周期到達時のAT期待度
通常滞在時
| 設定 | 1周期目 | 2周期目以降 |
| 1 | 約 33.1% | 約 21.3% |
| 2 | 約 33.6% | 約 21.8% |
| 3 | 約 34.7% | 約 22.8% |
| 4 | 約 36.0% | 約 23.9% |
| 5 | 約 37.3% | 約 25.1% |
| 6 | 約 38.8% | 約 26.5% |
高確滞在時
| 設定 | 期待度 |
| 1 | 約 35.3% |
| 2 | 約 35.9% |
| 3 | 約 37.1% |
| 4 | 約 38.5% |
| 5 | 約 40.0% |
| 6 | 約 41.7% |
周期到達時の恩恵
周期到達時の恩恵は振り分けが決まっているわけではなく、状態別初期pt/ランクアップゲーム中のpt加算抽選/判定ptに応じたランクアップゲームの結果によって決まる。
通常(1周期目)滞在時
| 恩恵 | 設定1 | 設定6 |
| PUSH CREATE | - | - |
| PUSH ATTACK | 約 45.82% | 約 43.09% |
| SEVEN TARGET | 約 53.96% | 約 56.66% |
| AT | 約 0.22% | 約 0.25% |
通常(2周期目~)滞在時
| 恩恵 | 設定1 | 設定6 |
| PUSH CREATE | 約 34.99% | 約 30.39% |
| PUSH ATTACK | 約 56.90% | 約 59.65% |
| SEVEN TARGET | 約 8.11% | 約 9.96% |
| AT | 約 0.01% | 約 0.01% |
高確滞在時
| 恩恵 | 設定1 | 設定6 |
| PUSH CREATE | - | - |
| PUSH ATTACK | 約 34.99% | 約 30.39% |
| SEVEN TARGET | 約 64.25% | 約 68.62% |
| AT | 約 0.77% | 約 1.00% |
(C)BELLCO
※なな徹調べ