AT「ヴェンデッタモード」

「ヴェンデッタモード」のゲーム性や上乗せ抽選などを本ページで全て解説!
「スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ」に関する解析情報一覧はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 規定G数消化や レア小役からのAT直撃当選 |
純増 | 約2.0枚/G |
期待枚数 | 約510枚 |
継続G数 | 1セット40G+α |
消化中の抽選 | G数上乗せ抽選 |
セット数上乗せ抽選 | |
「クリーチャーバトル」抽選 |
注目ポイント |
「ロックオンプレート」出現時は 「クリーチャーバトル」突入のチャンス |
「クリーチャーバトル」勝利時は G数上乗せ or ボーナス当選 |
ATの残りG数が0になると引き戻しバトル発生 |
引き戻しバトル勝利時は次セット突入 |
AT確率

設定 | AT初当たり |
1 | 1/395.7 |
2 | 1/386.2 |
3 | 1/354.2 |
4 | 1/316.6 |
5 | 1/312.4 |
6 | 1/307.2 |
確定画面の抽選

小役 | 期待度 |
弱チェリー スイカ | 低 |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー | 高 |
AT中の抽選

ゲーム数上乗せ抽選

レア小役成立時のG数上乗せ当選率
小役 | 当選率 |
弱チェリー スイカ | 0.4% |
チャンス目 | 50.0% |
強チェリー | 100% |
レア小役契機の上乗せG数振り分け
上乗せ | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
非当選 | 99.6% | 50.0% |
+10G | - | 43.8% |
+30G | - | 5.1% |
+50G | - | 0.4% |
+100G | - | 0.4% |
+300G | 0.4% | 0.4% |
上乗せ | 強チェリー | |
非当選 | - | |
+10G | 87.5% | |
+30G | 10.9% | |
+50G | 0.8% | |
+100G | 0.4% | |
+300G | 0.4% |
クラッシュフリーズ
クラッシュフリーズ | 期待度 |
1段階目![]() | 低 |
2段階目![]() | ↓ |
3段階目![]() | 高 |
クラッシュフリーズ関連の法則

状況 | 法則 |
クラッシュフリーズ中以外 | G数上乗せ +「クラッシュフリーズ」濃厚 |
クラッシュフリーズ中 | 「クラッシュフリーズ」が 次段階へ昇格濃厚 |
PUSHボタンの種類による示唆内容

PUSHボタンの種類 | 示唆 |
デフォルト | 「クリーチャーバトル」 or G数上乗せ濃厚 |
赤PUSH | 50G以上の上乗せ |
デカPUSH | 100G以上の上乗せ |
デカヒョウPUSH | 300Gの上乗せ |
セット数上乗せ抽選(BARを狙えカットイン)

背景色の期待度
カットイン | 期待度 |
青![]() | 30% |
緑![]() | 【通常】 63.1% 【いきなり 緑スタート】 100% |
赤![]() | 100% |
狙えカットインの法則
ロックオンプレート

ロックオンプレート発生抽選


成立役 | 抽選内容 |
ハズレ2連 | ロックオンプレート発生 |
弱チェリー スイカ | ロックオンプレート発生 |
強チェリー チャンス目 | ロックオンプレートは 発生しない |
AT初当たり時のクリーチャーバトルに関連する保障内容

AT初当たり時の保障内容 |
AT初当たり時はレア小役や 「ロックオンプレート」契機の 「CB」突入抽選が優遇 |
AT初当たりから1度も「CB」に 当選しなかった場合は 最終Gで必ず「CB」に突入する |
初回「CB」の武器は「ハンドガン」や 「ショットガン」が選択されない |
クリーチャーバトル

>>「クリーチャーバトル」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 「ロックオンプレート」 契機の抽選 |
レア小役成立時の抽選 | |
継続G数 | 5G+α |
消化中の抽選 | 弾丸昇格抽選 |
弾丸獲得抽選 | |
継続G数上乗せ抽選 |
注目ポイント |
突入時に武器と「クリーチャー」を決定 |
成立役に応じて自力で勝利期待度をアップさせる |
「クリーチャー」撃破でG数上乗せ or ボーナス当選 |
引き戻しバトル

基本性能 | |
突入契機 | ATのG数が残り0に なったタイミング |
継続G数 | 4G |
消化中の抽選 | 成立役に応じて勝利抽選 |
注目ポイント |
強チェリー成立時は勝利濃厚 |
「リベンジループ」という特殊状態が存在 |
「リベンジループ」中の AT継続期待度は約85% |
対戦相手別の勝利期待度
対戦相手 | 期待度 |
ディエゴ![]() | 低 |
マリア![]() | ↓ |
アリアス![]() | 高 |
リベンジループ

注目ポイント |
「リベンジループ」滞在中は 「アリアス」が必ず出現 |
同一有利区間の差枚数マイナスが 多いほど移行率アップ |
ベル成立時の勝利抽選

対戦相手 | ベル成立時の勝利期待度 |
ディエゴ | 7.0% |
マリア | 27.7% |
アリアス | 70.0% |
AT中のボーナス
ヴェンデッタボーナス

「ヴェンデッタボーナス」の詳細は下記ページで確認してほしい。
>>「ヴェンデッタボーナス」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 「クリーチャーバトル」 勝利時の一部 |
純増 | 4.0枚/G |
初期G数 (青7) | 30G※ |
初期G数 (赤7) | 10G |
平均継続セット数 (青7) | 約7セット |
平均継続セット数 (赤7) | 約5セット |
消化中の抽選 | 「ハザードゾーン」 G数上乗せ抽選 |
「ロケットランチャー」 上乗せ抽選 |
注目ポイント |
突入時の図柄で初期G数が変化 |
青7は赤7よりもボーナスの性能が優遇 |
ボーナス消化後は「ハザードゾーン」で ボーナス引き戻し抽選を行う |
「ハザードゾーン」でボーナスを 引き戻せば次セットに移行 |
バレットボーナス

>>「バレットボーナス」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 「クリーチャーバトル」 勝利時の一部 |
純増 | 4.0枚/G |
継続枚数 | 100枚~300枚 |
消化中の抽選 | AT中のG数上乗せ抽選 |
注目ポイント |
「クリーチャーバトル」勝利時の状況に 応じてボーナス枚数が変化する |
AT中の演出

ゾンビ襲撃演出

演出 | 示唆 |
「RP」発生中 +押し順ナビ出現時 +ゾンビ襲撃演出 | 「CHANCE」以外の 箇所を選択 |
「RP」発生中 +押し順ナビ非出現時 +ゾンビ襲撃演出 | レア小役濃厚 |
「RP」が3箇所に増加 | |
「RP」非発生中 +ゾンビ襲撃演出 | レア小役 or ハズレ濃厚 |
「RP」発生 | |
上記以外の状況で ゾンビ襲撃演出が発生 | 「CB」当選 or G数上乗せ濃厚 |
急襲演出



状況 | ゾンビ 兵士ゾンビ | ハンター |
非前兆中 | ハズレ or レア小役 | レア小役 or G数上乗せ |
前兆中 | 全役で 「CB」の前兆煽り | レア小役否定で 「CB」濃厚 |
弾痕演出

演出 | 示唆 |
弾痕演出 +リプレイ | デフォルト |
弾痕演出 +リプレイを否定 | 「ロックオンプレート」発生の チャンス |
第3停止まで継続 | 「ロックオンプレート」発生 or 「クリーチャーバトル」当選 |
傷跡演出

演出 | 示唆 |
傷跡演出 +ベル | デフォルト |
弾痕演出 +ベルを否定 | 「ロックオンプレート」発生の チャンス |
第3停止まで継続 | 「ロックオンプレート」発生 or G数上乗せ or「クリーチャーバトル」当選 |
ロックオンプレート対応押し順ベル成立時の法則

演出 | 示唆 |
通常のエフェクト | デフォルト |
エフェクト(白黒) | 対応押し順ベル成立濃厚 |
エフェクト(赤) | 対応押し順ベル成立 +「ハンドガン」以外の 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
ショートフリーズが 発生したのに エフェクトが発生しない | 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
ショートフリーズ発生時に PUSHボタンがバイブ | 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
ショートフリーズ中の裏ボタン
ロックオンプレート対応押し順ベル成立時のキャラ銃撃演出

キャラ | 示唆 |
クリス | デフォルト |
「クリーチャーバトル」に 当選した場合は 武器の「ハンドガン」を否定 | |
レオン | 「クリス」よりも 「クリーチャーバトル」 当選期待度が高い |
レベッカ | 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
チャンスロゴによる期待度
ロゴの色 | 示唆 |
青![]() | デフォルト |
赤![]() | 「クリーチャーバトル」 当選期待度80%以上 |
クリーチャーバトル前兆関連の法則

クリスアクション演出

演出 | 示唆 |
「クリーチャーバトル」 告知発生 | 「ハンドガン」を否定 |
レバーオン時に チャンスアップ発生 | 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
「まとめてかかってこい」 セリフ発生 | 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
レオンアクション演出

演出 | 示唆 |
レバーオン時に チャンスアップ発生 | 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
「アツくなってきたな」 セリフ発生 | 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
補給物資演出

演出 | 示唆 |
レバーオン時に チャンスアップ発生 +レア小役を否定 | 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
全リール停止後 ゾンビに塞がれる演出発生 | 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
救援演出

演出 | 示唆 |
レア小役を否定 | 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
タンクローリー演出

注目ポイント |
「タンクローリー演出」 発生時点でG数上乗せ or 「クリーチャーバトル」当選濃厚 |
演出 | 示唆 |
「クリーチャーバトル」 当選時 | 「ハンドガン」を否定 |
レア小役を 2回連続で否定 | 「マグナム」or 「ガトリングガン」の 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
レベッカルーレット演出

演出 | 示唆 |
レア小役を 3回連続で否定 | 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
マリア演出

演出 | 示唆 |
レア小役を否定 | 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
レア小役を 2回連続で否定 | 「ハンドガン」否定の 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
レオンバイク演出

クリス乱舞演出

アリアス演出

注目ポイント |
「アリアス演出」 発生時点でG数上乗せ or 「クリーチャーバトル」当選濃厚 |
演出 | 示唆 |
「クリーチャーバトル」 当選時 | 「ハンドガン」を否定 |
レア小役を 2回連続で否定 | 「マグナム」or 「ガトリングガン」の 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
画面割れ演出

クリーチャー | 示唆 |
リッカー | デフォルト |
ダチョウ | 「リッカー」より 期待度アップ |
ケルベロス | 「リッカー」より 期待度アップ |
ライオン | 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
ネメシス | 「ネメシス」の 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
ゾウ | 「ゾウ」の 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
ハンター | 「ライオン」or「ネメシス」 or「ゾウ」の 「クリーチャーバトル」 当選濃厚 |
その他の法則

演出 | 示唆 |
ヒョウ柄(クラッシュ フリーズ中も含む) | 50G or 3桁 上乗せ濃厚 |
女性のナビボイス | 「クリーチャーバトル」当選濃厚 |
エンディングの詳細

エンディングの恩恵 |
エンディング終了後は超天国へ移行 |
エンディング発生条件の補足

なお、エンディングの条件を満たせずバトルに敗北した場合でも通常時の128G+α以内に引き戻せるとトータル枚数が引き継いで表示される。しかし、通常時を経由した場合は一撃獲得枚数にカウントされないので、見た目上の獲得枚数が3000枚を超えてもエンディングに移行しない可能性もある…ということを覚えておこう。
エンディング発生条件 |
①…同一有利区間の差枚数上限まで残り128枚になる |
②…ATの一撃獲得枚数が最大3000枚に到達 |
① or ②の条件を満たすとエンディング発生 |
エンディングムービー

1万枚を超えた際の画面表示

超天国の詳細

>>「モードの特徴・モード示唆演出・アリアスモードの詳細」の詳細はこちら
アリエゴバトル

上位AT「プレミアムヴェンデッタモード」

「プレミアムヴェンデッタモード」のゲーム性や上乗せ抽選は下記リンク先の専用ページで確認しよう!
>>上位AT「プレミアムヴェンデッタモード」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 超天国滞在中に AT当選時の約50%以上 (アリエゴバトル勝利時) |
AT当選時のフリーズ発生時 | |
純増 | 約4.0枚/G |
セット継続率 | 約90%以上 |
期待枚数 | 約3600枚 |
継続G数 | 1セット40G+α |
消化中の抽選 | G数上乗せ抽選 |
セット数上乗せ抽選 | |
「クリーチャーバトル」抽選 |
注目ポイント |
基本的なゲーム性は 「ヴェンデッタモード」と同様 |
ベルナビ発生率が増加しているため 「クリーチャーバトル」にも突入しやすい |
AT中の設定示唆要素
獲得枚数表示

獲得枚数別の示唆詳細
獲得枚数表示 | 示唆 |
222枚OVER | 設定2以上 |
333枚OVER | 設定3以上 |
444枚OVER | 設定4以上 |
555枚OVER | 設定5以上 |
666枚OVER | 設定6 |
AT終了画面

終了画面別の示唆内容
画面 | 示唆 |
終了画面①![]() | デフォルト |
終了画面②![]() | デフォルト |
終了画面③![]() | 高設定示唆(弱) |
終了画面④![]() | 高設定示唆(強) |
終了画面⑤![]() | 設定2以上 |
終了画面⑥![]() | 設定4以上 |
終了画面⑦ (ロデオキャラ集合) ![]() | 設定6 |
サミートロフィー

トロフィーの出現率については下記リンク先の専用ページで詳しく解説しているので必ずチェックしておこう!
>>「サミートロフィーの詳細/出現タイミング」の詳細はこちら
サミートロフィーの示唆内容
トロフィー | 示唆 |
銅 | 設定2以上 |
銀 | 設定3以上 |
金 | 設定4以上 |
キリン | 設定5以上 |
虹 | 設定6 |