ボーナス確率
| 設定 | BIG | REG | 合算 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/258.0 | 1/590.4 | 1/179.6 |
| 2 | 1/253.0 | 1/580.0 | 1/176.2 |
| 5 | 1/230.0 | 1/524.3 | 1/159.8 |
| 6 | 1/203.5 | 1/464.8 | 1/141.5 |
ボーナス確率は高設定ほど優遇されており、大きな設定差がある。とくに、REGの数値に大きな差があり、設定判別に有効な判断材料になる。
機械割
| 設定 | 機械割 |
|---|---|
| 1 | 97.5% |
| 2 | 99.0% |
| 5 | 105.0% |
| 6 | 112.1% |
小役確率
リプレイ
出現率
| 状況 | 出現率 |
|---|---|
| 擬似遊技非発生リプレイ | 1/9.2 |
| 擬似遊技リプレイ1回 | 1/47.3 |
| 擬似遊技リプレイ2連 | 1/151.0 |
| 擬似遊技リプレイ3連 | 1/2939.1 |
| 擬似遊技リプレイ合算 | 1/35.6 |
通常時はリプレイ成立でボーナス当選のチャンス。リプレイ成立後に擬似遊技のリプレイが連続で発生すると期待度アップ。
同時当選期待度
| 状況 | 期待度 | BIG割合 |
|---|---|---|
| 擬似遊技非発生リプレイ | 0.16% | 100% |
| 擬似遊技リプレイ1回 | 5.34% | 60.27% |
| 擬似遊技リプレイ2連 | 49.19% | 67.88% |
| 擬似遊技リプレイ3連 | 100% | 100% |
擬似遊技が発生し、リプレイを重ねるごとに確率は重くなるが、重ねるごとにボーナスに期待ができる。また、擬似遊技非発生リプレイとボーナスが重複していた場合はBIG濃厚。
50枚あたりのゲーム数
約34.6G(設定1)