モンスターは全9種類存在し、モンスターによって肉質・体力・討伐した際の報酬が異なる。
モンスターの種類
モンスターの種類・肉質・体力
全てのモンスターのHPゲージは7本固定となっているが、体力によって1本あたりの数値が異なる。肉質が柔らかいとダメージが通りやすく、逆に硬いと通りにくい。
| モンスター | 肉質 | 体力 | HPゲージ |
| プケプケ | 普通 | 380 | 54 |
| パオウルムー | 普通 | 380 | 54 |
| ラドバルキン | 普通 | 390 | 56 |
| アンジャナフ | 普通 | 400 | 57 |
| レイギエナ | 普通 | 400 | 57 |
| オドガロン | 普通 | 410 | 59 |
| バゼルギウス | 柔らかい | 273 | 39 |
| リオレイア亜種 | 硬い | 433 | 62 |
| イビルジョー | 硬い | 433 | 62 |
モンスターごとの報酬期待度
モンスターの種類によって討伐時の武器・防具素材報酬期待度が異なる。上位のモンスターほど報酬に期待ができる!
| モンスター | 武器素材期待度 | 防具素材期待度 |
| プケプケ | ☆×2.0 | ☆×2.0 |
| パオウルムー | ☆×2.0 | ☆×2.0 |
| ラドバルキン | ☆×2.0 | ☆×2.5 |
| アンジャナフ | ☆×3.0 | ☆×2.5 |
| レイギエナ | ☆×3.0 | ☆×3.0 |
| オドガロン | ☆×3.0 | ☆×4.0 |
| バゼルギウス | ☆×4.0 | ☆×4.5 |
| リオレイア亜種 | ☆×4.0 | ☆×4.0 |
| イビルジョー | ☆×4.0 | ☆×4.0 |
モンスターの素材から生成できる装備レベル
モンスター討伐後は「加工屋」へ移行し、獲得した武器・防具素材から押し順に応じて装備の生成を行う。素材期待度が高いほど、レベルの高い装備に期待できる!
武器レベル
| モンスター | 左 | 中 | 右 |
| プケプケ | Lv2 | Lv1 | Lv2 |
| パオウルムー | Lv2 | Lv2 | Lv1 |
| ラドバルキン | Lv1 | Lv2 | Lv2 |
| アンジャナフ | Lv3 | Lv2 | Lv1 |
| レイギエナ | Lv1 | Lv3 | Lv2 |
| オドガロン | Lv2 | Lv1 | Lv3 |
| バゼルギウス | Lv3 | Lv2 | Lv2 |
| リオレイア亜種 | Lv2 | Lv3 | Lv2 |
| イビルジョー | Lv2 | Lv2 | Lv3 |
防具レベル
| モンスター | 左 | 中 | 右 |
| プケプケ | Lv1 | Lv2 | Lv2 |
| パオウルムー | Lv1 | Lv2 | Lv2 |
| ラドバルキン | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
| アンジャナフ | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
| レイギエナ | Lv2 | Lv2 | Lv3 |
| オドガロン | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| バゼルギウス | Lv2 | Lv3 | Lv5 |
| リオレイア亜種 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
| イビルジョー | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
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※なな徹調べ