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賞金首Angel
弾痕ランプ・賞タイムランプ・シトリンランプの示唆内容

最終更新日:2024/09/18 10:10

特殊ランプ一覧・特徴

賞金首Angel 弾痕ランプ
特殊ランプ
弾痕ランプ弾痕の色は
白<青<赤<虹の4パターン
色が強いほど期待度アップ
賞タイムランプAT中は常に点灯
通常時や初当たりボーナスで
点灯すると報酬獲得を先告知
シトリンランプ点灯時は報酬獲得
筐体のリール周りには「弾痕ランプ」「賞タイムランプ」「シトリンランプ」が搭載されている。ランプ点灯時の示唆内容や、状況ごとに獲得できる報酬について解説。

弾痕ランプ

賞金首Angel 弾痕ランプ
「弾痕ランプ」は白<青<赤<虹の4パターン存在し、色が強いほど期待度がアップ。状況ごとの点灯パターンで示唆内容が変化する。

通常時

パターン示唆
白色点滅弾丸2個以上獲得
通常時に「弾丸ランプ」が白色に点滅すると弾丸を2個以上獲得する。

通常時の弾丸発射後・前兆中

パターン示唆CZ期待度
白色デフォルト
青色連続演出発展
(矛盾発生でCZ以上濃厚)

赤色連続演出発展
(矛盾発生でCZ以上濃厚)

虹色ボーナス以上-
前兆中は「弾丸ランプ」の点灯パターンが昇格するほど期待度アップ。青・赤は連続演出に発展しないなどの矛盾が発生するとCZ「バウンティバトル」以上濃厚。

CZ中

パターン示唆
白色点滅CZ成功
CZ中に「弾丸ランプ」が白色に点滅するとバトル勝利となりCZ成功。

AT中

パターン示唆
白色点滅「バウンティショット」以上
AT「賞タイム」中に「弾丸ランプ」が白色に点滅すると「バウンティショット」以上濃厚。「バウンティショット」以上とは、勝利確定の「バウンティショット」やボーナスを含む。

バウンティショット中

パターン示唆
白色点滅+
第3停止時
デフォルト
白色点滅+
レバーオン時
勝利濃厚
青色点滅+
第3停止時
チャンス
赤色点滅+
第3停止時
勝利濃厚
虹色点滅+
第3停止時
勝利濃厚
+バウンティボーナス
スプラッシュ以上
「バウンティショット」中の「弾痕ランプ」は基本的に第3停止で点滅するが、レバーオン時に白色点滅が発生した場合は勝利濃厚だ。

賞タイムランプ

賞金首Angel 賞タイムランプ
「賞タイムランプ」はAT中、常に点灯しているランプだが通常時や初当たりボーナス中に点滅するとチャンスという法則が存在する。

通常時

パターン示唆
賞タイムランプ点滅AT当選
通常時に「賞タイムランプ」が点滅するとAT当選。

アサルトチャレンジ・コスプレちゃれんじ

パターン示唆
賞タイムランプ点滅7揃い成功
初当たりボーナス(バウンティボーナスバウンティボーナススプラッシュ)中の「アサルトチャレンジ」や「コスプレちゃれんじ」で「賞タイムランプ」が点滅すると7揃い成功(AT当選)を示唆。なお、AT中のボーナスでは無効のため注意しよう。

シトリンランプ

賞金首Angel シトリンランプ
「シトリンランプ」はどのタイミングで点灯しても大チャンス!

ランプ点灯時に獲得できる報酬

状況示唆
アサルトチャレンジ
コスプレちゃれんじ
(初当たりボーナス)
7揃い成功
AT「賞タイム」ボーナス当選
バウンティショット「バウンティボーナス」以上
バウンティショット
成功後の報酬ジャッジ
ゴールドバトル高確ATのG数を
20G以上上乗せ
「シトリンランプ」点灯時の状況別で獲得できる報酬は上記の通り。
※なな徹調べ
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