デビルインパクトはジャッジメントバトル勝利後のAT当選時に突入する、初期G数決定ゾーン。平均上乗せG数は約224G。
| 基本概要 |
| 突入契機:ジャッジメントバトル勝利後 |
| 継続G数:8G+α |
| 毎G上乗せが発生 |
| 平均上乗せ数:約224G |
| 登場キャラにより上乗せ演出が変化 |
デビルインパクト中の抽選
「??G」時はレバーオンで継続抽選を行い、継続抽選に当選した場合は上乗せG数を追加抽選している。
デビルカットイン発生時の上乗せ演出
デビルインパクト中にデビルカットインが発生すれば大きな上乗せに期待!
| キャラクター | 演出 |
| デビル一八 | ボタン長押し |
| デビル一美 | ボタン連打 |
| デビル仁 | 3桁上乗せ発生!? |
デビルインパクトの上乗せ演出
キャラカットイン発生時は大量上乗せのチャンスとなっており、法則が崩れるとさらに大きな上乗せに期待できる。
デビル一八
ボタン長押し時の溜めが長いほど上乗せG数に期待できる。最低でも30G以上の上乗せが確定するが、10 or 20Gが選ばれると次Gで桁追加が発生!
デビル一美
ボタン連打のたびに1桁G数の上乗せが発生する連打タイプ。最低30G以上の上乗せ確定だが、最初の数字が7Gからスタートすれば50G以上の上乗せ確定!?
デビル仁
リールを停止するごとに1桁ずつ上乗せを表示し、100G以上の上乗せが確定!!
上乗せゲーム数分布
デビルインパクトは約59%で200G以上の上乗せに期待でき、250G以上の割合が最も高くなっている。(設定1の場合)
| 獲得G数 | 分布(設定1) |
| 100~150G | 22% |
| 150~200G | 19% |
| 200~250G | 24% |
| 250G以上 | 35% |
上乗せゲーム数の振り分け
デビルインパクト中は小役成立=上乗せ確定となり、上乗せ時のゲーム数振り分けは全設定共通となっている。
| 上乗せG数 | リプレイ | チャンス目 |
| 10G | 68.4% | - |
| 20G | 12.5% | - |
| 30G | 12.5% | 50.0% |
| 50G | 6.3% | 37.5% |
| 100G | 0.4% | 10.9% |
| 200G | - | 1.6% |
| 上乗せG数 | スイカ デビル因子 | 共通ベル |
| 10G | - | - |
| 20G | 62.1% | 86.7% |
| 30G | 25.0% | 12.5% |
| 50G | 11.7% | - |
| 100G | 0.8% | 0.4% |
| 200G | 0.4% | 0.4% |
| 上乗せG数 | その他 |
| 10G | 84.4% |
| 20G | 12.5% |
| 30G | 3.1% |
| 50G | - |
| 100G | - |
| 200G | - |
※上記はデビルインパクトが継続した場合に上乗せが発生
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
©BANDAI NAMCO Sevens Inc.
©SEVENLEAGUE
©YAMASA NEXT
※なな徹調べ