TOP > 機種解析 > SANKYO > フィーバーうたわれるもの > 【e機ver.】「仮面RUSH(ラッキートリガー)」の概要

フィーバーうたわれるもの
【e機ver.】「仮面RUSH(ラッキートリガー)」の概要

最終更新日:2025/04/11 16:15

仮面RUSHの概要

フィーバーうたわれるもの 仮面RUSHの概要
仮面RUSHの詳細
突入契機通常時の奇数図柄揃い
ファイナルジャッジ成功
うたわれチャージ昇格時
通常時の仮面の者出目停止
図柄揃い確率約1/13.4(※1・2)
継続率約77%(※3)
ST回数15回転+残保留4回転
大当たり出玉
※払い出し個数
約3000個(※4)
※1…大当たり、小当たり、c時短当選の合算。
※2…特図2に限る。
※3…時短15回転継続率:約69%(c時短含む)、残保留4回転継続率:約27%(c時短含む)、トータル継続率:約77%。
※4…約3000個は約1500個×2回。
初当たり時の約55%で発動するラッキートリガー。ST15回転消化中は図柄テンパイでチャンス、消化後は残保留演出となるラストバトルに勝利できれば大当たり濃厚だ。

演出モード

フィーバーうたわれるもの オシュトル
モード特徴
オシュトルオススメの頻度で
演出が発生する
アンジュ一発告知
発生率が大幅アップ
ルルティエ保留変化発生で
信頼度大幅アップ
RUSH中は3つの演出モードが選択できる。ゲーム性カスタマイズと組み合わせることで、好みの演出バランスで遊技することが可能。

STリセット演出

フィーバーうたわれるもの STリセット演出
フィーバーうたわれるもの STリセット演出
ショートリーチハズレ後に金色の蝶が夜空を舞う演出が発生すればST回数がリセットされる。
※なな徹調べ
機種メニュー