ヴェンデッタボーナス

「スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ」に関する解析情報一覧はこちら
| 基本性能 | |
| 突入契機 | 「クリーチャーバトル」 勝利時の一部 |
| 純増 | 4.0枚/G |
| 初期G数 (青7) | 30G※ |
| 初期G数 (赤7) | 10G |
| 平均継続セット数 (青7) | 約7セット |
| 平均継続セット数 (赤7) | 約5セット |
| 消化中の抽選 | 「ハザードゾーン」 G数上乗せ抽選 |
| 「ロケットランチャー」 上乗せ抽選 | |
| 注目ポイント |
| 突入時の図柄で初期G数が変化 |
| 青7は赤7よりもボーナスの性能が優遇 |
| ボーナス消化後は「ハザードゾーン」で ボーナス引き戻し抽選を行う |
| 「ハザードゾーン」でボーナスを 引き戻せば次セットに移行 |
青7・赤7の初期G数
| 図柄 | 初期G数 |
青7![]() | 30G |
赤7![]() | 10G |
青7のエピソード

| 図柄 | 平均継続セット数 |
| 青7 | 約7連 |
| 赤7 | 約5連 |
ヴェンデッタボーナス中の抽選

| 報酬 | 10枚ベル | 弱チェリー スイカ |
| 非当選 | 75.0% | - |
| 1G | 20.3% | - |
| 2G | 3.1% | 75.0% |
| 3G | 1.6% | 18.8% |
| 5G | - | 6.3% |
| ロケットランチャー | - | - |
| 報酬 | チャンス目 | 強チェリー |
| 非当選 | - | - |
| 1G | - | - |
| 2G | 50.0% | - |
| 3G | 37.5% | 37.5% |
| 5G | 12.5% | 12.5% |
| ロケットランチャー | - | 50.0% |
ヴェンデッタボーナス中の法則

押し順ナビ

| 演出 | 示唆 |
| 白ナビ | 8枚押し順ベル |
| 黄ナビ | 10枚押し順ベル |
| 黒ナビ&女性ボイス | ハザードゾーンのG数上乗せ |
| リール回転時に 押し順ナビ発生※ | ハザードゾーンのG数上乗せ |
ゾンビ襲撃演出


| 注目ポイント |
| 8枚押し順ベルを否定すると 「ハザードゾーン」のG数上乗せ |
| チャンスアップ演出 |
| ゾンビの数が通常よりも多い |
| クリス or レオンの銃撃演出が発生 |
急襲演出
| ゾンビの種類 | 期待度 |
ゾンビ![]() | 低 |
兵士ゾンビ![]() | ↓ |
ハンター![]() | 高 |
弾痕演出・傷跡演出

補給物資演出・救援演出

タンクローリー演出

マリア演出

アリアス演出

アリエゴランプ(ヴェンデッタボーナス)

ハザードゾーン

| 基本性能 | |
| 突入契機 | 「ヴェンデッタボーナス」の セット消化後 |
| ボーナス確率 | 約1/3.5 |
| 継続G数 | 5G+α |
| 消化中の抽選 | ボーナス抽選 |
| 注目ポイント |
| ボーナスの告知タイプを選択可能 |
| ロケットランチャーを所持している場合は ボーナス引き戻し濃厚 |
| ボーナス引き戻し時は 次セット移行+ATのG数を上乗せ |
| 「ヴェンデッタボーナス」10セット継続で ATのセットストック獲得 |
告知タイプ

シンプル告知


| 演出 |
| 下パネル消灯 |
| リール右の「アリエゴランプ」一瞬点滅 |
| PUSHボタンがひっそり光る →PUSHボタン押下で告知発生 |
| レバーオン or リール回転時にBGMがストップ |
チャンス告知


| 武器 | 示唆 |
| ハンドガン | デフォルト |
| ショットガン | チャンス |
| ガトリングガン | 継続濃厚 |
| ロケットランチャー | 継続濃厚 |
PUSH告知

| 概要 | 示唆 |
| 押し順ベル+PUSHボタン出現 | 継続期待度50% |
| 押し順ベル以外+PUSHボタン出現 | 継続濃厚 |
| 最終GでPUSHボタン出現 | 継続濃厚 |
全告知タイプ共通

| カウントダウンの数字 | 示唆 |
| 白 | デフォルト |
| 金 | 継続濃厚 |
ロケットランチャー


ハザードゾーン中の抽選

成立役別のボーナス当選率
| 小役 | 当選率 |
| ハズレ 1枚役 10枚ベル | 0.4% |
| リプレイ | 25.0% |
| 8枚ベル | 50.0% |
| 弱チェリー スイカ | 100% |
| チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | 100% |
ボーナス引き戻し当選時のG数上乗せ

ボーナス引き戻し当選時のG数上乗せ振り分け
| 上乗せ | 振り分け |
| +5G | 79.7% |
| +10G | 10.2% |
| +20G | 5.1% |
| +30G | 3.9% |
| +50G | 0.8% |
| +100G | 0.4% |
レア小役契機で引き戻した場合の追加G数上乗せ
| 上乗せ | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
| 非当選 | 50.0% | - |
| +10G | 43.8% | 87.5% |
| +20G | - | - |
| +30G | 5.5% | 10.9% |
| +50G | 0.4% | 1.2% |
| +100G | 0.4% | 0.4% |
| +200G | - | - |
| +300G | - | - |
| 上乗せ | 強チェリー | |
| 非当選 | - | |
| +10G | - | |
| +20G | 87.5% | |
| +30G | 10.9% | |
| +50G | 0.4% | |
| +100G | 0.4% | |
| +200G | 0.4% | |
| +300G | 0.4% | |
PUSHボタンの種類によるG数上乗せ期待度

| 演出 | 示唆 |
| 継続時のボタンが白 | デフォルト |
| 継続時のボタンが赤 | 50G以上の上乗せ |
| 継続時のボタンがデカPUSH | 100G以上の上乗せ |
10セット目到達時の恩恵


バレットボーナス

| 基本性能 | |
| 突入契機 | 「クリーチャーバトル」勝利時の一部 |
| 純増 | 4.0枚/G |
| 継続枚数 | 100枚~300枚 |
| 消化中の抽選 | AT中のG数上乗せ抽選 |
| 注目ポイント |
| 「クリーチャーバトル」勝利時の状況に応じて ボーナス枚数が変化する |
バレットボーナス中の抽選

ボーナス中の成立役によるG数上乗せ抽選
| 上乗せ | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
| 非当選 | 50.0% | - |
| +10G | 43.8% | 87.5% |
| +20G | - | - |
| +30G | 5.5% | 10.9% |
| +50G | 0.4% | 1.2% |
| +100G | 0.4% | 0.4% |
| +200G | - | - |
| +300G | - | - |
| 上乗せ | 強チェリー | |
| 非当選 | - | |
| +10G | - | |
| +20G | 87.5% | |
| +30G | 10.9% | |
| +50G | 0.4% | |
| +100G | 0.4% | |
| +200G | 0.4% | |
| +300G | 0.4% | |
ボーナス終了後のG数上乗せ振り分け
| 上乗せ | 振り分け |
| +10G | 87.5% |
| +30G | 10.9% |
| +50G | 1.2% |
| +100G | 0.4% |
G数上乗せの法則

| 上乗せ | 示唆 |
| +5G | 「クラッシュフリーズ」濃厚 |
| +10G | - |
| +20G | - |
| +7G | 「クラッシュフリーズ」 3段階到達濃厚 |
クラッシュフリーズ発生時の最低上乗せG数


| 上乗せ | クラッシュフリーズ 1段階目(白) | クラッシュフリーズ 2段階目(赤) |
| +5G | 20G | 30G |
| +10G | 30G | 50G |
| +20G | 50G | 100G |
| +7G | - | - |
| 上乗せ | クラッシュフリーズ 3段階目(ヒョウ柄) | |
| +5G | 50G | |
| +10G | 100G | |
| +20G | 200G | |
| +7G | 100G | |
バレットボーナス中の法則

弾痕演出


| 演出 | 示唆 |
| 白ヒビ | デフォルト |
| 赤ヒビ | チャンスアップ |
| 上乗せ濃厚 | |
| 弾痕演出で スイカ以外成立 | 上乗せ濃厚 |
傷跡演出


| 演出 | 示唆 |
| 白ヒビ | デフォルト |
| 赤ヒビ | チャンスアップ |
| 上乗せ濃厚 | |
| 傷跡演出で チェリー以外成立 | 上乗せ濃厚 |
ナビ系の法則

| 演出 | 法則 |
| ナビなし時 | スイカが滑って出現すると チャンス目濃厚 |
| 白!ナビ | 強チェリー対応の演出 |
| 強チェリーを否定すると 50G以上の上乗せ濃厚 | |
| ヒョウ柄!ナビ | 出現時点で 100G以上の上乗せ濃厚 |
アリエゴランプ(バレットボーナス)

| 状況 | 法則 |
| クラッシュフリーズ以外 | 当該ゲームでの上乗せかつ 「クラッシュフリーズ」濃厚 |
| クラッシュフリーズ中 | 「クラッシュフリーズ」が 次段階へ昇格濃厚 |
ボーナス終了後の挙動
ボーナス終了画面



AT「ヴェンデッタモード」

>>AT「ヴェンデッタモード」の詳細はこちら
| 基本性能 | |
| 突入契機 | 規定G数消化や レア小役からのAT直撃当選 |
| 純増 | 約2.0枚/G |
| 期待枚数 | 約510枚 |
| 継続G数 | 1セット40G+α |
| 消化中の抽選 | G数上乗せ抽選 |
| セット数上乗せ抽選 | |
| 「クリーチャーバトル」抽選 | |
| 注目ポイント |
| 「ロックオンプレート」出現時は 「クリーチャーバトル」突入のチャンス |
| 「クリーチャーバトル」勝利時は G数上乗せ or ボーナス当選 |
| ATの残りG数が0になると引き戻しバトル発生 |
| 引き戻しバトル勝利時は次セット突入 |
上位AT「プレミアムヴェンデッタモード」

>>上位AT「プレミアムヴェンデッタモード」の詳細はこちら
| 基本性能 | |
| 突入契機 | 超天国滞在中に AT当選時の約50%以上 (アリエゴバトル勝利時) |
| AT当選時のフリーズ発生時 | |
| 純増 | 約4.0枚/G |
| セット継続率 | 約90%以上 |
| 期待枚数 | 約3600枚 |
| 継続G数 | 1セット40G+α |
| 消化中の抽選 | G数上乗せ抽選 |
| セット数上乗せ抽選 | |
| 「クリーチャーバトル」抽選 | |
| 注目ポイント |
| 基本的なゲーム性は 「ヴェンデッタモード」と同様 |
| ベルナビ発生率が増加しているため 「クリーチャーバトル」にも突入しやすい |




