基本性能 |
ゲーム数上乗せ型AT |
30G+α継続の純増約4.0枚 |
平均獲得枚数:約510枚 |
AT中もゲーム数とレア小役のW抽選 |
AT初回は必ずバトルに発展し バトル勝利で特化ゾーンに突入 |
一斬必殺モード
基本性能 |
「アカメランプ」が赤く点灯 |
出玉性能が劇的にUP |
規定ゲーム数
- 最大95Gの規定ゲーム数消化で イェーガーズバトルに突入(初当たり時は必ず突入)
- AC中はレア小役による規定ゲーム数の減算抽選を行う
- バトルまでの規定ゲーム数とイェーガーズバトルの対戦相手は 「バトルモード」によってゲーム数振り分けと対戦相手が大きく異なる
バトルモード
基本性能 |
イェーガーズバトル勝利時に移行 |
イェーガーズバトル敗北時にはモードは引き継ぐ |
モード | 特徴 |
通常A | 最もバトルまでの ゲーム数が遠いモード ※初当たり時には選択されない |
通常B | 通常Aよりはバトルまでの 平均ゲーム数が短い ※初当たり時には選択されない |
チャンスA | 対戦相手が「ラン」以上 ※初当たり時に選択されやすい |
チャンスB | 対戦相手が「セリュー」以上 バトルまでのゲーム数は チャンスAと大差はない |
天国 | バトルまで最長20Gかつ 対戦相手が「セリュー」以上 特化ゾーン後も 天国ループに期待できる |
超天国 | 天国をより強化したモード ループ性能も天国より強い |
レア小役抽選
基本性能 |
上乗せは10,20,30,50,100G |
規定ゲーム数の減算は5,20,50G (減算数は目で見て確認はできない) |
上乗せ期待度 | |
小役 | 期待度 |
スイカ | 低 |
弱チェリー | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー | 高 |
減算期待度 | |
小役 | 期待度 |
弱チェリー | 低 |
スイカ | ↓ |
強チェリー | ↓ |
チャンス目 | 高 |
※レア役成立時は最低でも5G減算
BAR図柄狙い演出
AT中にBAR図柄狙い演出が発生した場合は、成功すれば20G以上のATゲーム数上乗せとなる。
©タカヒロ・田代哲也/スクウェアエニックス・「アカメが斬る!」製作委員会
©NANASHOW
※なな徹調べ