CZ・ボーナス・AT確率
![賞金首Angel ボーナス確定](https://image.nana-press.com/kaiseki/machine/765/20240716105051.jpeg)
設定 | CZ「バウンティバトル」 | ボーナス初当たり |
1 | 1/131 | 1/258 |
2 | 1/128 | 1/252 |
4 | 1/120 | 1/234 |
5 | 1/114 | 1/210 |
6 | 1/113 | 1/200 |
L | 現在調査中 | 現在調査中 |
設定 | AT「賞タイム」初当たり | |
1 | 1/530 | |
2 | 1/493 | |
4 | 1/450 | |
5 | 1/393 | |
6 | 1/357 | |
L | 現在調査中 |
CZ確率、ボーナス初当たり確率、AT「賞タイム」初当たり確率はいずれも高設定ほど優遇されている。特に、AT初当たり確率は大きな設定差が存在するため、設定判別の際には注目すべき要素だ。
機械割
設定 | 機械割 |
1 | 97.7% |
2 | 99.3% |
4 | 102.3% |
5 | 107.5% |
6 | 110.9% |
L | 現在調査中 |
小役確率
全状況の小役確率
![賞金首Angel チャンス目](https://image.nana-press.com/kaiseki/machine/765/20240716105228.jpeg)
小役 | 確率 |
3枚役 | 1/10.4 |
共通弾丸ベル | 1/30.0 |
スイカ | 1/119.2 |
チャンス目A | 1/364.1 |
チャンス目B | 1/728.2 |
通常時・ボーナス中・AT中の全状況で出現する小役確率は上記の通り。
弾丸獲得確率
![賞金首Angel 弾丸](https://image.nana-press.com/kaiseki/machine/765/20240716110355.jpeg)
弾丸獲得役 |
1/21.8 |
「デカダン図柄」を除く、弾丸獲得契機となる小役(共通弾丸ベル、スイカ、チャンス目A、チャンス目B)の合算確率。
状況別の弾丸ベル・折れベル確率
![賞金首Angel 弾丸ベル](https://image.nana-press.com/kaiseki/machine/765/20240716110416.png)
弾丸ベル
![賞金首Angel 折れベル](https://image.nana-press.com/kaiseki/machine/765/20240716110427.png)
折れベル
CZ「バウンティバトル」中・ボーナス中・AT中の状況ごとによる押し順ナビの発生率を考慮した弾丸ベル・折れベルの出現率は下記の通り。
CZ「バウンティバトル」・アクア or エンジェル
小役 | 確率 |
押し順弾丸ベル | 1/3.3 |
弾丸ベル合算 | 1/3.0 |
CZ「バウンティバトル」・ローズ
小役 | 確率 |
2択弾丸ベル | 1/3.3 |
弾丸ベル合算 (2択正解を含む) | 1/5.5 |
ボーナス・AT
小役 | 確率 |
押し順折れベル | 1/3.6 |
2択弾丸ベル | 1/3.3 |
弾丸ベル合算 (2択正解を含む) | 1/3.0 |
アサルトチャレンジ・ローズ or コスプレちゃれんじ・ローズ
小役 | 確率 |
押し順折れベル | 1/3.6 |
2択弾丸ベル | 1/3.3 |
弾丸ベル合算 (2択正解を含む) | 1/5.5 |
※ローズ以外のアサルトチャレンジ/コスプレちゃれんじはボーナス中・AT中と同様の出現率になる
50枚あたりのゲーム数
約31.4G
設定Lについて
![賞金首Angel 設定L](https://image.nana-press.com/kaiseki/machine/765/20240716110601.jpeg)
設定L濃厚演出 |
下パネルが常に消灯 |
本機は6段階の設定が搭載されているが、その中には設定Lが存在する。設定Lは筐体下パネルが常に消灯しているため、確認した際は遊技を控えよう。
©NET CORPORATION
※なな徹調べ