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L麻雀物語
AT「麻雀闘牌(マージャンバトルロード)」

最終更新日:2025/07/10 19:21

麻雀闘牌(マージャンバトルロード)の詳細

L麻雀物語 麻雀闘牌のゲーム性・抽選内容 開始画面
麻雀闘牌の概要
基本性能
突入契機麻雀ボーナス中の抽選
通常時の直撃
マシロスナイプ成功時の一部
(特化ゾーン経由)
純増約3.7枚/G
継続G数50G+α
消化中の抽選
天牌激闘の
突入契機
レア小役の抽選 or
規定G数消化で突入
ゲーム数
上乗せ抽選
レア小役成立時に抽選
ラスト
ジャッジ
ATゲーム数消化後に突入
勝利で覚醒に突入
AT終了後の抽選
終了画面主にレア小役で
ヤキトリチャレンジ抽選
通常時移行後99G以内は
パトランランチャンスに期待
「麻雀闘牌(マージャンバトルロード)」はゲーム数管理型+バトルタイプのATで、消化中はレア小役による抽選 or 規定G数消化で「天牌激闘」に突入。「天牌激闘」で対戦相手に勝利すると上乗せ or 特化ゾーンを獲得する。ATゲーム数がなくなった場合でも、「ラストジャッジ」が発生するため勝利のチャンスがある。

対戦相手決定ゾーン「詮議の刻」

L麻雀物語 麻雀闘牌 詮議の刻
L麻雀物語 麻雀闘牌 対戦相手 青龍 玄武 朱雀 白虎 煌帝
突入契機
AT初当たり時
天牌激闘の勝利後
「詮議の刻」はAT開始時や「天牌激闘」勝利後に移行する5G間の対戦相手決定ゾーン。

対戦相手の種類・特徴

キャラ
特徴
青龍
L麻雀物語 麻雀闘牌 対戦相手 青龍
【天牌激闘】
40.0%

【ラストジャッジ】
18.0%

【弱点役】
チャンス目
玄武
L麻雀物語 麻雀闘牌 対戦相手 玄武
【天牌激闘】
40.0%

【ラストジャッジ】
48.0%

【弱点役】
朱雀
L麻雀物語 麻雀闘牌 対戦相手 朱雀
【天牌激闘】
53.0%

【ラストジャッジ】
17.0%

【弱点役】
チェリー
白虎
L麻雀物語 麻雀闘牌 対戦相手 白虎
【天牌激闘】
75.0%

【ラストジャッジ】
40.0%

【弱点役】
全レア小役
煌帝
L麻雀物語 麻雀闘牌 対戦相手 煌帝
【天牌激闘】
84.0%(設定1)

【ラストジャッジ】
40.0%

【弱点役】
全レア小役
※ラストジャッジの期待度は「本場(セット数)」による期待度の変動を含めた平均値
キャラに応じて勝利期待度や弱点役が異なる。また、「煌帝」は勝利報酬が「覚醒」+「麻雀ラッシュ」以上濃厚となる激アツキャラで、5戦以内に必ず出現する。

対戦相手の振り分け

L麻雀物語 麻雀闘牌 対戦相手 白虎
対戦相手振り分け
青龍26.8%
玄武26.6%
朱雀27.0%
白虎14.1%
煌帝5.5%
対戦相手は見た目と異なり内部的に「煌帝」が選択される条件がある模様。上記の振り分けは内部「煌帝」を含む数値。

煌帝出現率

L麻雀物語 麻雀闘牌 対戦相手 煌帝
設定煌帝出現率
11/891.5
21/887.0
31/868.7
41/808.1
51/754.6
61/747.9
「煌帝」出現率は高設定ほど優遇。

勝利時の覚醒移行率

L麻雀物語 麻雀闘牌 天牌激闘 覚醒
対戦相手移行率
青龍87.0%
玄武66.0%
朱雀77.0%
白虎82.0%
煌帝100%
「天牌激闘」勝利時の一部で報酬アップゾーンの「覚醒」に移行する。対戦相手に応じて移行期待度が異なり、「煌帝」勝利時は「覚醒」濃厚!

登場キャラ・セリフ

L麻雀物語 詮議の刻 青龍
L麻雀物語 詮議の刻 玄武
L麻雀物語 詮議の刻 朱雀
L麻雀物語 詮議の刻 白虎
白虎のセリフパターン
初回うわ?なんか弱そ~な気配?
ん~??負け犬の
においがするな~?
すざくのそーゆーとこ、
びゃっこ理解できな~い
どーせすぐ終わっちゃうよ?
びゃっこ鼠きら~い!
ぱっと終わらせて早く帰ろ~よ~
はぁ~?めんどくさいだけでしょ?
あ~!げんぶのいつもの始まった~
初回以外ふんっ…生意気な奴ら…
うう…はらたつにゃぁ~
すざく負けてんじゃん?
「ぴえん」にゃ?
強がってるだけじゃ
勝てないにゃ~?
びゃっこが
手伝ってあげよっか??
せいりゅーださーい?にゃ
げんぶはいつもそれだにゃ~?
スイッチ入っちゃったにゃ??
「詮議の刻」消化中に登場するキャラで対戦相手を示唆。基本的には2人のキャラが登場するが「白虎」が割り込むパターンも確認。また、セリフ内容で登場期待度も示唆!?

ピンズカウンタ

L麻雀物語 ピンズカウンタ 狙えカットイン
ピンズカウンタの詳細
ポイント獲得抽選小山ベル or
小Vベル成立時
マシロック中は
ベル揃いで獲得
規定ポイント1pt or 3pt or 5pt
AT中のピンズ
カウンタ点灯確率
約1/13.3
AT中の中押し
レア小役出現率
1/53.0
中押しレア小役
待機状態中の
中押しレア小役確率
1/6.2
「ピンズカウンタ」は規定pt貯まると「中押しレア小役」待機状態を経由して狙えカットインから「中押しレア小役」が出現するシステム。AT中は「ピンズカウンタ」が通常時より点灯しやすくなっている。

マシロック

L麻雀物語 AT中のマシロック マシロ
「マシロック」は7を狙えカットインのフェイク白7揃い(ハズレ)の一部で突入する「ピンズカウンタ」のポイント獲得高確率状態。滞在中はポイント大量獲得のチャンス!

狙え高確率

L麻雀物語 麻雀闘牌 狙え高確率 朱雀 あやか さやか まどか
狙え高確率の詳細
移行契機チャンス目成立時の25%
継続G数15G
滞在中のマシロ
スナイプ発生率
1/18.4
AT中はリール周りに帯が表示されると「狙え高確率」状態となり、「マシロスナイプ(7を狙え)」発生率アップ。

狙え高確率移行抽選

チャンス目成立時の25%で「狙え高確率」に移行し、15G継続する。消化中にチャンス目が成立して再度当選した場合は15Gを再セット。
CHECK!
白7下段揃いで「麻雀ボーナス」に当選した場合は消化後に継続G数が15G再セットされる。

マシロスナイプ

L麻雀物語 マシロスナイプ煽り スコープ まどか あやか さやか 玄武
マシロスナイプ発生率
フラグ確率
フェイク7揃い(ハズレ)1/43.4
マシロック1/200.4
7揃い合算1/38.0
マシロック+7揃い合算1/32.0
トータルの発生率1/18.4
液晶上にスコープが表示されると「マシロスナイプ」発生のチャンス。通常時同様に「マシロスナイプ」の7揃い時は停止形に応じて「麻雀ボーナス」or 特化ゾーンなどの恩恵を獲得する。「マシロスナイプ」が発生した時点での「マシロック」以上期待度は約57%。

マシロスナイプの恩恵

L麻雀物語 マシロスナイプ 白7を狙え
L麻雀物語 マシロスナイプ 赤7を狙え
7揃いの停止形
フェイク7揃い基本的にはハズレ
一部でマシロックに移行
白7下段揃い麻雀ボーナス
※AT中のみ
白7右下がり揃い黒銀一色
赤7揃い真紅無双
「マシロスナイプ」中は7を狙えカットインが発生し、停止形に対応する恩恵を獲得。7が揃わないと基本的にはハズレだが、一部で「マシロック」へ移行する。白7下段揃いで「麻雀ボーナス」に突入し、白7右下がり揃いや赤7揃いは上乗せ特化ゾーン(黒銀一色 or 真紅無双)濃厚!

天牌激闘の突入抽選

L麻雀物語 麻雀闘牌 天牌激闘 リーチ
天牌激闘の突入契機
レア小役成立時の抽選
規定G数消化時
AT中のバトル「天牌激闘」はレア小役成立時の抽選または規定G数消化時から突入する。バトル勝利でG数上乗せまたは「覚醒」へ移行するため、ATのロング継続にはバトル勝利が重要な要素となっている。

レア小役成立時の抽選

L麻雀物語 麻雀闘牌 強竹 朱雀 青龍 玄武 白虎
小役当選率
チャンス目-
弱竹25.0%
強竹75.0%
弱チェリー-
強チェリー10.2%
テンパイ目100%
レア小役による「天牌激闘」抽選のメイン契機は竹。

規定ゲーム数の振り分け

ゲーム数初回バトル
敗北後
バトル
勝利後
30G35.2%10.2%10.2%
60G64.8%44.9%22.7%
100G-44.9%67.2%
規定ゲーム数は最大100Gで、初回は必ず60G以内が選択される。
CHECK!
ATの初期G数は50Gのため、10Gでも上乗せできれば「天牌激闘」濃厚となる!

規定ゲーム数の示唆

L麻雀物語 麻雀闘牌 CHANCE 青文字 青龍 あやか さやか まどか
規定G数消化でリール下部に「CHANCE」の文字が出現する。文字の色で期待度が変化し、赤・紫は期待できる!?

本前兆中の抽選

L麻雀物語 麻雀闘牌 本前兆中の抽選 あやか さやか まどか リーチ
規定G数契機で「天牌激闘」に当選した際の本前兆中はレア小役成立時に「天牌激闘」のストック抽選を行う。

ゲーム数上乗せ抽選

L麻雀物語 麻雀闘牌 ゲーム数上乗せ PUSHボタン さやか まどか あやか
レア小役成立時のG数上乗せ抽選は「マシロインパクト」抽選と同時に行われている。

レア小役成立時

L麻雀物語 ゲーム数上乗せ +10G
小役当選率
チャンス目27.3%
弱竹0.8%
強竹1.6%
弱チェリー3.9%
強チェリー75.0%
テンパイ目89.8%
レア小役によるG数上乗せ抽選のメイン契機はチェリー。G数上乗せ時に「マシロインパクト」抽選を行い、当選した場合は「マシロインパクト」が発生し非当選の場合はG数上乗せの当選契機に応じて上乗せG数を決定する。

上乗せG数振り分け

上乗せG数チャンス目弱竹強竹
10G60.0%--
20G17.5%--
30G17.0%75.0%75.0%
50G4.2%19.5%19.5%
100G1.0%5.0%5.0%
200G0.3%0.5%0.5%
上乗せG数弱チェリー強チェリーテンパイ目
10G45.3%43.3%-
20G26.0%9.0%-
30G20.0%39.0%55.0%
50G7.0%7.0%39.5%
100G1.5%1.5%5.0%
200G0.2%0.2%0.5%
上記の上乗せG数振り分けは「マシロインパクト」非当選時のもの。

マシロインパクト

L麻雀物語 マシロインパクト マシロ
「マシロインパクト」はG数上乗せ時の一部で発生するフリーズ演出。「マシロインパクト」発生時は50~200Gの上乗せ濃厚で、(弱・強)竹またはテンパイ目契機でG数上乗せに当選すると「マシロインパクト」発生のチャンス。

マシロインパクト発生抽選

L麻雀物語 G数上乗せ +10G フリーズ煽り
G数上乗せ当選契機当選率
チャンス目0.8%
弱竹14.8%
強竹14.8%
弱チェリー0.8%
強チェリー0.8%
テンパイ目26.2%
G数上乗せ当選契機に応じて「マシロインパクト」発生抽選を行う。上乗せG数告知時に画面がフリーズすると「マシロインパクト」濃厚!

マシロインパクトの上乗せG数振り分け

L麻雀物語 G数上乗せ +100G レインボー
上乗せG数振り分け
50G71.0%
100G28.5%
200G0.5%
3桁上乗せも現実的に起こり得る振り分けだ!

特殊上乗せ

L麻雀物語 AT「麻雀闘牌」 特殊上乗せ +83G
G数上乗せ当選時の特殊上乗せ発生率
約1.6%
AT中のG数上乗せ当選時は一部で特殊上乗せが発生する。特殊上乗せはランダムなG数が上乗せされ、抽選次第では3桁上乗せが発生する場合もある。

裏ボタン

裏ボタンの詳細
手順レバーオン時に
PUSHボタン押下
効果告知発生で
G数上乗せ濃厚
AT中のレバーオン時にPUSHボタンを押して告知が発生するとG数上乗せ濃厚。

ラストジャッジ

L麻雀物語 麻雀闘牌 ラストジャッジ
基本性能
突入契機ATゲーム数消化後
消化中の抽選勝利抽選
勝利時の恩恵覚醒濃厚
ATゲーム数消化後は「ラストジャッジ」に移行し、消化中は勝利抽選が行われる。見事対戦相手に勝利すれば「覚醒」に突入。

対戦相手別のラストジャッジ勝利期待度

L麻雀物語 麻雀闘牌 ラストジャッジ 玄武 まどか あやか さやか
対戦相手期待度
青龍18.0%
玄武48.0%
朱雀17.0%
白虎40.0%
煌帝40.0%
トータル約30%
「ラストジャッジ」の勝利期待度は対戦相手によって変化する。「玄武」は勝利期待度が高いチャンスキャラだ。

勝利抽選の仕組み

L麻雀物語 麻雀闘牌 白虎 PUSHボタン
対戦相手初期ポイント
青龍0pt
玄武3pt
朱雀0pt
白虎3pt
煌帝3pt
AT中は「ラストジャッジ」の勝利抽選に関わる内部的なポイントが存在し、「ラストジャッジ」突入時はポイントに応じて勝利抽選を行う。ポイントが多いほど勝利期待度が高くなり、「玄武」「白虎」「煌帝」は初期ポイントが3pt貯まっているため「ラストジャッジ」の勝利期待度が高いキャラとなっている。

ポイント加算抽選

L麻雀物語 麻雀闘牌 まどか 11枚獲得
「天牌激闘」で勝利できなかった場合は次セットに移行し、1pt加算される。次セット移行時は液晶下の「本場」が1つ加算されるので、現在の加算ポイント=「本場」の数で判別可能だ。さらに、AT中に一度も「天牌激闘」で勝利していない場合も1pt加算される。
CHECK!
(例)AT初回の対戦相手が「玄武」で「天牌激闘」に2回突入して勝利できなかった場合は合計6pt(玄武+バトル2回敗北+バトルに1度も勝利していない)で「ラストジャッジ」勝利抽選を行う。

ポイント別の勝利抽選

L麻雀物語 麻雀闘牌 ラストジャッジ 玄武
ポイント勝利期待度
0pt1.6%
1pt10.2%
2pt20.3%
3pt30.1%
4pt40.2%
5pt50.0%
6pt75.0%
7pt90.2%
「ラストジャッジ」開始時は現在のポイントに応じて勝利抽選を行う。ポイントは最大7ptまで所持できる。

勝利書き換え抽選

L麻雀物語 麻雀闘牌 ラストジャッジ PUSHボタン あやか さやか まどか
小役当選率
弱レア小役25.0%
強レア小役100%
テンパイ目100%
※弱レア小役…弱チェリー、弱竹
※強レア小役…チャンス目、強チェリー、強竹
「ラストジャッジ」開始時の勝利抽選に漏れた場合は、消化中のレア小役で勝利書き換え抽選を行う。

ループの打牌抽選

ラストジャッジ勝利時のループの打牌当選率
約0.4%
「ラストジャッジ」で勝利した際に「ループの打牌」が当選すると以降のATは全て7pt所持した状態となる(AT中に有利区間がリセットされるとループは終了)。7pt所持した状態での「ラストジャッジ」は約90%で勝利するため、ATロング継続の大チャンス!

演出法則

タイトル

L麻雀物語 ラストジャッジ タイトル 赤色
タイトルの色期待度
タイトルの色が赤ならチャンス。

敵の攻撃

L麻雀物語 ラストジャッジ 必殺技 真紅槍孔雀
敵の攻撃期待度
必殺技
通常
敵の攻撃が必殺技ならピンチ。

下パネル

L麻雀物語 ラストジャッジ 下パネル消灯 煌帝
「ラストジャッジ」突入時に下パネルが消灯すると実戦上勝利濃厚!

AT中の設定示唆

上乗せゲーム数

L麻雀物語 G数上乗せ +30G
上乗せG数示唆
44G設定4以上
55G設定5以上
66G設定6
※画像は通常の上乗せG数
AT「麻雀闘牌」中に特定の上乗せG数出現で設定示唆が行われる。

獲得枚数表示

L麻雀物語 獲得枚数表示 555枚突破
獲得枚数表示示唆(従来機種参考)
222枚突破設定2以上!?
333枚突破設定3以上!?
444枚突破設定4以上!?
555枚突破設定5以上!?
666枚突破設定6!?
AT「麻雀闘牌」中に特定の獲得枚数表示が出現すると設定示唆が行われる。なお、上記表の示唆は従来機種からの予想となる。

ラストジャッジのハルルナPUSH

ハルルナPUSHの示唆内容
設定4以上
「ラストジャッジ」中に「ハルルナPUSH」出現時は設定4以上濃厚。

AT終了画面

イラスト・スタンプ

L麻雀物語 AT終了画面 風上三姉妹
終了画面示唆
風上三姉妹デフォルト
さやか高設定示唆(弱)
師匠高設定示唆(強)
スタンプ「可」設定2以上
スタンプ「良」設定4以上
スタンプ「優」設定5以上
スタンプ「極」設定6
AT「麻雀闘牌」の終了画面に応じて設定示唆が行われ、「スタンプ」付きの画面は特定設定以上濃厚。

ボイス(セリフ)

ボイス発生手順
ボーナス・AT終了時にPUSHボタン押下
ボイスごとの示唆内容
キャラセリフ示唆
あやかこんなところ
なのだ
デフォルト
まどか見えましたわ~!デフォルト
さやか私たちに
終わりはない!
高設定示唆
(弱)
マシロ上出来…高設定示唆
(強)
パト
ランラン
ミーの
出番パトー!!
パトランラン
チャンス
突入に期待
AT終了画面でPUSHボタンを押すとキャラボイスが発生する。「さやか」と「マシロ」は設定示唆、「パトランラン」は99G以内に「パトランランチャンス」突入のチャンス。

AT終了時の挙動(ラストジャッジ敗北)

終了画面の抽選

ヤキトリチャレンジ突入抽選

L麻雀物語 ヤキトリチャレンジ 開始画面
AT終了画面の抽選
ヤキトリチャレンジ
突入抽選
レア小役成立時に抽選
AT駆け抜け時は
レア小役以外でも抽選
成立役別のヤキトリチャレンジ当選率(AT駆け抜け時以外)
小役当選率
弱レア小役10.2%
強レア小役100%
テンパイ目100%
※弱レア小役…弱チェリー、弱竹
※強レア小役…チャンス目、強チェリー、強竹
終了画面のレア小役成立時は「ヤキトリチャレンジ」突入のチャンス。また、AT駆け抜け時は抽選が優遇され、レア小役以外でも突入の可能性がある。

通常時移行後

L麻雀物語 通常時 さやか パトランラン
L麻雀物語 パトランランチャンス 開始画面
AT終了後の挙動
引き戻し区間AT終了時に
パトランランチャンス
突入抽選を行う
99G以内は
パトランランチャンス
突入に期待
CZ天井最大200Gに短縮
パトランランチャンス当選率
8.6%
AT or ボーナス終了後はゲーム数表示に「パトランラン」のエフェクトが出現し、99G間は「パトランランチャンス」突入に期待できる。また、CZ天井が最大200Gに短縮される。

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