AT「ヒロインタイム」の概要
基本情報 | |
突入契機 | ヒロインジャッジメント抽選後 |
純増 | 約1.4枚/G |
継続G数 | 30G |
消化中の抽選 | ボーナス抽選 |
ストック抽選 |
「ヒロインタイム」はセット型のATとなっており、ストック獲得でAT継続となるゲーム性。ヒロインごとに対応したレア役成立でストックのチャンス。
ヒロインタイム
雪菜
対応役 |
弱チェリー・強チェリー |
「ヒロインタイム 雪菜」の対応役は弱チェリー・強チェリーとなっており、強チェリー成立時はストック濃厚だ。
レア小役成立時のストック抽選
小役 | 当選率 |
スイカ | 12.5% |
弱チャンス目 | 25.0% |
強チャンス目 | 50.0% |
弱チェリー | 50.0% |
強チェリー | 100% |
紗矢華
対応役 |
弱チャンス目・強チャンス目 |
「ヒロインタイム 紗矢華」の対応役は弱チャンス目・強チャンス目となっており、強チャンス目成立時はストック濃厚だ。
レア小役成立時のストック抽選
小役 | 当選率 |
弱チェリー | 12.5% |
スイカ | 25.0% |
強チェリー | 50.0% |
弱チャンス目 | 50.0% |
強チャンス目 | 100% |
浅葱
対応役 |
スイカ |
「ヒロインタイム 浅葱」の対応役はスイカとなっており、成立時点でストック濃厚だ。
レア小役成立時のストック抽選
小役 | 当選率 |
弱チェリー | 5.5% |
弱チャンス目 | 12.5% |
強チェリー | 33.6% |
強チャンス目 | 33.6% |
スイカ | 100% |
ラ・フォリア
対応役 |
ヒロイン図柄揃い |
「ヒロインタイム ラ・フォリア」の対応役はヒロイン図柄揃いとなっており、「カットイン」発生確率がアップしている。
レア小役成立時のストック抽選
小役 | 当選率 |
スイカ | 5.1% |
弱チェリー | 5.1% |
弱チャンス目 | 12.5% |
強チェリー | 25.0% |
強チャンス目 | 25.0% |
カットイン合算 | 11.6% |
カットイン発生時の演出
演出 | 期待度 |
青系 | チャンス |
赤系 | 激アツ |
「カットイン」発生時は通常演出で成功期待度を示唆。青系演出でチャンス、赤系演出で激アツだ。
カットイン
カットイン | 当選率 |
青 | 7.2% |
緑 | 24.2% |
赤 | 84.7% |
虹 | 100% |
カットインの種類に応じて当選率を示唆している。緑以上でチャンスだ。
AT中の演出法則
開始画面によるストック数示唆
背景 | ストック期待度 |
コスプレ | 1個以上 |
ヒロイン集合 | 2個以上 |
全員集合 | 3個以上 |
開始画面の一部でストック数示唆を行っている。複数ストックに期待できる背景も存在!
那月登場演出
「那月登場」演出は強チェリー・強チャンス目対応。矛盾発生で大チャンスだ。
楽曲変化の発生率
内部状態 | 発生率 |
継続確定 +ストック1個 | 12.50% |
継続確定 +ストック2個以上 | 31.25% |
AT中に楽曲が変化発生すれば継続確定+ストック濃厚!楽曲変化はストック数が2個以上の場合に発生しやすくなっている。
下パネルによる示唆
下パネル | 示唆 |
フラッシュ | ストック or ボーナス確定 |
消灯 | ストック+ボーナス確定 |
筐体下パネルが変化すればストック or ボーナス確定!
その他の演出法則
会話演出やカウントダウンなどの対応ヒロインが出現する演出で、別のヒロインが出現すれば大チャンスとなる。
AT終了後の挙動
ストック獲得時
ヒロインジャッジメント
「ヒロインジャッジメント」はAT当選時、継続時に突入する移行先の決定ゾーン。消化中は成立役に応じてATの移行先を決定する。
ストック非獲得時
エピソードポイント振り分け抽選
獲得pt | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
1pt | 50.0% | 48.8% | 47.7% |
3pt | 35.2% | 35.2% | 35.2% |
5pt | 13.3% | 14.1% | 14.8% |
10pt | 0.8% | 1.2% | 1.6% |
30pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
50pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
獲得pt | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1pt | 37.5% | 37.5% | 37.5% |
3pt | 35.9% | 35.9% | 35.9% |
5pt | 18.8% | 18.8% | 18.8% |
10pt | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
30pt | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
50pt | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
AT終了時は「エピソードポイント」を獲得する。「10pt」の振り分けには大きな設定差が存在!
天井G数振り分け抽選
天井G数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
599G | 98.4% | 94.1% | 91.8% |
399G | 0.4% | 2.3% | 3.1% |
299G | 0.4% | 1.6% | 2.3% |
199G | 0.4% | 1.2% | 1.6% |
99G | 0.4% | 0.8% | 1.2% |
天井G数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
599G | 86.3% | 86.3% | 78.1% |
399G | 4.7% | 4.7% | 7.8% |
299G | 3.9% | 3.9% | 6.3% |
199G | 3.1% | 3.1% | 4.7% |
99G | 2.0% | 2.0% | 3.1% |
AT終了時は天井G数の振り分け抽選が行われる。選択率には設定差が存在し、高設定ほど低いG数が選択されやすくなっている。
AT終了時のランプによる示唆
ランプ色 | 示唆 |
白 | 通常 |
青 | 高設定示唆(弱) |
緑 | 高設定示唆(強) |
赤 | 設定4以上 |
虹 | 設定6濃厚 |
AT終了画面で「PUSHボタン」を押下すると筐体画面横のランプが点灯する。ランプの色によって設定示唆を行っているため確認しよう!
エンタトロフィーによる示唆
種類 | 示唆 |
銅 | 設定2以上 |
銀 | 設定3以上 |
金 | 設定4以上 |
紅葉柄 | 設定5以上 |
虹 | 設定6濃厚 |
「エンタトロフィー」はAT終了画面で出現する可能性があり、出現時はトロフィーの色によって設定示唆を行っている。
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※なな徹調べ