概要
- 次回ボーナスがREGかBIGかで規定ゲーム数振り分けが異なり、800G台でのボーナスはBIGの可能性が大幅にアップ
- 900G台でREGが当った場合はKRBの期待度が大きく上昇する
- ボーナス終了後やAT終了後に非有利区間を経由しなかった場合は「有利区間引き継ぎ」となり、規定ゲーム数が400G以下となる
- 通常時は基本的に有利区間ランプが消えている状態となるため、有利区間ランプが点いたままであればこの状態となる
ゲーム数 | 次回REG時 | 次回BIG時 |
0~199G | 34.4% | 28.9% |
200~399G | 25.4% | 29.3% |
400~599G | 14.1% | 18.8% |
600~799G | 21.5% | 18.4% |
800~999G | 4.7% | 4.7% |
※設定1
有利区間引き継ぎ時
ゲーム数 (百の位) | BR後 | RTN後 |
0 | 33.6% | 3.1% |
100 | 50.0% | 57.0% |
200 | 12.5% | 39.8% |
300 | 3.9% | - |
規定ゲーム数示唆
100Gに1回だけミニキャラのセリフ内容で規定ゲーム数が近いかどうか、次回ボーナスがBIGかどうかを示唆する。第3停止時にミニキャラの吹き出しにPUSH指示が出た時がこの示唆演出となる。
※前兆中には発生しない&示唆抽選に漏れるケースもあるため、必ずしも100Gに1回発生するわけではない
演出 | 示唆内容 |
困った顔の顔文字 | 基本パターン |
笑顔の顔文字 | 基本パターン |
「悪くない」 | 規定ゲーム数が近い!? |
セリフの内容が 「近さ」に関係 | 規定ゲーム数が近い 大チャンス!? 吹き出しの色が オレンジなら期待度UP |
セリフの内容が 「大きさ」に関係 | 次回のボーナスがBIG!? 吹き出しの色がオレンジなら BIGと200G以内の期待度UP |
©タカヒロ・田代哲也/スクウェアエニックス・「アカメが斬る!」製作委員会
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※なな徹調べ