賞金首Angel
CZ「バウンティバトル」

最終更新日:2024/07/26 00:00

バウンティバトルの詳細

賞金首Angel バウンティバトル
基本性能
突入契機通常時の抽選
成功期待度約40~約80%
継続G数勝利 or 敗北まで
消化中の抽選ダメージ抽選
バウンティバトルの詳細
CZ確率1/131~1/113
段階的に優遇
賞金首の種類敵キャラによって
HPや勝利期待度が異なる
「サボ」はチャンスキャラ
カミングヒーロー狙えカットインの停止形で
CZの種類を決定
アクアCZ成功期待度:約40%
押し順弾丸ベル成立時に
ナビが出現する
ローズCZ成功期待度:約50%
2択正解で「デカダン図柄」
によるダメージ発生
エンジェルCZ成功期待度:約80%
成功期待度が最も高いCZ
CZ共通の抽選
DANGER帯発生後は
敗北抽選
CZ敗北後の
復活抽選は設定差あり
「バウンティバトル」は味方キャラと敵キャラの「賞金首」によるバトルCZ。CZ開始時は敵キャラ登場後、「カミングヒーロー」で「アクアCZ」「ローズCZ」「エンジェルCZ」のいずれかを決定する。CZの種類でゲーム性や成功期待度が変化し、「エンジェルCZ」なら成功期待度約80%!敵キャラを撃破できればCZ成功となり報酬を獲得する。

CZ確率

設定CZ「バウンティバトル」
11/131
21/128
41/120
51/114
61/113
CZ「バウンティバトル」の当選率は段階的に優遇されている。

賞金首の種類

賞金首
特徴
鬼子
賞金首Angel 鬼子
【HP】
180

【勝利期待度】
☆×2
バニー
賞金首Angel バニー
【HP】
160

【勝利期待度】
☆×2.5
ラブリー
賞金首Angel ラブリー
【HP】
150

【勝利期待度】
☆×3
マリアージュ
賞金首Angel マリアージュ
【HP】
140

【勝利期待度】
☆×3.5
サボ
賞金首Angel サボ
【HP】
130

【勝利期待度】
☆×4
「賞金首」は5人の敵キャラが存在し、いずれか1人が登場する。「サボ」は最も勝利期待度が高いチャンスキャラだ。「賞金首」のHPを0にできればCZ成功!

カミングヒーロー

賞金首Angel カミングヒーロー
狙えカットインの停止形CZの種類
中リール中段にアクア図柄アクアCZ
中リール中段にローズ図柄ローズCZ
中リール中段に赤7エンジェルCZ
敵キャラ登場後は「カミングヒーロー」が発生し、中リールを狙えカットインからの停止形でCZの種類を決定する。

アクアCZ

賞金首Angel アクアCZ
基本性能
突入契機CZ突入時の一部
成功期待度約40%
継続G数勝利 or 敗北まで
消化中の抽選ダメージ抽選
注目ポイント
押し順弾丸ベル成立時にナビ出現
「アクアCZ」は成立役に応じてダメージ抽選を行うゲーム性。

アクアCZ中の特徴

賞金首Angel アクアCZ
「アクアCZ」の特徴は弾丸ベル成立時に押し順ナビが出現するという点。弾丸ベルが成立するほど攻撃のチャンスだ!

ダメージ抽選

賞金首Angel アクアCZ
ダメージ共通弾丸ベル
押し順弾丸ベル
3枚役
10ダメージ47.7%93.0%
20ダメージ28.1%5.5%
30ダメージ14.1%0.8%
40ダメージ7.0%0.6%
50ダメージ3.1%0.2%
60ダメージ--
70ダメージ--
80ダメージ--
90ダメージ--
100ダメージ--
撃破濃厚--
ダメージスイカチャンス目A
チャンス目B
10ダメージ--
20ダメージ--
30ダメージ--
40ダメージ56.3%-
50ダメージ14.8%-
60ダメージ7.0%78.1%
70ダメージ7.0%7.0%
80ダメージ7.0%7.0%
90ダメージ6.3%6.3%
100ダメージ0.8%0.8%
撃破濃厚0.8%0.8%
「アクアCZ」中の成立役によるダメージ振り分けは上記の通り。レア小役は大ダメージに期待しよう。

ローズCZ

賞金首Angel ローズCZ
基本性能
突入契機CZ突入時の一部
成功期待度約50%
継続G数勝利 or 敗北まで
消化中の抽選ダメージ抽選
注目ポイント
2択に正解すると「デカダン図柄」によるダメージ発生
「ローズCZ」は2択に正解すると「デカダン図柄」でダメージを与えるゲーム性。また、その他成立役でもダメージ抽選は行われる。

ローズCZ中の特徴

賞金首Angel ローズCZ
賞金首Angel ローズCZ
デカダン図柄ダメージ期待度
1個停止20ダメージ以上
2個停止40ダメージ以上
3個停止60ダメージ以上
デカダン図柄揃い撃破濃厚
2択に正解すると弾丸ベルが揃い、その後は「デカダン図柄」が擬似遊技で出現する。「デカダン図柄」の停止数が多いほどダメージ期待度がアップするぞ。

デカダン図柄以外のダメージ抽選

賞金首Angel ローズCZ
ダメージ共通弾丸ベル
押し順弾丸ベル
スイカ
10ダメージ--
20ダメージ17.2%-
30ダメージ17.2%-
40ダメージ17.2%25.0%
50ダメージ17.2%25.0%
60ダメージ6.3%10.2%
70ダメージ6.3%10.2%
80ダメージ6.3%10.2%
90ダメージ4.7%7.8%
100ダメージ4.7%7.8%
撃破濃厚3.1%3.9%
ダメージチャンス目A
チャンス目B
10ダメージ-
20ダメージ-
30ダメージ-
40ダメージ-
50ダメージ-
60ダメージ25.0%
70ダメージ25.0%
80ダメージ25.0%
90ダメージ10.2%
100ダメージ10.2%
撃破濃厚4.7%
「デカダン図柄」以外の成立役によるダメージ振り分けは上記の通り。「アクアCZ」と同じく、レア小役成立時は大ダメージのチャンスだ。

エンジェルCZ

賞金首Angel エンジェルCZ
基本性能
突入契機CZ突入時の一部
成功期待度約80%
継続G数勝利 or 敗北まで
消化中の抽選ダメージ抽選
注目ポイント
成功期待度が最も高いCZ
「エンジェルCZ」は「アクアCZ」と「ローズCZ」のゲーム性が融合したCZ。成功期待度は約80%のため大チャンス!

エンジェルCZ中の特徴

「エンジェルCZ」中は弾丸ベル成立時に押し順ナビが発生し、弾丸ベル揃いによるダメージを与えた後「デカダン図柄」が出現して追加でダメージを与える。「エンジェルCZ」は他のCZよりも成功期待度が高いため、何としても成功させたい場面だ。

ダメージ抽選

アクアのダメージ抽選
ダメージ共通弾丸ベル
押し順弾丸ベル
3枚役
10ダメージ98.40%99.20%
20ダメージ0.80%0.80%
30ダメージ0.80%0.01%
40ダメージ0.01%0.01%
50ダメージ0.01%0.01%
60ダメージ--
70ダメージ--
80ダメージ--
90ダメージ--
100ダメージ--
撃破濃厚--
ダメージスイカチャンス目A
チャンス目B
10ダメージ--
20ダメージ--
30ダメージ--
40ダメージ99.20%-
50ダメージ0.70%-
60ダメージ0.01%99.20%
70ダメージ0.01%0.80%
80ダメージ0.01%0.01%
90ダメージ0.01%0.01%
100ダメージ0.01%0.01%
撃破濃厚0.01%0.01%
ローズのダメージ抽選
ダメージ共通弾丸ベル
押し順弾丸ベル
スイカ
10ダメージ--
20ダメージ49.20%-
30ダメージ0.80%-
40ダメージ35.20%85.20%
50ダメージ0.75%0.80%
60ダメージ14.10%14.10%
70ダメージ0.01%0.01%
80ダメージ0.01%0.01%
90ダメージ0.01%0.01%
100ダメージ0.01%0.01%
撃破濃厚0.01%0.01%
ダメージチャンス目A
チャンス目B
10ダメージ-
20ダメージ-
30ダメージ-
40ダメージ-
50ダメージ-
60ダメージ99.20%
70ダメージ0.80%
80ダメージ0.01%
90ダメージ0.01%
100ダメージ0.01%
撃破濃厚0.01%
「エンジェルCZ」中は「アクア」「ローズ」によるダメージ抽選を同時に行う。ダメージ振り分けは「アクアCZ」と「ローズCZ」に比べて若干変化している。

CZ共通の抽選

敗北抽選

賞金首Angel DANGER帯
DANGER帯出現時は敗北のピンチ!
1回目の転落抽選(DANGER帯出現前)
賞金首当選率
鬼子50.0%
バニー47.7%
ラブリー45.3%
マリアージュ43.0%
サボ40.6%
2回目の転落抽選(DANGER帯出現後)
賞金首当選率
鬼子75.0%
バニー72.7%
ラブリー70.3%
マリアージュ68.0%
サボ64.8%
CZ中は1~7G間の保障G数を消化するとハズレ/1枚役成立時に転落抽選を行う。1回目の転落抽選に当選すると「DANGER帯」が出現し、「DANGER帯」出現後に再度転落当選で敗北となる。転落抽選は1、2回目と「賞金首」の敵キャラに応じて当選率が変化する。

敗北後の復活抽選

賞金首Angel ローズ 復活抽選
設定当選率
11.6%
22.3%
43.1%
53.1%
63.1%
転落抽選に2回当選すると敗北となるが、この際に復活抽選を行う。復活抽選は高設定ほど優遇されており、当選した場合は復活演出が発生してボーナスに当選する。なお、CZ中にゲーム数天井へ到達すると必ず復活演出が発生するので、設定推測を行う場合は通常の復活抽選と混同しないように注意しよう。

CZ成功後の挙動

バウンティボーナス/バウンティボーナススプラッシュ

賞金首Angel バウンティボーナス
バウンティボーナス
賞金首Angel バウンティボーナススプラッシュ
バウンティボーナス
スプラッシュ
バウンティボーナスの性能
突入契機通常時の抽選
CZ成功時の一部
AT中の抽選
入賞図柄赤7シングル揃い
平均獲得枚数約82枚
継続G数20G+α
消化中の抽選通常時:AT抽選
(AT期待度約40%)
高確ATのG数上乗せ抽選
バウンティボーナススプラッシュの性能
突入契機通常時の抽選
CZ成功時の一部
AT中の抽選
入賞図柄赤7ダブル揃い
平均獲得枚数約155.6枚
継続G数40G+α
消化中の抽選通常時:AT抽選
(AT期待度約67%)
高確ATのG数上乗せ抽選
敵キャラのHPを0にできればCZ成功となりボーナス当選。ボーナスは「バウンティボーナス」「バウンティボーナススプラッシュ」の2種類で、いずれもボーナス中にAT抽選を行う。

ALLCRUSH!!演出発生時

賞金首Angel ALLCRUSH!!演出
CZ成功時に「手配書」の「賞金首」全員撃破が重なると「ALLCRUSH!!演出」が発生。通常時(CZ)に「ALLCRUSH!!演出」が発生した場合は「バウンティボーナススプラッシュ」濃厚だ!
※なな徹調べ
機種メニュー