引き戻し特訓
| 引き戻し特訓突入率 | |
| 設定 | 突入率 |
| 1 | 16.4% |
| 2 | 25.0% |
| 3 | 16.4% |
| 4 | 29.3% |
| 5 | 16.4% |
| 6 | 39.1% |
確定対決振り分け
| 振り分け | ||
| 設定 | 通常対決 | 確定対決 |
| 1 | 94.5% | 5.5% |
| 2 | 94.5% | 5.5% |
| 3 | 91.4% | 8.6% |
| 4 | 91.0% | 9.0% |
| 5 | 89.8% | 10.2% |
| 6 | 69.9% | 30.1% |
トータルの引き戻し期待度
| 設定 | 期待度 |
| 1 | 5.7% |
| 2 | 8.7% |
| 3 | 6.1% |
| 4 | 11.0% |
| 5 | 6.3% |
| 6 | 20.3% |
ART終了後のステージ振り分け
| 引き戻し特訓無し | |
| ステージ | フェイク前兆無し |
| 公園 | 50.0% |
| 喫茶店 | 50.0% |
| 商店街・夕 | - |
| 商店街・夜 | - |
| ステージ | フェイク前兆あり |
| 公園 | 49.5% |
| 喫茶店 | 49.5% |
| 商店街・夕 | 1.0% |
| 商店街・夜 | - |
| 引き戻し特訓あり | |
| ステージ | 振り分け |
| 公園 | 30.0% |
| 喫茶店 | 60.0% |
| 商店街・夕 | 10.0% |
| 商店街・夜 | - |
| ARTストックあり | |
| ステージ | 振り分け |
| 公園 | 30.0% |
| 喫茶店 | 40.0% |
| 商店街・夕 | 20.0% |
| 商店街・夜 | 10.0% |
(C)DAITO GIKEN,INC.