AT中の演出法則について

AT中の演出法則 | |
前兆の法則 | チャンス目成立時は 前兆発生 |
前兆の内容で 期待度を示唆 | |
前兆G数の期待度 | 0G or 1G or 4Gは 本前兆濃厚 |
前兆演出の期待度 | 同じ演出が連続で 発生するとチャンス |
連続予告の法則 | 発生した時点で 大チャンス |
緑以外で発展すると 本前兆濃厚 | |
リール バックライト演出 | 特殊な点灯パターン 発生で本前兆濃厚 |
カットインチャンス 高確関連の演出 | 妖気目成立時に 発生する演出に注目 |
ゲゲゲ目を狙え カットインの法則 | 目玉おやじは激アツ |
違和感パターンは ゲゲゲ目停止濃厚 | |
ミッション演出 | ボタン解放 ミッションは期待大 |
前兆の法則

前兆G数の期待度
前兆G数 | ATレベル1 「墓場」 | ATレベル2 「激闘」 |
0G (即発展) | 100% | 100% |
1G | 100% | 100% |
2G | 4.3% | 4.3% |
3G | 25.5% | 25.5% |
4G | 100% | 100% |
前兆G数 | ATレベルMAX 「覚醒」 | |
0G (即発展) | 100% | |
1G | 100% | |
2G | 8.9% | |
3G | 42.8% | |
4G | 100% |
前兆演出の期待度
演出 | 期待度 |
煽り※![]() | 低 |
リモコン下駄演出が連続発生![]() | ↓ |
名無し演出が連続発生![]() | ↓ |
キャラ煽り演出が連続発生![]() | ↓ |
西洋妖怪演出が連続発生![]() | ↓ |
幽霊電車通過演出が連続発生![]() | ↓ |
ねこ娘ルーレット演出が連続発生![]() | ↓ |
鳥居演出が連続発生![]() | ↓ |
連続予告![]() | 高 |
前兆演出の期待度詳細
演出 | ATレベル1 「墓場」 | ATレベル2 「激闘」 |
煽り | 13.5% | 13.5% |
リモコン下駄演出 | 25.0% | 25.0% |
名無し演出 | 33.3% | 33.3% |
キャラ煽り | 33.3% | 33.3% |
西洋妖怪演出 | 50.3% | 50.3% |
幽霊電車通過演出 | 60.3% | 60.3% |
ねこ娘 ルーレット演出 | 75.2% | 75.2% |
鳥居演出 | 85.1% | 85.1% |
連続予告 | 94.5% | 94.5% |
演出 | ATレベルMAX 「覚醒」 | |
煽り | 25.6% | |
リモコン下駄演出 | 42.0% | |
名無し演出 | 52.3% | |
キャラ煽り | 52.3% | |
西洋妖怪演出 | 68.9% | |
幽霊電車通過演出 | 76.9% | |
ねこ娘 ルーレット演出 | 86.9% | |
鳥居演出 | 92.6% | |
連続予告 | 97.4% |
連続予告の法則




リールバックライト演出
点灯パターン




カットインチャンス高確移行に期待できる演出
カットインチャンス高確濃厚パターン

演出 |
名無し演出 |
西洋妖怪演出 |
ねこ娘ルーレット演出 |
幽霊電車通過演出 |
キャラ煽り演出 |
ねこ娘察知演出 |
リモコン下駄演出 |
ゲゲゲ目を狙えカットインの法則
ゲゲゲ目を狙えカットインの期待度
キャラ | 期待度 |
鬼太郎![]() | 【カットインチャンス 高確滞在】 18.9% 【カットインチャンス 高確非滞在】 77.0% |
ねこ娘![]() | 【カットインチャンス 高確滞在】 85.0% 【カットインチャンス 高確非滞在】 98.8% |
目玉おやじ![]() | 【カットインチャンス 高確滞在】 100% 【カットインチャンス 高確非滞在】 100% |
ゲゲゲ目停止濃厚パターン

法則 |
リール回転時に「ゲゲゲを狙えカットイン」発生 |
レバーオン時に「ゲゲゲ目を狙えカットイン」 発生後のリール回転が通常より少し遅れる |
ミッション演出
バトルミッション/ボタン解放ミッションの期待度
演出 | 期待度 |
バトルミッション・ヴォルフガング![]() | ☆×2 |
バトルミッション・ヴィクター![]() | ☆×3 |
バトルミッション・バックベアード![]() | ☆×4 |
ボタン解放ミッション![]() | ☆×4.5 |
ミッション演出の期待度詳細
演出 | ATレベル1 「墓場」 | ATレベル2 「激闘」 |
ヴォルフガング | 13.9% | 13.9% |
ヴィクター | 26.1% | 26.1% |
バックベアード | 95.1% | 95.1% |
ボタン解放 ミッション | 100% | 100% |
演出 | ATレベルMAX 「覚醒」 | |
ヴォルフガング | 26.2% | |
ヴィクター | 43.6% | |
バックベアード | 97.7% | |
ボタン解放 ミッション | 100% |
ミッション演出の法則

パターン | ATレベル1 「墓場」 | ATレベル2 「激闘」 |
前兆2G目に ミッション演出発生 | 80.0% | 80.0% |
ミッション演出が 2G連続で発生 | 100% | 100% |
パターン | ATレベルMAX 「覚醒」 | |
前兆2G目に ミッション演出発生 | 89.8% | |
ミッション演出が 2G連続で発生 | 100% |