基本システム

- ケロルンマスに止まればボーナス確定
- 「リプレイマス停止でベル揃い」など、対応役ハズレでボーナス
- イベントマスに止まれば演出発展
サイコロ出目の法則

| サイコロの出目別期待度 | |
| 出目 | 期待度 |
| 2 | 低 |
| 3 | ↓ |
| 4 | ↓ |
| 5 | ↓ |
| 6 | ↓ |
| 1 | 高 |
停止マスの法則

| 停止マス | 内容 |
| 階段 | 地上へ |
| 洞窟 | 洞窟へ |
| 天空 | 天空へ |
| ジャンプ | ジャンプ演出へ |
| バトル | バトル演出へ |
| ドロップ | ドロップ演出へ |
| 宝石(ピンク) | ボーナス |
| 赤7絵柄 | 赤7頭のボーナス |
| 白7絵柄 | 白7頭のボーナス |
| 山佐キャラ | ボーナス |
| マス演出 | 対応役 |
| 宝箱(木) | チェリー |
| 宝箱(銀) | 平行オレンジ |
| 宝箱(金) | 斜めオレンジ |
| 予告音 | ハズレ/チェリー/オレンジ |
| 演出なし | ハズレ/確定役 |
| 連続演出期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| ジャンプ演出へ | 低 |
| バトル演出へ | ↓ |
| ドロップ演出へ | 高 |
(C)SEVENLEAGE
(C)YAMASA
※なな徹調べ