目次
概要
通常時のモードによって天井G数やボーナス当選率・モード移行率が変化する。モードは全11種類存在し、天国モード以上はボーナス後32G以内のボーナス連チャンが確定!
各モードの特徴
モード | 特徴 |
通常A | ボーナス当選率・天国移行率は低め |
通常B | 天国移行率50%オーバー 天国以上へ移行しなかった場合でも 通常Aへ転落する可能性なし |
チャンス | 通常モードの中で 最もボーナスに当たりやすく 通常Aより天国移行率が高い |
特殊 | 当選時のボーナスは基本的にREGだが 昇格すればドキドキ以上濃厚! |
天国準備 | ボーナス当選時は必ず天国以上濃厚! |
ドキドキ準備 | ボーナス当選時は 必ずドキドキ以上濃厚! |
終了準備 | ボーナス終了後32Gで 非有理区間へ移行 |
保証 | ドキドキ・超ドキドキから 移行するモード ボーナス当選時は 基本的に終了準備へ移行する |
天国 | 32G以内にボーナス当選 高確率で同モードをループ |
ドキドキ | 32G以内にボーナス当選 80%で同モードをループし 転落時は保証へ移行 |
超ドキドキ | 32G以内にボーナス当選 90%で同モードをループし 転落時は保証へ移行 フリーズ発生時は超ドキドキ濃厚! |
チャンスモードについて
初代「沖ドキ!」のチャンスモードは設定変更時の恩恵だったが、本機のチャンスモードは設定変更時の恩恵だけでなく、規定ゲーム数を短縮する救済機能や引き戻しモードとしての役割を持っている。
各モードの天井G数
モード | 天井G数 |
通常A | 800G |
通常B | 800G |
特殊 | 800G |
天国準備 | 800G |
ドキドキ準備 | 800G |
チャンス | 200G |
終了準備 | - |
保証 | 32G |
天国 | 32G |
ドキドキ | 32G |
超ドキドキ | 32G |
天国・ドキドキモード移行時の期待枚数
モード | 期待枚数 |
天国モード | 約850枚 |
ドキドキモード | 約1190枚 |
超ドキドキモード | 約1720枚 |
モードテーブル
有利区間移行時に全設定共通でモードテーブル抽選を行っている。どのテーブルも最終的に天国準備 or ドキドキ準備へ移行するため、最大でもボーナス7回目で天国以上へ移行する。なお、モード移行抽選はボーナス当選時に滞在モードと当選契機役を参照して毎回抽選を行っており、ボーナス中の1G連抽選で当選したボーナスも1回分としてカウントし、再度抽選を行う。
ボーナス回数 | No.1 | No.2 | No.3 |
1回目 | 通常A | チャンス | 通常A |
2回目 | チャンス | 通常A | チャンス |
3回目 | 通常A | 通常A | 通常A |
4回目 | 通常A | 通常A | 通常A |
5回目 | 通常A | 通常A | 通常B |
6回目 | 通常A | 通常B | 通常B |
7回目 | ドキドキ準備 | 天国準備 | 天国準備 |
ボーナス回数 | No.4 | No.5 | No.6 |
1回目 | 通常A | チャンス | 通常A |
2回目 | 通常A | 通常A | 通常A |
3回目 | 通常A | 通常A | 通常A |
4回目 | 通常A | 通常B | 通常A |
5回目 | 通常B | 通常B | ドキドキ準備 |
6回目 | 通常B | 通常B | - |
7回目 | 天国準備 | 天国準備 | - |
ボーナス回数 | No.7 | No.8 | No.9 |
1回目 | 通常A | チャンス | 通常A |
2回目 | 通常A | 通常A | チャンス |
3回目 | 通常B | 通常B | 通常B |
4回目 | 通常B | 通常B | 通常B |
5回目 | 通常B | 通常B | 通常B |
6回目 | 通常B | 通常B | 通常B |
7回目 | 天国準備 | 天国準備 | 天国準備 |
ボーナス回数 | No.10 | No.11 | No.12 |
1回目 | チャンス | 通常A | 通常B |
2回目 | チャンス | 通常B | 通常B |
3回目 | 通常B | 通常B | 通常B |
4回目 | 通常B | 通常B | 通常B |
5回目 | 通常B | 通常B | 通常B |
6回目 | 通常B | 通常B | 通常B |
7回目 | 天国準備 | ドキドキ準備 | ドキドキ準備 |
ボーナス回数 | No.13 | No.14 | No.15 |
1回目 | チャンス | 通常A | チャンス |
2回目 | 通常B | 天国準備 | 天国準備 |
3回目 | 通常B | - | - |
4回目 | 通常B | - | - |
5回目 | 通常B | - | - |
6回目 | 通常B | - | - |
7回目 | ドキドキ準備 | - | - |
ボーナス回数 | No.16 | ||
1回目 | 特殊 | ||
2回目 | 特殊 | ||
3回目 | 特殊 | ||
4回目 | 特殊 | ||
5回目 | ドキドキ準備 | ||
6回目 | - | ||
7回目 | - |
モードテーブル抽選の特徴
テーブルNo.13は設定変更時に最も選択しやすく、滞在モードも優遇されている。なお、有利区間移行時に関しても約40%で通常A以外スタートのテーブルを選択する。
モードテーブル移行抽選 | 特徴 |
設定変更時 | テーブルNo.13を 最も選択しやすい |
有利区間移行時 | 通常A以外スタートの テーブルを約40%で選択する (2・5・8・10 12・13・15・16) |
設定変更時のモードテーブル選択率
設定変更時は全設定共通で通常A以外スタートのテーブルを約60%で選択する。チャンスモードスタートは約43%、通常Bスタートは約15%となっており、上位テーブル(10~16)の選択率は60%以上!
テーブルNo. | 選択率 |
1 | 6.9% |
2 | 8.4% |
3 | 4.6% |
4 | 6.1% |
5 | 5.0% |
6 | 3.9% |
7 | 1.2% |
8 | 2.1% |
9 | 0.8% |
10 | 0.8% |
11 | 1.2% |
12 | 14.9% |
13 | 20.0% |
14 | 16.3% |
15 | 7.1% |
16 | 0.8% |
ボーナス当選時のモード移行抽選
「通常A・チャンス・通常B・天国準備・ドキドキ準備・特殊」滞在時はボーナス当選契機役と滞在モードに応じてモード移行抽選を行う。スイカ・確定役以外によるボーナス当選時のモード移行率に設定差が存在する模様。また、設定1でもチャンス→天国以上への移行率は約15%、通常B→天国以上への移行率は約50%となっている。
スイカ・確定役以外が契機:天国以上へのモード移行率(設定1)
滞在モード | 天国以上への移行率 |
通常A | 7.8% |
チャンス | 14.8% |
通常B | 50.0% |
天国準備 | 100% |
ドキドキ準備 | 100%※2 |
特殊 | 33.6%※2 |
※1…ボーナス中の中段チェリー・確定役以外での1G連を含む
※2…移行先はドキドキ以上
※2…移行先はドキドキ以上
スイカ契機:天国以上へのモード移行率(全設定共通)
滞在モード | 天国以上への移行率 |
通常A | 30.5% |
チャンス | 40.2% |
通常B | 66.8% |
天国準備 | 100% |
ドキドキ準備 | 100%※ |
特殊 | 50.0%※ |
※移行先はドキドキ以上
確定役契機:天国以上へのモード移行率(全設定共通)
滞在モード | 天国以上への移行率 |
通常A | 39.0% |
チャンス | 50.0% |
通常B | 75.0% |
天国準備 | 100% |
ドキドキ準備 | 100%※2 |
特殊 | 66.8%※2 |
※1…ボーナス中の確定役での1G連を含む
※2…移行先はドキドキ以上
※2…移行先はドキドキ以上
中段チェリー契機:天国以上へのモード移行率(全設定共通)
滞在モード | 天国以上への移行率 |
通常A | 100% |
チャンス | 100% |
通常B | 100% |
天国準備 | 100% |
ドキドキ準備 | 100%※2 |
特殊 | 100%※2 |
※1…ボーナス中の中段チェリーでの1G連を含む
※2…移行先はドキドキ以上
※2…移行先はドキドキ以上
モード示唆演出

「ボーナス終了画面」「ハイビスカスランプの点灯パターン」「シーちゃん・サーくん」などでモード示唆を行なっている。滞在モードを把握するために見逃さないようにしよう!
モードテーブル示唆

ボーナス終了時に液晶左右の「シーちゃん・サーくん」ランプの点灯・点滅パターンによってモードテーブルの示唆を行っている。特殊点灯時は上位テーブルの可能性がアップするため、「シーちゃん・サーくん」ランプの点灯・点滅パターンは必ずチェックしよう。
点灯パターン | 示唆 |
両方点灯 | 示唆なし |
左点灯 | 奇数テーブル (期待度約80%) |
左点滅 | 奇数テーブル濃厚 (テーブル16含む) |
右点灯 | 偶数テーブル示唆 (期待度約80%) |
右点滅 | 偶数テーブル濃厚 |
両方ふわふわ点滅 | 下位テーブル否定 (テーブル5~16濃厚) |
両方チカチカ点滅 | 上位テーブル確定 (テーブル10~16濃厚) |
交互点滅 | テーブル16確定 |
モードテーブル示唆の注目ポイント
概要 |
有利区間移行時1回目のボーナスでは 両方点灯(示唆なし)以外の点灯パターンが発生する |
天国モード移行後に両方点灯以外が発生すると 次回32G以内のボーナス確定 |
天国モード移行後に 交互点滅が発生するとドキドキ以上確定 |
左点滅の後に右点滅が発生する等の 法則崩れが発生すると 天国以上への移行 or テーブル16確定 |
テーブル16はすべての示唆パターンが 発生する可能性あり |
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※なな徹調べ