フェイク前兆発生率
| G数 | 通常 | チャンス |
| 0~49G | 4% | 26% |
| 50~99G | 98% | 91% |
| 100~149G | - | 8% |
| 150~199G | 10% | 41% |
| 200~249G | 2% | 8% |
| 250~299G | 84% | 63% |
| 300~349G | - | 4% |
| 350~399G | 6% | 42% |
| 400~449G | 2% | 8% |
| 450~499G | 86% | 66% |
| 500~549G | - | 4% |
| 550~599G | 4% | 42% |
| 600~649G | - | 5% |
| 650~699G | - | |
| G数 | 悪魔 | |
| 0~49G | 34% | |
| 50~99G | 84% | |
| 100~149G | 16% | |
| 150~199G | 30% | |
| 200~249G | 20% | |
| 250~299G | 62% | |
| 300~349G | 16% | |
| 350~399G | 31% | |
| 400~449G | 20% | |
| 450~499G | 67% | |
| 500~549G | 16% | |
| 550~599G | 31% | |
| 600~649G | 20% | |
| 650~699G | 23% | |
モードの法則
- 有利区間移行時50Gまでに前兆発生で、チャンスモード以上の可能性UP
- 百の位が奇数の0~49Gに前兆発生で、チャンスモード以上濃厚
(C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project Rebellion
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