上昇負荷

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| 基本性能 | |
| 突入契機 | 「冒険パート」中のフリーズ |
| 突入率 | 約1/2000 |
| 継続G数 | 1セット4G |
| 消化中の抽選 | セット数ごとに抽選内容が変化 |
| 注目ポイント |
| 「冒険パート」中にフリーズが発生すると 「上昇負荷」確定 |
| 様々な恩恵を獲得できる上乗せ特化ゾーン |
| セット数が進むごとに恩恵が豪華になる |
| 「上昇負荷」終了後は引き戻し抽選あり |
セット数別の恩恵

| セット数 | 恩恵 |
| 全セット共通 | 毎Gポイントを獲得 |
| レア小役成立で「探窟チャンス」 or「ダイブゾーン」確定 | |
| 1~2セット目 | 14枚ベル成立で「探窟チャンス」 or「ダイブゾーン」確定 |
| 3~4セット目 | リプレイ成立で「探窟チャンス」 or「ダイブゾーン」確定 |
| 5~6セット目 | ハズレで「探窟チャンス」 or「ダイブゾーン」確定 |
| 7~8セット目 | ベル成立時のポイント 獲得期待度が大幅アップ |
| 9~10セット目 | レア小役成立でAT継続確定 |
上昇負荷終了後の挙動
上昇負荷引き戻し抽選
冒険パート

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| 基本性能 | |
| 突入契機 | 「エピソード」終了後 |
| 純増 | 約2.8枚/G |
| 継続G数 | 30G+α |
| 消化中の抽選 | ポイント獲得抽選 |
| 「(超)探窟チャンス」抽選 | |
| 「ダイブゾーン」抽選 | |
| 「上昇負荷」抽選 | |
| 注目ポイント |
| 「冒険パート」は1~10セット目まで存在 |
| 1000ポイント到達時はAT継続確定 |
| 1000ポイント非到達でもポイントが多いほど 「継続ジャッジ」成功期待度アップ |
©つくしあきひと・竹書房/メイドインアビス「深き魂の黎明」製作委員会
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