通常時の抽選
通常時は主にCZ「闘士決戦」からAT当選を目指すゲーム性。CZは規定ゲーム数到達、またはレア小役成立によるCZ高確「闘士チャレンジ」を契機に当選する。
規定G数到達時の抽選
規定G数到達時はCZ「闘士決戦」の抽選を行う。前兆ステージ移行や、液晶左下の「龍玉」が発光すればチャンスだ。
CHECK!
CZ当選に期待できるゲーム数は滞在モードに応じて異なる。
闘士ポイントによる抽選
勾玉の発光パターン別期待度 | |
パターン | 期待度 |
デフォルト | 低 |
明滅状態 | ↓ |
発光状態(青) | ↓ |
発光状態(緑) | ↓ |
発光状態(赤) | 高 |
「闘士ポイント」はレア小役成立時に獲得し、150pt到達でCZ高確「闘士チャレンジ」へ当選する。ポイント獲得時は「勾玉」が発光し、パターンに応じて期待度の示唆を行う。
成立役別のポイント獲得量
通常 | |||
獲得pt | 単チェリー | 弱スイカ | 2連チェリー |
5pt | 98.4% | 99.2% | - |
10pt | 0.8% | 0.4% | 93.8% |
30pt | 0.4% | 0.2% | 5.9% |
50pt | 0.2% | 0.2% | 0.2% |
150pt | 0.2% | - | 0.2% |
獲得pt | 弱チャンス目 | 強スイカ | 3連チェリー |
5pt | - | - | - |
10pt | 50.0% | - | - |
30pt | 46.9% | - | - |
50pt | 2.3% | 62.5% | 75.0% |
150pt | 0.8% | 37.5% | 25.0% |
高確 | |||
獲得pt | 単チェリー | 弱スイカ | 2連チェリー |
10pt | 98.0% | 99.2% | 80.1% |
30pt | 1.6% | 0.4% | 19.5% |
50pt | 0.2% | 0.2% | 0.2% |
150pt | 0.2% | 0.2% | 0.2% |
獲得pt | 弱チャンス目 | 強スイカ | 3連チェリー |
10pt | 33.6% | - | - |
30pt | 62.5% | - | - |
50pt | 2.3% | - | - |
150pt | 1.6% | 100% | 100% |
高確中はポイント獲得量が優遇される。また、150ptを超えた場合は余剰分がそのまま次回に加算される。
CHECK!
強チャンス目成立時は「こうめいちゃんす」当選濃厚!
CZの対戦キャラ抽選
抽選タイミング |
有利区間移行時 |
AT終了時 |
CZ失敗時 |
「闘士決戦」の味方キャラは「キャラレベル」に応じて上記タイミングで抽選される。
キャラレベルについて
レベル別の味方キャラ選択率 | ||||
キャラ | LV0 | LV1 | LV2 | 軍神 |
孫策 | ○ | ○ | - | - |
呂蒙 | ○ | ○ | ○ | - |
張飛 | ○ | ○ | ○ | - |
趙雲 | ○ | ○ | ○ | - |
関羽 | ○ | ○ | ○ | ○ |
注目ポイント |
「軍神」はCZ失敗後・AT終了後も 80%でループする |
高レベルほど期待度の高いキャラが選択されやすい。また、「キャラレベル」はAT終了後・CZ失敗後に再抽選される。
キャラレベル示唆演出
演出 | 示唆 |
関羽フラッシュバック 演出 | レベル「軍神」 期待度アップ |
通常時UIに電撃発生 | レベル「軍神」濃厚 |
通常時に上記演出が発生するとレベル「軍神」を示唆する。
内部状態の詳細
通常時のステージ
ステージ | 示唆 |
南陽ステージ | 通常 |
成都ステージ | 通常 |
周家ステージ | 高確示唆 |
許昌ステージ | 前兆示唆 |
地下室ステージ | 前兆示唆 (強) |
内部状態は通常・高確の2種類が存在。ステージに応じて高確や前兆を示唆している。
高確移行抽選
保障G数 | ベル | 単チェリー |
0G | 99.2% | 90.6% |
10G | 0.4% | 4.7% |
20G | 0.4% | 4.7% |
保障G数 | 2連チェリー | 弱スイカ |
0G | 90.6% | 50.0% |
10G | 4.7% | 37.5% |
20G | 4.7% | 12.5% |
高確滞在時に再度当選した場合は保障G数が加算される。
※なな徹調べ