モード別の規定ファン数CZ期待度
| ファン数 | モードA | モードB | チャンス モード | ブースト モード |
| 500人 | △ | △ | ◯ | △ |
| 1000人 | △ | △ | ◯ | △ |
| 2000人 | ◯ | ◎ | ◎ | △ |
| 3000人 | △ | ◎ | ◯ | ◯ |
| 4000人 | ◎ | ◯ | ◎ | ◯ |
| 5000人 | △ | ◎ | ◯ | ◯ |
| 6000人 | ◯ | ◎ | ◎ | ◯ |
| 7000人 | ◎ | ◯ | ◎ | ◎ |
| 8000人 | ◯ | ◎ | ◎ | ◎ |
| 9000人 | △ | ◎ | ◎ | ◎ |
| 9999人 | 天井(確定CZ) | |||
有利区間移行時のモード振り分け
| 設定 | モードA | モードB | チャンス モード | ブースト モード |
| 1 | 47.1% | 26.8% | 25.7% | 0.4% |
| 2 | 23.0% | 46.4% | 30.2% | |
| 3 | 39.7% | 32.9% | 27.1% | |
| 4 | 33.0% | 38.3% | 29.3% | |
| 5 | 27.9% | 42.4% | 29.3% | |
| 6 | 22.1% | 47.1% | 30.4% |
©窪岡俊之 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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