通常時の演出詳細

通常時の演出法則 | |
通常時のステージ | ステージの種類で 内部状態・前兆を示唆 |
妖怪世界演出 | 背景が妖怪世界に 変化すると「妖怪接近」or 「百鬼夜行CHANCE」示唆 |
押し順ナビ煽り | 内部状態を示唆 |
激熱ロゴ | 出現時点でAT本前兆濃厚 |
リールバック ライト演出 | リールバックライトの パターンに注目 |
百鬼夜行ゾーン 移行前の法則 | 連続演出失敗後に 移行するとチャンス |
通常時のステージ
ステージ | 示唆 |
都会![]() | デフォルト |
ゲゲゲの森![]() | デフォルト |
温泉![]() | チャンス目高確 |
妖怪接近![]() | 前兆 |
百鬼夜行ゾーン![]() | 前兆 |
妖怪世界演出


妖怪世界移行タイミングの法則
タイミング | 示唆 |
レバーオン | デフォルト |
第1~3停止 | 「妖怪接近」移行前兆 or 本前兆の「百鬼夜行CHANCE」濃厚 |
押し順ナビ煽り

法則 | 示唆 |
押し順ナビ煽り発生 | フェイクを含む チャンス目高確示唆 or 「百鬼夜行CHANCE」濃厚 |
押し順ナビ煽り発生後に 押し順ナビが出現せず チャンス目成立 | CZ or AT本前兆濃厚 |
チャンス目高確示唆について
状態 | 平均滞在G数 |
フェイク チャンス目高確 | 6.8G |
チャンス目高確 | 17.3G |
激熱ロゴ

リールバックライト演出


リールバックライトA


状況 | 示唆 |
非前兆中 | チャンス目高確 or「百鬼夜行CHANCE」濃厚 |
前兆中 | CZ or AT本前兆濃厚 |
リールバックライトB




百鬼夜行ゾーン移行前の法則

移行するとチャンス

前兆ステージ
状況別の連続演出期待度詳細 | ||
状況 | 前兆中の 連続演出 | 期待度 |
前回 連続演出なし | VSのびあがり | 20.7% |
VSかみなり | 20.8% | |
VS見上げ入道 | 37.1% | |
VSくびれ鬼 | 98.0% | |
前回 「VSのびあがり」 | VSのびあがり | 56.4% |
VSかみなり | 96.8% | |
VS見上げ入道 | 96.8% | |
VSくびれ鬼 | 96.9% | |
前回 「VSかみなり」 | VSのびあがり | 100% |
VSかみなり | 56.2% | |
VS見上げ入道 | 96.8% | |
VSくびれ鬼 | 96.8% | |
前回 「VS見上げ入道」 | VSのびあがり | 100% |
VSかみなり | 100% | |
VS見上げ入道 | 74.5% | |
VSくびれ鬼 | 96.9% | |
前回 「VSくびれ鬼」 | VSのびあがり | 100% |
VSかみなり | 100% | |
VS見上げ入道 | 100% | |
VSくびれ鬼 | 96.4% | |
全状況 | ねこ娘の想い | AT濃厚 |
百鬼夜行ゾーン移行前の前兆G数

前兆G数 | 期待度 |
3G | 66.8% |
4G | 66.4% |
5G | 29.4% |
6G | 28.0% |
7G | 90.6% |
百鬼夜行ゾーンの詳細

百鬼夜行ゾーンの詳細 | |
突入契機 | (強)チャンス目成立時の抽選 |
「百鬼夜行CHANCE」 移行時の一部 | |
継続G数 | 8~18G |
百鬼夜行ゾーンの法則 | |
BGM変化 | 主題歌が流れると 本前兆濃厚 |
裏ボタン | 裏ボタン成功で 本前兆濃厚 |
妖気放射 エフェクト演出 | 第1停止時発生で 本前兆濃厚 |
ねこ娘 ルーレット演出 | レア小役否定で 本前兆濃厚 |
屋上シルエット演出 | 本前兆濃厚 |
妖怪の数による 期待度 | 100体はAT 本前兆濃厚 |
妖怪増加時の法則 | 妖怪の増加 パターンに注目 |
前兆G数の期待度 | 8~11G or 17~18G 発展で本前兆濃厚 |
発展前の演出 シナリオ期待度 | シナリオの種類で 期待度が変化 |
連続演出 | 演出成功で CZ or AT当せん |
「ねこ娘の想い」は AT濃厚 |
BGM変化
BGM | 示唆 |
ゲゲゲの鬼太郎主題歌 (インスト) | CZ or AT本前兆濃厚 |
ゲゲゲの鬼太郎主題歌 (歌付き) | AT本前兆濃厚 |
裏ボタン
裏ボタンの手順 |
突入時 or 消化中のタイミングで レバーオン~第2停止までの間にPUSHボタン押下 |
裏ボタンの示唆 | |
ボタンの振動時間 | 示唆 |
ショート(2.5秒) | CZ or AT本前兆濃厚 |
ロング(5秒) | AT本前兆濃厚 |
妖気放射エフェクト演出

法則 | 示唆 |
レバーオンで演出発生かつ 妖怪数が増加 | CZ or AT本前兆濃厚 |
第1停止で演出発生かつ 妖怪数が増加 | CZ or AT本前兆濃厚 |
ねこ娘ルーレット演出

屋上シルエット演出


(緑文字)
妖怪の数による期待度

妖怪の数 | 期待度 |
10体 | 98.0% |
20体 | 87.7% |
30体 | 47.5% |
40体 | 28.8% |
50体 | 30.1% |
60体 | 30.0% |
70体 | 65.0% |
80体 | 92.5% |
90体 | 97.6% |
100体 | AT本前兆濃厚 |
妖怪増加時の法則

法則 | 示唆 |
1度に20体増加 | チャンス |
1度に30体増加 | CZ or AT本前兆濃厚 |
1度に100体増加 | AT本前兆濃厚 |
ハズレ以外の 成立役で妖怪増加 | CZ or AT本前兆濃厚 |
前兆G数の期待度

前兆G数 | 期待度 |
8G | 100% |
9G | 100% |
10G | 100% |
11G | 100% |
12G | 31.0% |
13G | 25.0% |
14G | 34.3% |
15G | 68.8% |
16G | 89.8% |
17G | 100% |
18G | 100% |
百鬼夜行ゾーン中連続演出発展前の演出シナリオ期待度
演出シナリオ | 期待度 |
煽り![]() | 29.1% |
同系統![]() | 76.3% |
連続予告![]() | 96.6% |
煽りの法則


G数 | 期待度 |
2G | 73.6% |
3G | 91.9% |
4G | 100% |
同系統の法則



G数 | 期待度 |
2G | 100% |
3G | 74.2% |
4G | 100% |
連続予告の法則
連続予告 | 期待度 |
青![]() | 100% |
緑![]() | 94.5% |
赤![]() | 97.9% |
金![]() | 100% |
連続演出
演出ごとの期待度
連続演出 | 期待度 |
VSのびあがり![]() | 低 |
VSかみなり![]() | ↓ |
VS見上げ入道![]() | ↓ |
VSくびれ鬼![]() | 高 |
ねこ娘の想い![]() | AT濃厚 |
百鬼夜行ゾーン移行前の連続演出期待度
連続演出 | 期待度 |
VSのびあがり | 70.2% |
VSかみなり | 70.1% |
VS見上げ入道 | 83.9% |
VSくびれ鬼 | 97.0% |
バトル系連続演出の法則
