機種概要
基本情報

| 機種名 | SモモキュンソードDX |
| メーカー | 西陣 |
| 仕様 | AT |
| AT純増 | 約5.0枚/G |
| 50枚あたり | 約35.5/G |
| 天井 | 20周期到達 ※通常時を約760G消化 |
| 導入予定日 | 2023/01/10 |
通常時は1周期32G消化するごとにCZへ突入。32Gごとに初当たりのチャンスが訪れるため、短時間で勝負が可能。さらに「桃のカケラ」を貯めて「憑依チャレンジ」が成功するとCZ突破期待度アップ!
初当たり時は「桃剣ボーナス」に当選。ボーナス最終ゲームの択当てチャレンジ「真剣勝負」が成功すればAT「桃剣ラッシュ」突入!ATの初期ゲーム数は「(超)桃剣アタック」で決定する。
AT中は「桃剣ラッシュ」と「桃剣ボーナス」のループで出玉獲得を目指し、AT中の演出で「酒呑童子」を発見できれば本機最強の上乗せ特化ゾーン「暴走バースト」確定!「暴走バースト」突入時の期待枚数は約1200枚以上!
ボーナス・AT確率


| 設定 | ボーナス/AT合算 | AT初当たり |
| 1 | 1/198.9 | 1/381.2 |
| 2 | 1/194.0 | 1/342.9 |
| 4 | 1/186.9 | 1/290.5 |
| 5 | 1/182.1 | 1/251.8 |
| 6 | 1/180.4 | 1/228.4 |
| L | - | - |
通常時・AT中の桃剣ボーナス当選率
| 設定 | 通常時 | AT中 |
| 1 | 1/267.7 | 1/614.8 |
| 2 | 1/259.0 | 1/729.5 |
| 4 | 1/246.6 | 1/1013.7 |
| 5 | 1/237.9 | 1/1447.4 |
| 6 | 1/234.4 | 1/1863.5 |
機械割
| 設定 | 機械割 |
| 1 | 97.9% |
| 2 | 99.3% |
| 4 | 102.5% |
| 5 | 105.2% |
| 6 | 110.0% |
| L | - |
小役確率
設定差あり
| 設定 | スイカ | レア小役合算 |
| 1 | 1/89.3 | 1/30.6 |
| 2 | 1/88.8 | 1/30.5 |
| 4 | 1/88.3 | 1/30.5 |
| 5 | 1/87.8 | 1/30.4 |
| 6 | 1/87.4 | 1/30.4 |
設定差なし
| 小役 | 確率 |
| リプレイ | 1/8.7 |
| 6択ベル | 1/2.5 |
| 4択ベル | 1/4.5 |
| 弱チェリー | 1/89.5 |
| 強チェリー | 1/358.1 |
| 弱チャンス目 | 1/168.5 |
| 強チャンス目 | 1/624.2 |
50枚あたりのゲーム数
コンプリート機能
設定Lについて

| 設定L濃厚演出 |
| デモ画面表示中に下パネルが点滅 |
打ち方
打ち方・各小役の停止形などの詳細

>>「打ち方・各小役の停止形・役の構成・リール配列」はこちら
役の構成

リール配列

攻略情報
天井の概要

>>「天井恩恵や期待値・狙い目とヤメ時について」の詳細はこちら
ゲーム数天井
天井発動条件・恩恵
| 発動条件 |
| 20周期到達 ※通常時を約760G消化 |
| 恩恵 |
| AT確定 |
ゲーム数天井期待値
| 打ち出しG数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
| 0 | -317円 | -884円 |
| 50 | -279円 | -846円 |
| 100 | -231円 | -797円 |
| 150 | -168円 | -735円 |
| 200 | -89円 | -655円 |
| 250 | 13円 | -553円 |
| 300 | 143円 | -423円 |
| 350 | 310円 | -257円 |
| 400 | 523円 | -44円 |
| 450 | 795円 | 229円 |
| 500 | 1,143円 | 577円 |
| 550 | 1,589円 | 1,022円 |
| 600 | 2,158円 | 1,592円 |
| 650 | 2,887円 | 2,320円 |
| 700 | 3,818円 | 3,252円 |
算出条件
| 項目 | 条件 |
| 算出方法 | 独自のシミュレーターを使用 |
| 設定 | 設定1 |
| ヤメ時 | AT終了後即ヤメ |
| コイン持ち | 35.5G/50枚で固定 |
| 純増枚数 | 5枚/Gで固定 |
| 閉店欠損 | 考慮しない |
| 打ち出し状況 | 非前兆中 |
| 周期状況 | 打出し時の平均値 |
| 桃のカケラ、憑依玉 | 打出し時の平均値 |
| 獲得枚数 | 一定で計算 |
ヤメ時
朝一/設定変更時の挙動

| 概要 | 設定変更 | 据え置き |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 周期 | リセット | 引き継ぐ |
| モード | リセット | 引き継ぐ |
設定変更時の恩恵
リセット判別
有利区間に関する詳細
有利区間ランプ
設定判別
重要な設定判別ポイント

抽選関連では「ボーナス/AT合算確率」「AT初当たり確率」「スイカの出現率」「AT直撃当選率」など多数搭載。基本的には高設定ほど優遇されているが、AT中の「桃剣ボーナス」や「桃剣アタック」は低設定ほど当選しやすいという特徴あり。
設定示唆演出はAT終了画面の種類で設定示唆を行っている。高設定濃厚パターンをチェックしよう!
| 重要な設定推測ポイント |
| ボーナス/AT合算・AT初当たり確率 |
| スイカ出現率 |
| 通常時・AT中「桃剣ボーナス」当選率 |
| 「憑依玉」別の勝率 |
| 「日常対決」の勝率 |
| CZ「鬼決戦」の勝率 |
| AT直撃当選率 |
| 「桃剣アタック」当選率 |
| AT終了画面 |
通常時関連
通常時の抽選システム

>>「通常時の抽選システム」の詳細はこちら
周期天井

| 発動条件 |
| 20周期到達 ※通常時を約760G消化 |
| 恩恵 |
| AT確定 |
桃のカケラ・憑依玉の詳細


通常時のステージ
| ステージ | 示唆 |
桃里郷ステージ![]() | 特になし |
森林ステージ![]() | 特になし |
宿場町ステージ![]() | 特になし |
温泉ステージ![]() | 桃のカケラ 高確示唆(弱) |
天女隊ステージ![]() | 桃のカケラ 高確示唆(強) |
悪鬼侵攻ステージ![]() | 憑依玉 内部当選示唆(弱) |
酒呑童子ステージ![]() | 憑依玉 内部当選示唆(強) |
天界ステージ![]() | 本前兆示唆 内部三神憑依 or 内部ボーナス 当選示唆 |
桃のカケラ獲得抽選

| 注目ポイント |
| 成立役に応じて「桃のカケラ」獲得抽選 |
| 10個貯めると「憑依チャレンジ」が発生 |
| 1周期中の「桃のカケラ」 平均獲得個数は約16個 |
周期に関する桃のカケラ高確詳細
憑依チャレンジ

| 基本性能 | |
| 発生契機 | 「桃のカケラ」10個獲得 |
| 成功率 | 約40% |
| 注目ポイント |
| 「憑依チャレンジ」成功時は「憑依玉」獲得 |
ファイナル憑依チャレンジ

憑依玉

| 注目ポイント |
| 「憑依チャレンジ」成功で「憑依玉」獲得 |
| 「憑依玉」を1個以上所持していると 周期到達時にCZ「鬼決戦」へ突入 |
| 「憑依玉」の種類により性能が異なる |
| 「憑依玉」は最大3個まで獲得可能 |
憑依玉の種類

天界ステージの詳細

三神憑依

>>「暴走バースト」の詳細はこちら
日常対決

| 基本性能 | |
| 突入契機 | 「憑依玉」を 獲得できずに周期到達 |
| 消化中の抽選 | 突入時に勝利抽選を行う |
| 注目ポイント |
| 勝利時はCZ「鬼決戦」の2戦目に突入 ※「桃剣ボーナス」以上が確定 |
日常対決の種類

日常対決の勝率

| 設定 | 勝率 |
| 1 | 9.7% |
| 2 | 11.5% |
| 4 | 13.8% |
| 5 | 15.3% |
| 6 | 16.0% |
日常対決勝利時の憑依玉獲得抽選

| 憑依玉 | 振り分け |
| 犬神 | 62.9% |
| 猿神 | 25.0% |
| 雉神 | 6.3% |
| 犬神&猿神 | 3.1% |
| 犬神&雉神 | 1.6% |
| 猿神&雉神 | 0.8% |
| 犬神&猿神&雉神 | 0.4% |
日常対決敗北時の憑依玉獲得抽選
CZ「鬼決戦」

>>CZ「鬼決戦」の詳細はこちら
| 基本性能 | |
| 突入契機 | 「憑依玉」を獲得した 状態で周期到達 |
| 「日常対決」勝利時 (鬼決戦2戦目からスタート) | |
| 継続G数 | 1戦につき3G (最大4戦) |
| 消化中の抽選 | 「憑依玉」所持数が 多いほど勝利期待度アップ |
| 「憑依玉」の対応役に 応じて勝利抽選 | |
| 注目ポイント |
| 勝利数に応じて報酬が変化 |
鬼決戦の対戦相手
| バトル回数 | 対戦相手 |
1戦目![]() | 妖鬼 |
2戦目![]() | 幻鬼 |
3戦目![]() | 艶鬼 |
4戦目![]() | 鉄鬼 |
勝利数ごとの報酬
| 勝利数 | 報酬 |
1勝![]() | 桃剣ボーナス |
2勝![]() | 桃剣アタック |
3勝![]() | 超桃剣アタック |
4勝![]() | 暴走バースト |
鬼決戦中の抽選(憑依玉)

画面の分割数による勝利期待度
ただし、敗北した画面は次のバトルへ持ち越すことができないので、例えば3画面で1画面しか勝利できなかったら次のバトルは1画面のみとなる。画面の分割数による勝利期待度は下記の通り。
| 画面 | 勝利期待度 |
1画面![]() | 約20% |
2画面![]() | 約40% |
3画面![]() | 約70% |
憑依発生抽選

憑依玉の対応役詳細
| 憑依玉 | 対応役 |
犬神![]() | リプレイ |
猿神![]() | ベル |
雉神![]() | レア小役 |
小役成立時の勝利期待度
| 小役 | 犬神 | 猿神 | 雉神 |
| リプレイ | 約33% | 現在調査中 | 約33% |
| ベル | 現在調査中 | 100% | 約50% |
| レア小役 | 約50% | 約50% | 100% |
憑依玉別の勝率

| 設定 | 犬神 | 猿神 |
| 1 | 20.0% | 26.8% |
| 2 | 20.7% | 27.4% |
| 4 | 21.9% | 28.3% |
| 5 | 22.8% | 29.1% |
| 6 | 23.2% | 29.6% |
| 設定 | 雉神 | 犬神&猿神 |
| 1 | 32.5% | 41.4% |
| 2 | 32.8% | 41.6% |
| 4 | 33.3% | 42.2% |
| 5 | 33.7% | 43.2% |
| 6 | 34.0% | 44.1% |
| 設定 | 犬神&雉神 | 猿神&雉神 |
| 1 | 45.9% | 53.9% |
| 2 | 46.1% | 54.1% |
| 4 | 46.7% | 54.6% |
| 5 | 47.6% | 55.1% |
| 6 | 48.2% | 55.7% |
| 設定 | 犬神&猿神&雉神 | |
| 1 | 74.2% | |
| 2 | 74.3% | |
| 4 | 74.4% | |
| 5 | 74.7% | |
| 6 | 75.2% | |
鬼決戦の勝率

なお、1戦目の勝率は「日常対決」込みの数値となっているので注意しよう。
| 設定 | 1戦目※ | 2戦目 |
| 1 | 19.5% | 25.8% |
| 2 | 20.1% | 25.3% |
| 4 | 20.9% | 24.6% |
| 5 | 21.5% | 24.1% |
| 6 | 21.8% | 23.8% |
| 設定 | 3戦目 | 4戦目 |
| 1 | 25.6% | 26.3% |
| 2 | 25.4% | 26.1% |
| 4 | 25.0% | 25.8% |
| 5 | 24.6% | 25.5% |
| 6 | 24.5% | 25.3% |
AT直撃当選率

| 設定 | 当選率 |
| 1 | 1/824.6 |
| 2 | 1/817.5 |
| 4 | 1/808.2 |
| 5 | 1/801.5 |
| 6 | 1/800.9 |
フリーズの発生契機/確率/恩恵

>>「フリーズの発生契機/確率/恩恵」の詳細はこちら
>>「暴走バースト」の詳細はこちら
| 基本性能 | |
| 発生確率 | 現在調査中 |
| 発生契機 | 現在調査中 |
| 恩恵 | 「暴走バースト」突入 |
ボーナス関連
桃剣ボーナス

>>「桃剣ボーナス」の詳細はこちら
| 基本性能 | |
| 突入契機 | 「鬼決戦」の バトル1勝の報酬 |
| AT中の抽選 | |
| ベルナビ回数 | CZ経由はベルナビ5回 |
| AT中はベルナビ10回 | |
| 消化中の抽選 | 「真剣勝負」成功で AT突入 or 上乗せ |
| 注目ポイント |
| 最終Gで6択の押し順当てに 正解すると報酬獲得 |
真剣勝負

| ボーナス | 報酬 |
| CZ経由の ボーナス | AT確定 |
| AT中の ボーナス | G数上乗せ |
押し順当ての詳細


| ボーナス | 当選率 |
| CZ経由の ボーナス | 22.2% |
| AT中の ボーナス | 28.8% |
AT関連
AT「桃剣ラッシュ」

>>AT「桃剣ラッシュ」の詳細はこちら
| 基本性能 | |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 初期G数 | 上乗せ特化ゾーンで 初期G数を決定 |
| 平均獲得枚数 | 約470枚 |
| 消化中の抽選 | G数上乗せ抽選 |
| 「桃剣ボーナス」抽選 | |
| 上乗せ特化ゾーン抽選 | |
| 注目ポイント |
| 「酒吞童子」を発見できれば「暴走バースト」突入 |
AT中の抽選

G数上乗せ

憑依攻撃



BARを狙えカットイン

虹カットイン

酒呑童子を探せ!

| 注目ポイント |
| ロゴの色が桜柄なら 「酒呑童子」発見の大チャンス |
酒呑童子を探せ!演出の詳細

(超)桃剣アタック

>>「(超)桃剣アタック」の詳細はこちら
| 基本性能 | |
| 「桃剣アタック」 突入契機 | 「鬼決戦」の バトル2勝の報酬 |
| 「超桃剣アタック」 突入契機 | 「鬼決戦」の バトル3勝の報酬 |
| 「桃剣アタック」の 平均獲得G数 | 50G |
| 継続G数 | 5G+α |
| 消化中の抽選 | 毎G上乗せが発生 |
| 成立役に応じて 上乗せG数を抽選 | |
| 保障G消化後は継続抽選 | |
| 注目ポイント |
| 「超桃剣アタック」は上乗せ性能が優遇 |
桃剣アタック当選率
| 設定 | 当選率 |
| 1 | 1/1324.0 |
| 2 | 1/1618.7 |
| 4 | 1/2448.4 |
| 5 | 1/4102.5 |
| 6 | 1/6357.9 |
超桃剣アタック

桃剣アタック中の抽選


保障G数消化中の抽選

保障G数消化後の抽選

暴走バースト

| 基本性能 | |
| 突入契機 | 通常時のフリーズ |
| 通常時の「三神憑依」発生時 | |
| 「鬼決戦」のバトル4勝の報酬 | |
| AT中の抽選 | |
| 期待枚数 | 約1200枚以上 |
| 継続G数 | 0G連の上乗せが途切れるまで継続 |
| 注目ポイント |
| レバーオンでBARが揃うたびに 0G連で上乗せが発生する |
暴走バーストの出現率

| 暴走バーストの出現率 |
| 1/10427.6 |
暴走バースト中の抽選

| 暴走バーストの上乗せG数期待度 |
| 131.6G |
暴走バースト継続回数期待度
| 継続回数 | 期待度 |
| 4回 | 50.0% |
| 5回 | 25.0% |
| 6回 | 12.5% |
| 7回 | 6.3% |
| 8回 | 6.3% |
レア小役成立時の抽選

設定示唆演出
AT終了画面の示唆内容
| 画面 | 示唆 |
桃子![]() | デフォルト |
桃子&犬神&猿神&雉神![]() | 奇数示唆 |
天女隊![]() | 偶数示唆 |
妖鬼&幻鬼&艶鬼&鉄鬼![]() | 設定2以上濃厚 |
酒呑童子![]() | 設定4以上示唆 |
桃子&鬼姫![]() | 設定5以上濃厚 |
皇天女![]() | 設定2 or 4 or 6濃厚 |
邪鬼王![]() | 設定1 or 5濃厚 |
エンディング終了画面の示唆内容






























