モード概要
| モード | 天井G数 |
| モードA | 1000G |
| モードB | 600G |
| 引き戻し | 300G |
| 天国 | 100G |
規定ゲーム数振り分け
- 天国モードは全設定共通で25%で選択
- 設定1でも250Gまでに約43%が当選する
- モードBは偶数設定で選択されやすい
- 引き戻しは高設定ほど選択されやすい
- 勝負駆けチャレンジがあるので、データカウンター上では850G以内に99%当たる
| G数 | モードA | モードB |
| 1~50G | - | - |
| 51~100G | - | - |
| 101~150G | × | ◎ |
| 151~200G | × | △ |
| 201~250G | ◎ | × |
| 251~300G | △ | × |
| 301~350G | × | ◎ |
| 351~400G | × | △ |
| 401~450G | ◯ | × |
| 451~500G | △ | × |
| 501~550G | × | ◎ |
| 551~600G | × | △ |
| 601~650G | ◯ | - |
| 651~700G | △ | - |
| 701~750G | × | - |
| 751~800G | × | - |
| 801~850G | ◎ | - |
| 851~900G | △ | - |
| 901~950G | ◎ | - |
| 951~1000G | △ | - |
| ゲーム数 | 引戻し | 天国 |
| 1~50G | - | ◎ |
| 51~100G | - | ◎ |
| 101~150G | ◎ | - |
| 151~200G | △ | - |
| 201~250G | ◎ | - |
| 251~300G | △ | - |
100G以内のフェイク優出発生率
| ゲーム数 | 通常A | 通常B |
| 1~50 | 95% | 95% |
| 51~100 | 100% | 100% |
| ゲーム数 | 引き戻し | 天国 |
| 1~50 | 90% | 80% |
| 51~100 | 85% | - |
※勝負駆けチャレンジでゲーム数を加算すると、フェイク優出モードに突入しないことがある
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト
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