タイプ | 甘デジ |
| 導入日 | 2026/2/2 |
「P乗物娘 with CYBER JAPAN DANCERS 2nd season」が甘デジスペックとなり再登場!
通常時の大当たり確率は約1/77.10。初当たり後は「乗物RUSH」に100%で突入する仕様は前作を継承。「乗物RUSH」は継続率:約52.6%(※1)で、RUSH中大当たりは「4R or 10R」となり2種類のボーナスが存在!
100突の安心感に加え通常時159回転(※2)消化後は、時短10000回転が付与される遊タイム付へ進化し挑みやすくなった本機に注目!
通常時の大当たり確率は約1/77.10。初当たり後は「乗物RUSH」に100%で突入する仕様は前作を継承。「乗物RUSH」は継続率:約52.6%(※1)で、RUSH中大当たりは「4R or 10R」となり2種類のボーナスが存在!
100突の安心感に加え通常時159回転(※2)消化後は、時短10000回転が付与される遊タイム付へ進化し挑みやすくなった本機に注目!
※1…ST継続率:約50% + 残保留での引き戻しを加味した数値。
※2…低確率にて規定回転数消化後。
※2…低確率にて規定回転数消化後。
スペック
| 基本仕様 | ||
| 仕様 | 一種二種混合機 | |
| タイプ | 甘デジ | |
| 大当たり 確率 | 通常時 | 約1/77.10 |
| 乗物RUSH | 約1/72.57 | |
| 乗物 RUSH | 突入率 | 100% |
| 継続率 | 50回転 | |
| 回転数 | 52.6% (※1) | |
| 賞球 | 1&5&10 | |
| カウント | 10カウント | |
| ラウンド | 4R/10R | |
| 大当たり 出玉(※2) | 4R | 約400個 |
| 10R | 約1000個 | |
| 潜伏確変 | 非搭載 | |
| 遊タイム | 低確159回転消化で 時短10000回転付与 | |
※1…ST継続率:約50% + 残保留での引き戻しを加味した数値。
※2…出玉は払い出し。
※…液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できない可能性があります。
※…コンプリート機能搭載機。
※2…出玉は払い出し。
※…液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できない可能性があります。
※…コンプリート機能搭載機。
大当たり内訳
特図1・2合算 左打ち

| ラウンド | 電サポ | 振り分け |
| 10R | ST50回転 | 15.5% |
| 4R | ST50回転 | 84.5% |
右打ち

| ラウンド | 電サポ | 振り分け |
| 10R | ST50回転 | 30% |
| 4R | ST50回転 | 70% |
ゲームフロー

※…ST継続率:約50% + 残保留での引き戻しを加味した数値。
攻略情報
交換率別のボーダーライン
等価での交換率におけるボーダーは4円パチンコ(250個あたり)で「16.3回転」、1円パチンコ(200個あたり)で「13.1回転」となっている。実戦ホールの交換率によってボーダーは大きく変化するので、環境に応じて数値をチェックして立ち回ろう!
4円パチンコ(250個あたり)
| 交換率 | 1回交換 | 無制限 |
| 2.50円 | 26.1 | 19.7 |
| 3.03円 | 21.5 | 18.2 |
| 3.33円 | 19.6 | 17.5 |
| 3.57円 | 18.3 | 17.0 |
| 4.00円(等価) | 16.3 | 16.3 |
| 4.39円 | 14.9 | 14.9 |
1円パチンコ(200個あたり)
| 交換率 | 1回交換 | 無制限 |
| 0.60円 | 21.8 | 16.1 |
| 0.75円 | 17.4 | 14.6 |
| 0.89円 | 14.7 | 13.6 |
| 0.92円 | 14.2 | 13.5 |
| 1.00円(等価) | 13.1 | 13.1 |
遊タイム(天井)発動条件や恩恵・期待値について
本機は遊タイムを搭載しており、低確率を159回転消化で遊タイムへ突入となる。遊タイム突入時は「時短10000回転付与」となり、実質大当たり濃厚のため遊タイムへの到達回転数が近い場合は遊タイム発動まで打ち切ることを推奨。また遊タイム突入時の期待出玉は約1032個となっている。
発動条件や恩恵・期待出玉
| 項目 | 条件 |
| 発動条件 | 低確率159回転消化 |
| 恩恵 | 時短10000回転 |
| 到達時の 大当たり期待度 | 大当たり濃厚 |
| 遊タイム 到達時の期待出玉 | 約1032個 |
遊タイム期待値
| 残り回転数 | 1k/13回転 | 1k/15回転 |
| 159 | -264個 | -91個 |
| 140 | -209個 | -43個 |
| 120 | -134個 | 23個 |
| 100 | -37個 | 107個 |
| 80 | 90個 | 218個 |
| 60 | 253個 | 361個 |
| 40 | 466個 | 547個 |
| 20 | 743個 | 788個 |
| 残り回転数 | 1k/17回転 | 1k/20回転 |
| 159 | 41個 | 190個 |
| 140 | 84個 | 227個 |
| 120 | 142個 | 277個 |
| 100 | 218個 | 342個 |
| 80 | 316個 | 426個 |
| 60 | 443個 | 535個 |
| 40 | 608個 | 677個 |
| 20 | 823個 | 862個 |
遊タイム狙いをした場合の期待値は上記の通り。実戦ホールの交換率や状況によって数値は大きく変化するので、状況に応じた立ち回りが必要となるぞ!
©CYBERJAPAN
※なな徹調べ