TOP > 機種解析 > SANKYO > フィーバーうたわれるもの
フィーバーうたわれるもの

フィーバーうたわれるもの

最終更新日:2025/04/11 16:25

機種概要

基本情報

機種名 フィーバーうたわれるもの
メーカー SANKYO
仕様 一種二種混合機
タイプ ライトミドル(LT搭載)
導入予定日 2025/04/07
【P機ver.】は約1/199.9の初当たり時に奇数図柄揃い or 「ファイナルジャッジ」成功でメインRUSH「仮面RUSH」に突入。

「仮面RUSH」は継続率約75%(※1)で、大当たり獲得時の一部で突入するLT「仮面RUSH超」への昇格を目指すゲーム性。LT「仮面RUSH超」大当たりの振り分けが50%で約3000個以上獲得できる性能に強化される!

【スマパチver.】は約1/399.7(※2)で初当たり時の奇数図柄揃い or 「ファイナルジャッジ」成功でLT「仮面RUSH」に直撃するのが特徴だ。

LT「仮面RUSH」は継続率約77%(※3)で出玉あり大当たりを獲得すると必ず約3000個の出玉が獲得できる。また、残保留の大当たりもまとめて告知されると最大約9000個の大当たりを獲得できるため、上乗せ演出に期待しよう。
※1…時短15回転継続率:約66%、残保留4回転継続率:約25%、トータル継続率:約75%。特図2限る。
※2…特図1約3000個大当たり、約1500個大当たり、約192個LT突入大当たりの合算。
※3…※5…時短15回転継続率:約69%(c時短含む)、残保留4回転継続率:約27%(c時短含む)、トータル継続率:約77%。

【P機ver.】スペック

基本仕様
仕様一種二種混合機
タイプライトミドル
(LT搭載)
大当たり確率通常時約1/199.9
RUSH時約1/14.3
(※1・2)
仮面RUSH(超)突入率約50%
継続率約75%
(※1・3)
ST回数15回転
10000回転
賞球1&5&15
カウント10カウント
大当たり出玉
※払い出し個数
2R約300個
10R約1500個
10R×2約3000個
潜伏確変非搭載
遊タイム非搭載
※1…特図2限る。
※2…大当たり、小当たりの合算。
※3…時短15回転継続率:約66%、残保留4回転継続率:約25%、トータル継続率:約75%。
※…約3000個は約1500個×2回。
※…液晶の表示に従わなかった場合、本来の性能で遊戯できないことがあります。
※…大当たりはV入賞時に限る。
※…ST=時短。
※…出玉は払い出し。
※…コンプリート機能搭載機。

【P機ver.】大当たり内訳

特図1

フィーバーうたわれるもの 【P機ver.】特図1
払い出し個数移行先振り分け
約300個仮面RUSH約50%
約300個通常時へ約50%

特図2 仮面RUSH時

フィーバーうたわれるもの 【P機ver.】特図2 仮面RUSH時
払い出し個数移行先振り分け
約1500個仮面RUSH超約20%
約1500個仮面RUSH約80%
※特図2に限る。

特図2 仮面RUSH超時

フィーバーうたわれるもの 【P機ver.】特図2 仮面RUSH超時
払い出し個数移行先振り分け
約3000個+α上乗せループ約50%
約1500個仮面RUSH超約50%
※約3000個は約1500個×2回、特図2に限る。

【P機ver.】ゲームフロー

フィーバーうたわれるもの 【P機ver.】ゲームフロー
※約3000個は約1500個×2回、特図2に限る。

【スマパチver.】スペック

基本仕様
仕様一種二種混合機
タイプライトミドル
(LT搭載)
大当たり確率通常時約1/399.7
(※1)
RUSH時約1/13.4
(※2・3)
仮面RUSH突入率約55%
(※4)
継続率約77%
(※5)
ST回数15回転
賞球1&4&12&15
カウント右アタッカー8カウント
下アタッカー10カウント
大当たり出玉
(※6)
2R約192個
10R約1500個
10R×2約3000個
潜伏確変非搭載
遊タイム非搭載
※1…特図1約3000個大当たり、約1500個大当たり、約192個LT突入大当たりの合算。
※2…大当たり、小当たり、c時短当選の合算。
※3…特図2に限る。
※4…特図1約3000個大当たり、約1500個大当たり、約192個LT突入大当たりの合算に対するトータル突入率。
※5…時短15回転継続率:約69%(c時短含む)、残保留4回転継続率:約27%(c時短含む)、トータル継続率:約77%。
※6…払い出し個数。
※…約3000個は約1500個×2回。
※…大当たり確率は1/159.8。
※…液晶の表示に従わなかった場合、本来の性能で遊技出来ないことがあります。
※…大当たりはV入賞時に限る。
※…LT=仮面RUSH。
※…ST=時短。
※…出玉は払い出し。
※…コンプリート機能搭載機。

【スマパチver.】大当たり内訳

特図1

フィーバーうたわれるもの 【スマパチver.】特図1
払い出し個数移行先振り分け
約3000個仮面RUSH約1%
約1500個仮面RUSH約53%
約192個仮面RUSH約1%
約1500個通常時へ約45%
※約3000個は約1500個×2回。

特図2

フィーバーうたわれるもの 【スマパチver.】特図2
払い出し個数移行先振り分け
約3000個仮面RUSH約80%
ST回数リセット
(出玉なし)
仮面RUSH約20%
※約3000個は約1500個×2回。

【スマパチver.】ゲームフロー

フィーバーうたわれるもの 【スマパチver.】ゲームフロー
※約3000個は約1500個×2回。

攻略情報

[P機ver.]交換率別のボーダーライン

等価での交換率におけるボーダーは4円パチンコ(250個あたり)で「16.9回転」、1円パチンコ(200個あたり)で「13.5回転」となっている。実戦ホールの交換率によってボーダーは大きく変化するので、環境に応じて数値をチェックして立ち回ろう!

4円パチンコ(250個あたり)

交換率1回交換無制限
2.50円27.1 20.5
3.03円22.4 18.8
3.33円20.3 18.1
3.57円19.0 17.6
4.00円(等価)16.9 16.9

1円パチンコ(200個あたり)

交換率1回交換無制限
0.60円22.6 16.7
0.75円18.1 15.1
0.89円15.2 14.1
0.92円14.7 14.0
1.00円(等価)13.5 13.5

[スマパチver.]交換率別のボーダーライン

等価での交換率におけるボーダーは4円パチンコ(250個あたり)で「18.0回転」、1円パチンコ(200個あたり)で「14.4回転」となっている。実戦ホールの交換率によってボーダーは大きく変化するので、環境に応じて数値をチェックして立ち回ろう!

4円パチンコ(250個あたり)

交換率1回交換無制限
2.50円28.9 21.8
3.03円23.8 20.1
3.33円21.7 19.3
3.57円20.2 18.8
4.00円(等価)18.0 18.0

1円パチンコ(200個あたり)

交換率1回交換無制限
0.60円24.0 17.8
0.75円19.2 16.1
0.89円16.2 15.1
0.92円15.7 14.9
1.00円(等価)14.4 14.4
※なな徹調べ
機種メニュー