通常時に成立したREGボーナス(魔界滞在中は除く)は「ありすの錬金ボーナス」となる。消化中はポイントを獲得抽選を行なっており、演出が成功すればARTストック確定!
| 概要 |
| 通常時専用のREGボーナス(赤7・赤7・BAR) |
| 獲得枚数:42枚 |
| 錬金演出成功期待度:トータル30% |
| ボーナス消化中は成立役でARTストック抽選を行う |
| 錬金演出成功でARTストック確定 |
ボーナス当選後のストック抽選
ボーナス当選からボーナス図柄が告知されるまでの間は小役成立時にARTストック獲得抽選を行っている。
| 成立役 | 当選率 |
| チャンスリプレイ | 0.8% |
| 弱チェリー | 0.8% |
| スイカ | 1.6% |
| 強チェリー | 3.2% |
初期ポイント抽選
錬金ボーナス中は「錬金コインポイント」と「錬金リプポイント」が存在し、初期ポイントとボーナス中のポイント加算抽選を行い、ボーナス終了時はポイントの合計に応じて報酬を決定する。通常時の状況によって錬金ボーナス当選時の初期ポイント振り分けが影響し、錬金ボーナス中の背景が初期ポイント示唆となっている。
初期ポイント振り分け(モード0)
| 初期ポイント | 通常 | 高確 | 超高確 |
| 0pt | 87.5% | - | 50.0% |
| リプ20pt | 11.7% | 87.5% | 37.5% |
リプ20pt +コイン20pt | 0.8% | 12.5% | 12.5%
|
初期ポイント振り分け(モード1~3滞在時)
| 滞在モード | リプpt | コインpt |
| モード1 | 20pt | 0pt |
| モード2 or 3 | 20pt | 20pt |
背景による初期ポイント示唆
上記の初期ポイント抽選の結果によって、背景で示唆を行うがポイントと背景は完全にリンクしていないので注意。基本的にはモード1滞在時の当選は夕方、モード2 or 3滞在時の当選時は夜が選択される。
| 背景 | 初期pt示唆 | ART期待度 |
| 朝 | 特になし | 低 |
| 夕方 | リプ20pt以上 | 50%以上 |
| 夜 | リプ20pt +コイン20pt確定 | 90%以上
|
錬金ボーナス中のポイント抽選
ボーナス消化中は成立役に対応した素材の種類や大きさで獲得ポイントの示唆を行っている。魔法陣の色は獲得した累計ポイント数を示唆しており、色が昇格するほどARTストックの期待度や報酬のランクアップにも期待できる!
| 概要 |
| 魔法陣の色が変化するのは10枚役成立時のみ |
強チェリー成立時は錬金演出成功濃厚 (ARTストック) |
錬金ボーナス(REG)中の小役確率
| 小役 | 確率 |
| 10枚役 | 1/1.23 |
| リプレイ | 1/8.0 |
| チャンスリプレイ1 | 1/32.0 |
| 弱チェリー | 1/32.0 |
| 強チェリー | 1/512.0 |
錬金コインポイント加算抽選
10枚役成立時に錬金コインポイント加算抽選を行う。錬金コインポイント100pt獲得時は1/3の確率で錬金リプポイントを100pt獲得。その際はフリーズが発生しスーパーカボチャンスが確定!
| コインpt | 10枚役 |
| 1pt | 92.90% |
| 5pt | 3.90% |
| 10pt | 1.80% |
| 20pt | 1.80% |
| 50pt | 0.20% |
| 100pt | 0.05% |
錬金リプポイント加算抽選
10枚役成立時以外は錬金リプポイント加算抽選を行う。
| リプpt | リプレイ | チャンスリプレイ 弱チェリー | 強チェリー
|
| 1pt | 65.6% | - | - |
| 5pt | 27.5% | - | - |
| 10pt | 3.4% | 87.5% | - |
| 20pt | 3.2% | 11.7% | - |
| 50pt | 0.2% | 0.8% | 87.5% |
| 100pt | - | - | 12.5% |
魔法陣による累計獲得ポイント数の示唆
| 魔法陣の色 | 累計獲得ポイント期待度 |
| 白 | 少 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 虹 | 多 |
錬金演出成功時の報酬
錬金演出成功時はいずれかの特殊ARTをストック!今作の錬金ボーナスはスーパーカボチャンスも獲得する可能性もある。報酬の振り分けはポイント獲得時の成立役も影響しており、10枚役成立時にポイントを多く獲得した場合は「キングカボチャンス」を獲得しやすく、リプレイやレア小役でポイントを多く獲得した場合は「結界防衛ゾーン」や「ハロウィンパーティー」に当選しやすいといった特徴がある。
錬金演出成功時のストック振り分け
錬金ボーナス終了時の初期ポイントと獲得ポイントの合計に応じて報酬を決定する。
| 報酬 | コイン ポイント | リプ ポイント |
| スーパーカボチャンス | 100pt以上 | 100pt以上 |
| キングカボチャンス | 50pt以上 | 0pt以上 |
| ハロウィンパーティー | 30pt以上 | 50pt以上 |
| 結界防衛ゾーン | 0pt以上 | 50pt以上 |
謁見の間当選率
上記の報酬条件の獲得にポイントが満たなかった場合、コインポイントとリプポイントの合計値に応じて抽選を行い、当選時は「謁見の間」を獲得する。
| コインpt+リプpt | 当選率 |
| 50pt以上 | 100% |
| 40~50pt | 75.0% |
| 20~40pt | 18.8% |
| 0~20pt | 0.8% |
©Konami Amusement
※なな徹調べ