通常時のモード
規定G数による抽選は通常時のモードによって管理されている。モードは4種類存在し、天国なら128Gまでのボーナス当選が確定!本ページでは「モードの特徴」「モード移行抽選」「モード示唆演出」を詳しく解説!
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モードの特徴
モードの特徴は下記の通りで、滞在するモードに応じて天井G数やモード移行に影響を与える。(超)天国の天井G数は128Gとなっており、超天国は同モードを80%でループする強力なモードだ!
モード | 天井G数 | 特徴 |
通常A | 512G | 基本的に滞在するモード |
128Gの倍数前後で ボーナスのチャンス | ||
通常B | 384G | 天国移行率が高い |
天国移行まで 通常Aに転落しない | ||
天国 | 128G | 128G以内のボーナスが確定 |
同モードを ループする可能性あり | ||
超天国 | 128G | 128G以内のボーナスが確定 (64G以内にボーナスが 当選しやすい) |
80%で同モードをループ |
モード別のゾーン期待度
モード別の規定G数振り分けは下記の通り。天国・超天国滞在時は128G以内のボーナス当選が確定する。
G数 | 通常A | 通常B |
1~32G | △ | △ |
33~64G | △ | △ |
65~96G | △ | △ |
97~128G | △ | △ |
129~160G | △ | △ |
161~192G | △ | ◯ |
193~224G | △ | △ |
225~256G | ◯ | △ |
257~288G | △ | △ |
289~320G | △ | △ |
321~352G | △ | △ |
353~384G | ◯ | ★ |
385~416G | △ | - |
417~448G | △ | - |
449~480G | △ | - |
481~512G | ★ | - |
G数 | 天国 | 超天国 |
1~32G | △ | △ |
33~64G | ◯ | ◎ |
65~96G | ◯ | ◎ |
97~128G | ★ | ★ |
129~160G | - | - |
161~192G | - | - |
193~224G | - | - |
225~256G | - | - |
257~288G | - | - |
289~320G | - | - |
321~352G | - | - |
353~384G | - | - |
385~416G | - | - |
417~448G | - | - |
449~480G | - | - |
481~512G | - | - |
期待度…★>◎>◯>△
天国・超天国滞在時の規定G数振り分け
天国・超天国滞在時の規定G数振り分けは下記の通り。天国・超天国はいずれも128G以内でのボーナス当選が確定しているが、浅いG数で当選すれば超天国への期待が高まるぞ!
G数 | 天国 | 超天国 |
60G | 4.0% | 8.0% |
61G | 4.0% | 8.0% |
62G | 4.0% | 8.0% |
63G | 4.0% | 8.0% |
64G | 4.0% | 8.0% |
92G | 1.0% | 4.0% |
93G | 1.0% | 4.0% |
94G | 1.0% | 4.0% |
95G | 1.0% | 4.0% |
96G | 1.0% | 4.0% |
124G | 15.0% | 8.0% |
125G | 15.0% | 8.0% |
126G | 15.0% | 8.0% |
127G | 15.0% | 8.0% |
128G | 15.0% | 8.0% |
ゲーム数解除テーブルの詳細
モードに応じて下記振り分けで解除ゲーム数を決定する。解除ゲーム数から0G~4Gを差し引く抽選が行われているので、数Gズレる可能性あり。
G数 | 通常A | 通常B |
64G | - | - |
96G | - | - |
128G | - | - |
160G | 0.4% | - |
192G | 0.4% | 20.0% |
224G | 0.4% | - |
256G | 20.0% | 1.7% |
288G | 0.4% | 1.7% |
320G | 0.4% | 1.7% |
352G | 0.4% | 1.7% |
384G | 20.0% | 73.3% |
416G | 1.7% | - |
448G | 1.7% | - |
480G | 1.7% | - |
512G | 52.5% | - |
G数 | 天国 | 超天国 |
64G | 20.0% | 40.0% |
96G | 5.0% | 20.0% |
128G | 75.0% | 40.0% |
160G | - | - |
192G | - | - |
224G | - | - |
256G | - | - |
288G | - | - |
320G | - | - |
352G | - | - |
384G | - | - |
416G | - | - |
448G | - | - |
480G | - | - |
512G | - | - |
モード移行抽選
モード移行抽選は有利区間移行時や有利区間引き継ぎ時(ボーナス・AT終了後)に行われている。有利区間引き継ぎ時は滞在モードと設定に応じて行われ、高設定ほど良いモードが選択されやすい。有利区間移行時は成立役に応じて行われており、非レア小役でも通常B以上の選択率が高いため早い当たりに期待できるぞ。
有利区間移行時
有利区間移行時は成立役に応じてモード移行抽選を行っている。レア小役成立時は通常B以上が確定するが、レア小役以外でも50%で通常B以上へ移行するため有利区間移行時は早い初当たりのチャンスだ!
モード | その他 | スイカ | チェリー |
通常A | 50.0% | - | - |
通常B | 16.7% | 50.0% | 50.0% |
天国 | 32.9% | 49.2% | 49.2% |
超天国 | 0.4% | 0.8% | 0.8% |
モード | 勲章揃い | チャンス目 | |
通常A | - | - | |
通常B | 50.0% | - | |
天国 | 49.2% | 83.3% | |
超天国 | 0.8% | 16.7% |
有利区間引き継ぎ時
ボーナス・AT終了後に有利区間を引き継いだ場合は滞在モードと設定に応じてモード移行抽選を行う。高設定ほど良いモードが選択されやすく、通常A or Bから天国へ移行するほど高設定期待度がアップするぞ。
通常A滞在時
設定 | 通常A | 通常B |
1 | 73.8% | 5.0% |
2 | 70.8% | 6.7% |
4 | 60.4% | 11.7% |
5 | 52.5% | 13.3% |
6 | 32.9% | 17.5% |
設定 | 天国 | 超天国 |
1 | 20.8% | 0.4% |
2 | 21.7% | 0.8% |
4 | 26.7% | 1.3% |
5 | 32.5% | 1.7% |
6 | 47.5% | 2.1% |
通常B滞在時
設定 | 通常A | 通常B |
1 | - | 56.7% |
2 | - | 56.3% |
4 | - | 52.9% |
5 | - | 49.6% |
6 | - | 39.6% |
設定 | 天国 | 超天国 |
1 | 41.7% | 1.7% |
2 | 41.7% | 2.1% |
4 | 41.7% | 5.4% |
5 | 41.7% | 8.8% |
6 | 41.7% | 18.8% |
天国滞在時
設定 | 通常A | 通常B |
1 | 64.6% | 8.3% |
2 | 63.3% | 8.8% |
4 | 55.0% | 9.6% |
5 | 46.3% | 11.3% |
6 | 30.0% | 12.1% |
設定 | 天国 | 超天国 |
1 | 26.7% | 0.4% |
2 | 27.1% | 0.8% |
4 | 33.8% | 1.7% |
5 | 40.4% | 2.1% |
6 | 55.4% | 2.5% |
超天国滞在時
設定 | 通常A | 通常B |
1 | 15.8% | 0.4% |
2 | 15.8% | 0.4% |
4 | 15.8% | 0.4% |
5 | 15.8% | 0.4% |
6 | 15.8% | 0.4% |
設定 | 天国 | 超天国 |
1 | 0.4% | 83.3% |
2 | 0.4% | 83.3% |
4 | 0.4% | 83.3% |
5 | 0.4% | 83.3% |
6 | 0.4% | 83.3% |
モード示唆演出
前兆演出パターン
ターニャフラッシュ
参謀本部
33~64G間、161~192G間で特定の前兆演出パターンが発生すると、天国 or 特定G数でのボーナス当選が濃厚となる。モード推測に役立つので必ず覚えておこう。
ゲーム数 | 法則/示唆 |
33~64G間 | ターニャフラッシュ 非発生で天国以上濃厚※ |
参謀本部ステージ移行で 天国 or 256G以内での ボーナス当選濃厚 | |
161~192G間 | ターニャフラッシュ非発生で 256G以内でのボーナス当選濃厚※ |
参謀本部ステージ移行で 256G以内または384G以内での ボーナス当選濃厚 |
※「恩寵ゾーン」中に当該G数を跨いだ場合は除く
宝珠ランプ
ボーナス終了画面でPUSHボタン押下 or サブ液晶タッチを行うと「宝珠ランプ(画像赤枠)」が点灯する。「宝珠ランプ」の色で次回モードの示唆を行っているので「宝珠ランプ」の色を必ずチェックしよう。
出現タイミング
「幼女戦記ボーナス」or「フェアリーボーナス」の終了画面表示中。
出現タイミング |
「幼女戦記ボーナス」の終了画面 |
「フェアリーボーナス」の終了画面 |
確認方法
ボーナス終了画面の表示中にPUSHボタン押下 or サブ液晶タッチを行うと「宝珠ランプ」が点灯する。
確認方法 |
PUSHボタン押下 |
サブ液晶タッチ |
宝珠ランプの色によるモード示唆詳細
「宝珠ランプ」の色によるモード示唆詳細は下記の通り。赤なら天国以上濃厚かつ超天国期待度アップ!
宝珠ランプ | 示唆 |
白 | デフォルト |
青 | 256G以内の ボーナス当選期待度アップ |
緑 | 256G以内の ボーナス当選濃厚 |
256Gを超えた場合は 通常B滞在濃厚 | |
赤 | 天国以上濃厚かつ 超天国期待度アップ |
OP203終了画面
「OP203」終了画面でモード示唆、設定示唆、「前世エピソード」の示唆を行っている。デフォルト以外の画面出現時は要注目!
画面 | 示唆 |
帝国旗 | デフォルト |
ノベル1巻イラスト | 天国以上 |
ノベル2巻イラスト | 超天国 |
ノベル3巻イラスト | 設定4以上&天国以上 |
前世 | 「前世エピソード」発生 |
Ⓒカルロ・ゼン・KADOKAWA刊/幼女戦記製作委員会
ⒸSammy
※なな徹調べ