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スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒
妖気目・チャンス目による抽選(妖気ポイント・人魂カウンタの詳細)

最終更新日:2024/10/16 16:27

妖気目・チャンス目の詳細

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 鬼太郎 見えない世界の扉が開く
通常時の抽選詳細
内部状態通常・チャンス目高確
百鬼夜行CHANCE
妖気目・
妖気ポイント
チャンス目高確抽選
妖気ポイント加算抽選
(強)チャンス目主にCZ抽選を行う
AT直撃抽選特大の設定差が存在
通常時は妖気目・(強)チャンス目成立時の抽選でCZ「ゲゲゲBATTLE」に突入させて、CZ成功からAT「ゲゲゲRUSH」当せんを目指すゲーム性。本ページでは内部状態の詳細、成立役や「妖気ポイント」による抽選について解説。

妖気目・チャンス目の出現率

小役確率
妖気目(単独)1/20.56
妖気目+チャンス目※11/212.78
妖気目+強チャンス目※21/1337.47
妖気目合算1/18.49
チャンス目(単独)1/185.13
チャンス目合算1/99.0
強チャンス目(単独)1/1040.25
強チャンス目合算1/585.14
チャンス目/強チャンス目合算1/84.67
妖気目/チャンス目/
強チャンス目合算
1/16.54
※1…左リール:妖気目、中 or 右リール:チャンス目
※2…左リール:妖気目、中/右リール:チャンス目
妖気目・(強)チャンス目の出現率は上記の通り。妖気目+チャンス目、妖気目+強チャンス目が複合する停止形も存在する。

通常時の押し順ナビについて

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 押し順ナビ ねこ娘 花子 雪女
通常時に押し順ナビが発生した場合はチャンス目出現の可能性あり。ナビに従い消化しよう。

内部状態の詳細

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 犬山まな 温泉ステージ
内部状態期待度
通常
チャンス目高確
百鬼夜行CHANCE
通常時の内部状態は通常・チャンス目高確・「百鬼夜行CHANCE」の3種類。内部状態に応じてチャンス目成立時にCZ期待度が変化し、「百鬼夜行CHANCE」は最も期待度が高い状態だ。

通常時のステージ

ステージ
示唆
都会
スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 都会
デフォルト
ゲゲゲの森
スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 ゲゲゲの森
デフォルト
温泉
スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 温泉
チャンス目高確
妖怪接近
スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 妖怪接近
前兆
百鬼夜行ゾーン
スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 百鬼夜行ゾーン
前兆
通常時のステージで内部状態や前兆を示唆。「温泉」はチャンス目高確示唆ステージで、「妖怪接近」と「百鬼夜行ゾーン」は前兆を示唆するステージだ。

チャンス目高確の詳細

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 温泉 ねこ娘 犬山まな
チャンス目高確の詳細
継続G数13G or 20G or 30G
平均滞在ゲーム17.3G
チャンス目出現割合60.2%
チャンス目高確は押し順ナビ発生率が上昇し、チャンス目出現率がアップしている。また、滞在中はチャンス目による抽選が優遇されるのでCZ当せん率もアップする。

チャンス目高確中のチャンス目出現率

小役確率
チャンス目1/99.0
強チャンス目1/585.1
押し順チャンス目1/24.8
チャンス目(合算)1/19.2
チャンス目高確中はトータル1/19.2の確率でチャンス目が出現する。

チャンス目高確移行抽選

小役移行率
妖気目18.8%
共通13枚ベル25.0%
妖気目・共通13枚ベル成立時にチャンス目高確移行抽選を行っている。

チャンス目高確の継続G数

継続G数振り分け
13G95.3%
20G4.3%
30G0.4%
チャンス目高確は13G or 20G or 30Gの継続G数を振り分けで抽選。チャンス目高確中に妖気目が成立してチャンス目高確に再度当選した場合も上記の振り分けで継続G数が加算される。

チャンス目高確継続・転落抽選

チャンス目高確ハズレ
継続66.8%
転落33.2%
ハズレ出現時にチャンス目高確から通常へ転落する可能性があり、33.2%で転落する。

チャンス目高確示唆演出

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 押し順ナビ煽り
チャンス目高確など内部状態を示唆する演出法則が存在する。その他にも、CZ/AT本前兆濃厚の法則を専用ページで公開しているので、参考にしてほしい。

百鬼夜行CHANCEの詳細

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 百鬼夜行CHANCE
「百鬼夜行CHANCE」はリール右下のロゴが点灯すると滞在濃厚。「百鬼夜行CHANCE」中は押し順ナビ発生率が上昇し、さらにチャンス目成立時のCZ期待度もアップしている。通常時を100G消化するごとに「百鬼夜行CHANCE」移行抽選が行われている。

妖気目・妖気ポイントの特徴

妖気目成立時の抽選

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 花子 ねこ娘 犬山まな
妖気目の抽選
概要特徴
チャンス目高確抽選18.8%で高確に移行
妖気ポイント加算抽選1~30ptまで加算
妖気目成立時は「妖気ポイント」加算抽選やチャンス目高確移行抽選を行う。「妖気ポイント」は天井に到達するとCZ抽選が行われる。

妖気ポイントの詳細

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 人魂カウンタ
妖気ポイントの蓄積量は
人魂カウンタで示唆
妖気ポイントの詳細
状況別の
天井抽選
設定変更時
妖気ポイント
天井到達時
AT終了時
妖気pt天井到達
時の振り分け
高設定ほど浅い
妖気pt天井優遇
AT終了時の
振り分け
全設定共通
妖怪接近ステージ
移行G数分布
151~300Gは
狙い目
天井到達時の
抽選
百鬼夜行ゾーン
移行率100%
CZ期待度
37.2%
天井到達後に再度
天井へ到達した場合
本前兆濃厚
人魂カウンタの法則pt蓄積量を示唆
妖気ポイント示唆CZ敗北画面/
AT終了画面のボイス
「妖気ポイント」は妖気目成立時のポイント加算抽選で天井に到達するとCZ抽選を行う。設定変更時・「妖気ポイント」天井到達時・AT終了時に次回の天井抽選が行われ、最大30ptで天井に到達する。

状況別の天井抽選

妖気ポイント
天井
設定変更時妖気ポイント
天井到達時
3pt
5pt
7pt
10pt
15pt
20pt
25pt
30pt
妖気ポイント
天井
AT終了時
3pt
5pt
7pt
10pt
15pt
20pt
25pt
30pt
設定変更時・「妖気ポイント」天井到達時・AT終了時の次回「妖気ポイント」天井選択率は上記の通り。どの状況でも妖気目が平均17回成立すると天井に到達し、「妖気ポイント」天井到達時は約37%で10pt以内、AT終了時は約57%で15pt以内の天井が選択される。

妖気ポイント天井到達時の振り分け

妖気
ポイント天井
設定1設定2設定3
3pt2.3%2.3%2.3%
5pt14.1%14.1%14.1%
7pt5.9%5.9%6.6%
10pt14.8%15.6%16.0%
15pt1.2%1.6%3.9%
20pt34.0%33.2%30.1%
25pt17.2%16.8%16.4%
30pt10.5%10.5%10.5%
妖気
ポイント天井
設定4設定5設定6
3pt2.3%2.3%2.3%
5pt14.5%15.2%15.6%
7pt7.0%7.8%8.6%
10pt21.5%22.3%23.0%
15pt5.5%6.3%7.4%
20pt24.6%22.7%20.7%
25pt14.1%13.3%12.1%
30pt10.5%10.2%10.2%
「妖気ポイント」天井到達時の次回天井抽選は高設定ほど浅い天井が選ばれやすくなる。特に、10ptの選択率に大きな設定差が存在する。

AT終了時の振り分け

妖気
ポイント天井
振り分け
3pt0.4%
5pt0.4%
7pt0.4%
10pt2.3%
15pt53.9%
20pt21.5%
25pt7.0%
30pt14.1%
AT終了時の「妖気ポイント」天井振り分けは全設定共通。

AT終了後の妖気目契機による妖怪接近ステージ移行G数分布

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 妖怪接近ステジ
ゲーム数割合
1~50G2.5%
51~100G5.8%
101~150G5.1%
151~200G12.2%
201~250G16.9%
251~300G18.1%
301~350G13.0%
351~400G10.1%
401~450G6.1%
451~500G3.9%
501G以降6.3%
妖気目が規定ptに到達すると主に「妖怪接近ステージ」を経由して前兆へ移行する。AT終了後は151~300G付近で妖気目の規定pt到達の割合が高いので狙い目だ。

天井到達時の抽選

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 妖気ポイント天井
抽選内容当せん率
百鬼夜行ゾーン移行率100%
百鬼夜行ゾーン経由の
CZ期待度
37.2%
「妖気ポイント」が天井に到達するとCZ抽選を行い、前兆「百鬼夜行ゾーン」に移行する。「百鬼夜行ゾーン」終了までを加味したCZ期待度は37.2%となっている。なお、前兆中に「妖気ポイント」が天井に到達した場合は前兆終了後の非前兆中に妖気目が成立すると天井到達契機の抽選が行われる。

天井到達後に再度天井へ到達した場合

本前兆の種類振り分け
CZ本前兆96.9%
AT本前兆3.1%
「妖気ポイント」天井到達契機の前兆が開始するまでの間に再度「妖気ポイント」天井に到達するとCZ or AT本前兆に書き換えられる。

人魂カウンタの法則

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 人魂カウンタ
「人魂カウンタ」のエフェクトで妖気目成立時の「妖怪接近ステージ」移行期待度や「妖気ポイント」の蓄積量を示唆している。

人魂の色

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 人魂カウンタ
人魂の色期待度
「妖気ポイント」の天井が近くなると「人魂」の色が変化する場合がある。色によって次回妖気目成立時の「妖怪接近ステージ」移行期待度を示唆しており、青でも約43%で移行する。

「怪」の文字

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 人魂カウンタ
「怪」の大きさポイント蓄積量
妖気目成立時の一部で「人魂カウンタ」に「怪」の文字が出現する。「怪」の大きさで「妖気ポイント」蓄積量を示唆しており、大なら「妖気ポイント」蓄積量が多く、次回妖気目成立で「妖怪接近ステージ」移行のチャンスだ。

妖気ポイント示唆

CZ敗北画面/AT終了画面のボイス

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 CZ「ゲゲゲBATTLE」敗北画面
CZ「ゲゲゲBATTLE」
敗北画面
スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 AT「ゲゲゲRUSH」終了画面
AT「ゲゲゲRUSH」
終了画面
ボイス発生手順
CZ敗北画面/AT終了画面で
PUSHボタンを押下
妖気ポイント天井示唆
ボイス示唆
ねこ娘
「にゃにゃにゃ?」
「妖気ポイント」
天井(弱)
ねこ娘「⻤太郎に
もらった命、⻤太郎に
使えるなら本望よ」
「妖気ポイント」
天井(強)
ねこ娘「この雰囲気…
妖怪が接近しているかも
しれないわ!」
「妖気ポイント」
天井(濃厚)※
※「妖気ポイント」が3pt or 5ptで天井到達濃厚
CZ「ゲゲゲBATTLE」敗北画面 or AT「ゲゲゲRUSH」終了画面でPUSHボタンを押すとボイスが発生し、様々な示唆を行う。「ねこ娘」のボイスは「妖気ポイント」天井を示唆しており、「この雰囲気…妖怪が接近しているかもしれないわ!」は「妖気ポイント」を3pt or 5pt獲得で天井到達濃厚となるボイスのため確認した場合は次回妖気目成立まで様子を見よう。

(強)チャンス目の抽選

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 チャンス目 CHANCE
(強)チャンス目の抽選詳細
成立役別の
CZ当せん率
内部状態に応じて
当せん率が変化
高設定ほど優遇
前兆種別
振り分け
状況に応じて
当せん率が変化
高設定ほど優遇
本前兆中の
抽選
CZ本前兆中は
AT本前兆書き換え抽選
AT本前兆中は
ATレベル昇格抽選
チャンス目・強チャンス目成立時は主にCZ抽選が行われ、内部状態に応じて当せん率が変化する。

成立役別のCZ当せん率

(強)チャンス目成立後は前兆「百鬼夜行ゾーン」を経由してCZの当否を告知。(強)チャンス目成立時の「百鬼夜行ゾーン」移行率と「百鬼夜行ゾーン」を経由した際のCZ期待度に設定差が存在する。また、チャンス目高確や「百鬼夜行CHANCE」は当せん率が優遇される。

通常

チャンス目
設定百鬼夜行ゾーン
移行率
百鬼夜行ゾーン
経由のCZ期待度※
121.3%25.0%
222.1%26.0%
322.8%26.9%
425.1%32.2%
526.2%33.8%
627.4%35.2%
強チャンス目
設定百鬼夜行ゾーン
移行率
百鬼夜行ゾーン
経由のCZ期待度※
1100%40.1%
2100%40.5%
3100%40.9%
4100%43.9%
5100%59.1%
6100%63.9%
※「百鬼夜行ゾーン」が終了するまでの期待度

チャンス目高確

チャンス目
設定百鬼夜行ゾーン
移行率
百鬼夜行ゾーン
経由のCZ期待度※
160.3%35.2%
260.6%35.6%
361.0%36.1%
464.8%39.9%
568.2%43.0%
669.7%44.3%
強チャンス目
設定百鬼夜行ゾーン
移行率
百鬼夜行ゾーン
経由のCZ期待度※
1100%50.2%
2100%50.9%
3100%51.7%
4100%53.9%
5100%64.7%
6100%65.8%
※「百鬼夜行ゾーン」が終了するまでの期待度

百鬼夜行CHANCE

チャンス目(100G目)
設定百鬼夜行ゾーン
移行率
百鬼夜行ゾーン
経由のCZ期待度※
1100%63.2%
2100%63.2%
3100%63.2%
4100%63.2%
5100%63.2%
6100%63.2%
チャンス目(100G目以外)
設定百鬼夜行ゾーン
移行率
百鬼夜行ゾーン
経由のCZ期待度※
1100%29.1%
2100%29.2%
3100%29.5%
4100%29.8%
5100%31.2%
6100%35.1%
強チャンス目
設定百鬼夜行ゾーン
移行率
百鬼夜行ゾーン
経由のCZ期待度※
1100%69.0%
2100%69.0%
3100%69.0%
4100%69.0%
5100%69.0%
6100%69.0%
※「百鬼夜行ゾーン」が終了するまでの期待度
「百鬼夜行CHANCE」中のチャンス目による抽選は「百鬼夜行CHANCE」移行契機(100G目 or 100G目以外)で当せん率が変化する。

前兆種別振り分け

前兆は数ゲームで終了する「前兆ショート」、数ゲーム消化後に「百鬼夜行ゾーン」へ移行する「前兆ロング」が存在する。(強)チャンス目成立時の状況ごとによる前兆種別振り分けは下記の通り。

通常

チャンス目
前兆設定1設定2設定3
フェイク前兆
ショート
80.5%79.7%78.9%
本前兆ショート0.8%0.8%0.8%
フェイク
前兆ロング
15.2%15.6%16.0%
本前兆ロング3.5%3.9%4.3%
前兆設定4設定5設定6
フェイク前兆
ショート
76.6%75.4%74.2%
本前兆ショート0.8%0.8%0.8%
フェイク
前兆ロング
16.4%16.8%17.2%
本前兆ロング6.3%7.0%7.8%
強チャンス目
前兆設定1設定2設定3
フェイク前兆
ショート
---
本前兆ショート---
フェイク
前兆ロング
62.9%62.5%62.1%
本前兆ロング37.1%37.5%37.9%
前兆設定4設定5設定6
フェイク前兆
ショート
---
本前兆ショート---
フェイク
前兆ロング
59.0%43.0%37.9%
本前兆ロング41.0%57.0%62.1%

チャンス目高確

チャンス目
前兆設定1設定2設定3
フェイク前兆
ショート
40.2%39.5%38.7%
本前兆ショート0.8%1.2%1.6%
フェイク
前兆ロング
40.2%40.2%40.2%
本前兆ロング18.8%19.1%19.5%
前兆設定4設定5設定6
フェイク前兆
ショート
34.4%30.5%28.5%
本前兆ショート2.0%2.3%2.7%
フェイク
前兆ロング
40.2%40.2%40.2%
本前兆ロング23.4%27.0%28.5%
強チャンス目
前兆設定1設定2設定3
フェイク前兆
ショート
---
本前兆ショート---
フェイク
前兆ロング
52.3%51.6%50.8%
本前兆ロング47.7%48.4%49.2%
前兆設定4設定5設定6
フェイク前兆
ショート
---
本前兆ショート---
フェイク
前兆ロング
48.4%37.1%35.9%
本前兆ロング51.6%62.9%64.1%

百鬼夜行CHANCE

チャンス目(100G目※)
前兆設定1設定2設定3
フェイク
前兆ロング
37.5%37.5%37.5%
本前兆ロング62.5%62.5%62.5%
前兆設定4設定5設定6
フェイク
前兆ロング
37.5%37.5%37.5%
本前兆ロング62.5%62.5%62.5%
チャンス目(100G目以外※)
前兆設定1設定2設定3
フェイク
前兆ロング
74.2%74.2%74.2%
本前兆ロング25.8%25.8%25.8%
前兆設定4設定5設定6
フェイク
前兆ロング
73.8%73.0%71.9%
本前兆ロング26.2%27.0%28.1%
強チャンス目
前兆設定1設定2設定3
フェイク
前兆ロング
31.6%31.6%31.6%
本前兆ロング68.4%68.4%68.4%
前兆設定4設定5設定6
フェイク
前兆ロング
31.6%31.6%31.6%
本前兆ロング68.4%68.4%68.4%
※百鬼夜行CHANCE移行契機

フェイク前兆中

フェイク前兆ショート
前兆チャンス目強チャンス目
フェイク前兆
ショート
59.4%-
本前兆ショート--
フェイク
前兆ロング
26.2%50.0%
本前兆ロング14.5%50.0%
フェイク前兆ロング
前兆チャンス目強チャンス目
フェイク前兆
ショート
--
本前兆ショート--
フェイク
前兆ロング
85.5%50.0%
本前兆ロング14.5%50.0%
フェイク前兆ショート/ロング中は(強)チャンス目が成立すると全設定共通で書き換え抽選を行う。

CZ・AT本前兆中の抽選

小役CZ本前兆
→AT本前兆
AT本前兆
→ATレベルの
レベルアップ
チャンス目0.8%0.4%
強チャンス目20.3%5.1%
CZ本前兆中はAT本前兆書き換え抽選、AT本前兆中はATレベルのレベルアップ抽選を行う。

AT直撃抽選

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 ゲゲゲRUSH AT直撃抽選 ねこ娘
設定AT直撃当せん率
11/19478
21/15002
31/10909
41/9001
51/8139
61/7434
ゲーム数天井到達時の恩恵やCZを経由しない通常時のAT直撃当せん率に特大の設定差が存在する。ゲーム数天井に関しては設定変更(リセット)時の場合、1200G+αよりも浅いG数で天井が発動する可能性があるため、設定判別を行う際は注意しよう。

激熱ロゴの示唆

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 激熱 チャラトミ
激熱ロゴが出現するとAT本前兆濃厚!
※なな徹調べ
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