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スマスロ シャーマンキング
ヤメ時の詳細(ヤメていい状況、ヤメてはいけない状況)

最終更新日:2025/03/21 10:48

ヤメ時の詳細

スマスロ シャーマンキング ヤメ時の詳細
ヤメていい状況
シャーマンファイト予選
敗北後・AT終了後
敗北後・
AT後のヤメ時
CZ一回当選まで
様子見を推奨
ヤメてはいけない状況
ゲーム数天井が近い場合
発動条件800G+α消化
恩恵シャーマンボーナス当選
巫門遁甲が貯まっている場合
発動契機10pt獲得後に
ボーナス当選
発動時の恩恵AT濃厚
一部で
ハオエピソード発生
示唆演出麻倉幹久&イマリ&
シガラキ出現時は
ポイントMAX濃厚
高設定濃厚演出を確認した場合
こっくりさん占い
「ろ」「く」
設定6
AT中の枚数表示
「666 OVER」
設定6
AT終了画面
「全員集合」
設定6
エンディング
「虹」
設定6
エンディング
「葉&ハオ」
設定6
本ページでは「スマスロ シャーマンキング」の「ヤメていい状況」「ヤメてはいけない状況」について詳しく解説していく!

ヤメていい状況

シャーマンファイト予選敗北後・AT終了後

スマスロ シャーマンキング AT終了後
敗北後・AT終了後の挙動
アンナの地獄鬼特訓突入
平均110Gで憑依ポイント1000pt到達
200G以内の引き戻し率50%
「シャーマンファイト予選」敗北後・AT「シャーマンファイト」終了後は早い引き戻しに期待できるためCZ一回当選まで様子見してからのヤメを推奨する。

ヤメてはいけない状況

ゲーム数天井が近い場合

スマスロ シャーマンキング ゲーム数カウンタ
ゲーム数天井の詳細
発動条件800G+α消化
恩恵シャーマンボーナス当選
ゲーム数天井到達時は「シャーマンボーナス」当選となるため、天井が近い場合は到達まで打ち切ろう。

巫門遁甲(穢れ)が貯まっている場合

スマスロ シャーマンキング 巫門遁甲
巫門遁甲の詳細
獲得契機設定変更時
(有利区間移行時)
シャーマンファイト
予選敗北時
発動契機10pt獲得後にボーナス当選
発動時の恩恵AT濃厚
一部でハオエピソード発生
巫門遁甲
ループ状態
巫門遁甲発動時に
ループ抽選を行う
当選時は
巫門遁甲が80%でループ
ポイント示唆演出
発生契機シャーマンファイト
予選敗北時
蓄積示唆演出麻倉幹久などが出現
麻倉幹久&イマリ
&シガラキ出現時は
ポイントMAX濃厚
「シャーマンファイト予選」敗北時に「巫門遁甲」のポイント蓄積示唆演出が発生する可能性がある。「麻倉幹久&イマリ&シガラキ」出現時は次回ボーナスで発動するため、確認した場合はボーナス当選まで続行しよう。

高設定濃厚演出を確認した場合

演出
示唆
こっくりさん占い中の文字
「ろ」「く」
スマスロ シャーマンキング 高設定濃厚示唆
設定6
AT中の枚数表示
「666 OVER」
スマスロ シャーマンキング 高設定濃厚示唆
設定6
AT終了画面
「全員集合」
スマスロ シャーマンキング 高設定濃厚示唆
設定6
エンディング
「Congratulations:虹」
スマスロ シャーマンキング エンディング 「Congratulations:虹」
設定6
エンディング
「サブ液晶のキャラ:葉&ハオ」
スマスロ シャーマンキング エンディング 「サブ液晶のキャラ:葉&ハオ」
設定6
「たまおのこっくりさん占い」AT「シャーマンファイト」エンディング中に設定6濃厚演出を確認した場合は閉店まで打ち切ることを推奨する!
※なな徹調べ
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