BARを狙えカットイン

| 演出 | 特徴 |
| 青カットイン | 期待度80% |
| チャンスカットイン発生で BAR揃い濃厚 | |
| 赤カットイン | BAR揃い濃厚 |
青・赤カットイン共通の演出法則
| 概要 |
| DANGER中の狙えカットインは BAR揃い濃厚 |
| 武器・ガンランスなら 狙えカットイン発生でBAR揃い濃厚 |
| 武器・ハンマー or 双剣なら 狙えカットイン発生でBAR揃い期待度80% |
各武器の専用演出
ハンマー専用攻撃

| 概要 |
| 専用攻撃発生で大ダメージに期待 |
| レバーオン時に発生すると リール停止ごとに溜め演出が発生し 続くほどダメージ期待度アップ |
| ベル揃い時は第3停止で 突然溜め演出3段階が発生する可能性あり |
ハンマー専用演出法則

| 演出 | 特徴 |
| 武器構え | 押し順ベル成立時の レバーオンで発生しやすい |
| 通常攻撃 | ベル揃わず通常攻撃 |
| 強攻撃 | ベルが揃えば強攻撃 |
ハンマー専用の押し順ナビ示唆

| リール下部のランプ | 特徴 |
| 第1停止時に点灯 | 押し順ベルの第1停止正解 |
| 第1停止時で点灯し 第2停止時も点灯 | 押し順ベルの押し順正解 |
| 第1停止時に点灯せず 第2停止で2つ点灯 | 共通ベル成立 |
双剣専用攻撃

| 概要 |
| 専用攻撃発生で大ダメージに期待 |
| 第3停止後、PUSH連打でダメージ加算 |
| 最終アクションで大ダメージ |
ガンランス専用攻撃

| 概要 |
| 専用攻撃発生で大ダメージに期待 |
| 第3停止後、PUSH長押しでダメージ加算 |
| 最終アクションで大ダメージ |