RUSH NEW


【e機ver.】RUSHの詳細 | |
突入契機 | 通常時の奇数図柄揃い |
偶数図柄大当たり中 の昇格成功時 | |
ヘスティアチャージ昇格時 | |
図柄揃い確率 | 約1/99.9(※1・2) |
継続率 | 約73%(※2) |
ST回数 | 130回転 |
大当たり出玉 ※払い出し個数 | 約1500個+α |
【P機ver.】RUSHの詳細 | |
突入契機 | 通常時の奇数図柄揃い |
時短中の引き戻し | |
図柄揃い確率 | 約1/99.4(※4・2) |
継続率 | 約77%(※2) |
ST回数 | 144回転 |
大当たり出玉 ※払い出し個数 | 約1500個/ 約3000個以上(※3) |
※1…特図1の1500個大当たりとヘスティアチャージからLT突入の合算。
※2…特図2に限る。
※3…約3000個以上は約1500個×2回以上。特図2に限る。
※4…普図ロング解放当選時、特図2実質確率約1/1当選を経て大当たり。
※2…特図2に限る。
※3…約3000個以上は約1500個×2回以上。特図2に限る。
※4…普図ロング解放当選時、特図2実質確率約1/1当選を経て大当たり。
【e機ver.】のRUSHはST回数130回転で継続率約73%【P機ver.】のRUSHはST回数144回転で継続率約77%となっている。大当たり出玉性能は【e機ver.】が高く、連チャン性は【P機ver.】が高くなっており特徴が分かれている。
RUSH中のモード NEW
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
RUSHは2種類あり、演出が多彩な「GODRUSH」 or シンプルかつ一発告知が豊富な「ヘスティアRUSH」を選択可能だ。
【P機ver.】ダンジョンチャレンジ NEW

ダンジョンチャレンジの詳細 | |
突入契機 | 通常時の偶数図柄揃い |
図柄揃い確率 | 1/319.7 |
時短回数 | 100回転 |
大当たり出玉 ※払い出し個数 | 約1500個/ 約3000個以上(※1) |
※1…約3000個以上は約1500個×2回以上。特図2に限る。
【P機ver.】は偶数図柄揃い大当たり消化後は時短100回転の「ダンジョンチャレンジ」に突入。引き戻し成功時は約1500個 or 約3000個以上の出玉+RUSH突入となる!
©大森藤ノ・SBクリエイティブ/ダンまち3製作委員会
©大森藤ノ・SBクリエイティブ/ダンまち4製作委員会
※なな徹調べ