カウント対象
| 通常時 |
| 消化ゲーム数 |
| ベル |
| BIG |
| REG |
| BIG中 |
| 消化ゲーム数 |
| スイカ |
勝ち勝ちくん使用例

| モードA | |||
| ① | ② | ③ | ④ |
| BIG | REG | ベル | |
| ⑤ | ⑥ | ⑦ | ⑧ |
| スイカ | |||
設定推測要素
| 小役確率 | |
| 設定 | ベル |
| 1 | 1/7.65 |
| 2 | 1/7.53 |
| 3 | 1/7.52 |
| 4 | 1/7.44 |
| 5 | 1/7.37 |
| 6 | 1/7.30 |
| ボーナス確率 | ||
| 設定 | BIG | REG |
| 1 | 1/299 | 1/496 |
| 2 | 1/290 | 1/468 |
| 3 | 1/277 | 1/434 |
| 4 | 1/264 | 1/399 |
| 5 | 1/250 | 1/368 |
| 6 | 1/233 | 1/332 |
| BIG中 | |
| 設定 | スイカ |
| 1 | 1/49.30 |
| 2 | 1/44.90 |
| 3 | 1/40.58 |
| 4 | 1/37.02 |
| 5 | 1/34.86 |
| 6 | 1/32.41 |
__theory_content__
(C)PIONEER
※なな徹調べ