機種概要
基本情報

機種名 | e東京喰種 |
メーカー | ビスティ |
仕様 | 一種二種混合機 |
タイプ | ライトミドル(LT搭載) |
導入予定日 | 2025/04/21 |
TVアニメ10周年記念作品の「東京喰種」がスマスロに続きラッキートリガー(LT)搭載機としてスマパチで登場!
図柄揃い確率は約1/399で図柄揃い後は約1500個の出玉獲得となり、RUSH突入チャレンジは「亜門突破チャレンジ」or「一発告知チャレンジ」の2種類から選択可能。チャレンジ成功でLTが発動し「HYPER喰種RUSH」へ突入だ。
「HYPER喰種RUSH」中の大当たり時は出玉が約3000個(※1)~約6000個(※2)獲得可能のため、LT性能を存分に体感できるRUSHとなっている。
通常時、RUSH中ともに「東京喰種」の世界観を再現した演出や優れた出玉性能を持つ本機は楽しめる要素が満載だ。
図柄揃い確率は約1/399で図柄揃い後は約1500個の出玉獲得となり、RUSH突入チャレンジは「亜門突破チャレンジ」or「一発告知チャレンジ」の2種類から選択可能。チャレンジ成功でLTが発動し「HYPER喰種RUSH」へ突入だ。
「HYPER喰種RUSH」中の大当たり時は出玉が約3000個(※1)~約6000個(※2)獲得可能のため、LT性能を存分に体感できるRUSHとなっている。
通常時、RUSH中ともに「東京喰種」の世界観を再現した演出や優れた出玉性能を持つ本機は楽しめる要素が満載だ。
※1…約3000個は約1500個×2。
※2…約6000個は約1500個×4。
※2…約6000個は約1500個×4。
スペック
基本仕様 | ||
仕様 | 一種二種混合機 | |
タイプ | ライトミドル (LT搭載機) | |
大当たり 確率 | 通常時 | 約1/399 (※1) |
右打ち時 | 約1/95.3 | |
HYPER 喰種RUSH | 突入率 | 約51% (※2) |
継続率 | 約75% | |
ST回数 | 130回転 | |
賞球 | 1&5&15 | |
カウント | 10カウント | |
ラウンド | 2R/10R | |
大当たり 出玉(※3) | 2R | 約300個 |
10R | 約1500個 | |
10R×2 | 約3000個 (※4) | |
10R×4 | 約6000個 (※5) | |
潜伏確変 | 非搭載 | |
遊タイム | 非搭載 |
※1…チャージ確率約1/399.9、合算確率約1/199.9。
※2…チャージからのRUSH突入含むトータルRUSH突入率。
※3…出玉は払い出し。
※4…約3000個は約1500個×2。
※5…約6000個は約1500個×4。
※…大当たりはV入賞に限る。
※…液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できない事があります。
※…コンプリート機能搭載機。
※2…チャージからのRUSH突入含むトータルRUSH突入率。
※3…出玉は払い出し。
※4…約3000個は約1500個×2。
※5…約6000個は約1500個×4。
※…大当たりはV入賞に限る。
※…液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できない事があります。
※…コンプリート機能搭載機。
大当たり内訳
特図1

払い出し個数 | 移行先 | 振り分け |
約1500個 | HYPER喰種RUSH | 約50% |
約300個 | HYPER喰種RUSH | 約1% |
約1500個 | 通常時へ | 約49% |
特図2

払い出し個数 | 移行先 | 振り分け |
約6000個(※1) | HYPER喰種RUSH | 約3% |
約3000個(※2) | HYPER喰種RUSH | 約97% |
※1…約6000個は約1500個×4。
※2…約3000個は約1500個×2。
※2…約3000個は約1500個×2。
ゲームフロー

※…約3000個は約1500個×2。約6000個は約1500個×4。
攻略情報
交換率別のボーダーライン
等価での交換率におけるボーダーは4円パチンコ(250個あたり)で「17.4回転」、1円パチンコ(200個あたり)で「13.9回転」となっている。実戦ホールの交換率によってボーダーは大きく変化するので、環境に応じて数値をチェックして立ち回ろう!
4円パチンコ(250個あたり)
交換率 | 1回交換 | 無制限 |
2.50円 | 27.8 | 21.0 |
3.03円 | 23.0 | 19.3 |
3.33円 | 20.9 | 18.6 |
3.57円 | 19.5 | 18.1 |
4.00円(等価) | 17.4 | 17.4 |
1円パチンコ(200個あたり)
交換率 | 1回交換 | 無制限 |
0.60円 | 23.2 | 17.2 |
0.75円 | 18.5 | 15.5 |
0.89円 | 15.6 | 14.5 |
0.92円 | 15.1 | 14.3 |
1.00円(等価) | 13.9 | 13.9 |
演出情報
カスタム機能

カスタム | 特徴 |
先手役物落下 | 役物落下演出の 発生率と信頼度を調整可能 |
先読み | 先読み演出の 信頼度の調整が可能 |
レバブルアップ | レバブル予告の 発生率アップ |
インパクト フラッシュ | インパクトフラッシュの 発生率アップ |
カスタム機能は先読みや先バレの発生率や信頼度を調整可能。好みの演出頻度を見つけて楽しむことができる。
テンパイ図柄の法則と演出法則

通常時とRUSH中はテンパイ図柄に法則性がある。また、通常時は大当たり濃厚となる演出法則も存在している。詳細は下部リンクより確認してほしい!
裏ボタン情報

特定演出中に裏ボタンの入力を行うと、信頼度示唆演出や一発告知が発生する可能性がある。
主要予告演出
4大注目演出
眼帯の喰種保留変化

強パターン(噛み付き) | 信頼度 |
発生時 | 約80% |
保留に「金木」が噛みつくパターンは大チャンス!
覚悟の証明

原作の名シーンが流れる「覚悟の証明」は発生時点で激アツ!
決意のマスク

演出発生時 | 信頼度 |
トータル | 約81% |
金木のセリフ | 信頼度 |
なし | 約74% |
あり | 大当たり濃厚 |
演出中に「金木」のセリフが発生すると大当たり濃厚!
喰MAX(クライマックス)ハンド落下

落下タイミングは多数存在しており、発生すると信頼度大幅アップ!
保留変化予告
色保留・金木保留

緑保留
色保留変化 | |
保留色 | 信頼度 |
点滅 | 3%未満 |
青 | 約5% |
緑 | 約9% |
紫 | 約33% |
赤 | 約80% |
金 | 約90% |
虹 | 大当たり+RUSH濃厚 |
金木保留変化 | |
鎖パターン | 信頼度 |
切れない | 約13% |
切れる | 大当たり濃厚 |
「保留変化」では赤保留や金保留に変化した場合は大チャンス!「金木保留変化」が発生した際は鎖が切れた時点で大当たり濃厚。
誘惑のリゼ予告

トータル信頼度 |
約61% |
SPリーチ発展後に発生すると保留変化濃厚となる演出。
先読み予告
変動開始ロゴフラッシュ

液晶左部 東京喰種ロゴ
演出発生時 | 信頼度 |
トータル | 約12% |
パターン | 信頼度 |
通常 | 約8% |
赤 | 約68% |
変動開始時に液晶左部の「東京喰種」のロゴ発光時は色に注目しよう。赤発光はハイチャンス!
眼帯の喰種先読み


演出発生時 | 信頼度 |
トータル | 約25% |
パターン | 信頼度 |
弱パターン(赫子) | 約16% |
強パターン(噛み付き) | 約80% |
「金木」が保留を噛み、変化させることができれば大チャンス!
悲劇の襲来

演出発生時 | 信頼度 |
トータル | 約40% |
パターン | 信頼度 |
通常 | 約33% |
強 | 約81% |
「悲劇の襲来」は先読みの中でも期待できる演出。強パターンは信頼度約80%オーバー!
予告演出
間違っているのはこの世界だ連続予告

演出発生時 | 信頼度 |
トータル | 約11% |
連続回数 | 信頼度 |
2回 | 3%未満 |
3回 | 約33% |
登場キャラ | 信頼度 |
リゼ | 約51% |
金木 | 大当たり濃厚 |
「連続演出」のキャラは「リゼ」出現でハイチャンス、「金木」出現で大当たり濃厚!
喰種ZONE

演出発生時 | 信頼度 |
トータル | 約80% |
突入煽り時のデバイス | 信頼度 |
ボタン | 約15% |
V-コン | 約80% |
突入時の煽り演出で「V-コントローラー」が出現した場合は喰種ZONE突入濃厚!?
リゼ回想予告

演出発生時 | 信頼度 |
トータル | 約30% |
パターン | 信頼度 |
通常 | 約26% |
赤 | 約80% |
回想中の文字色が赤だと激アツ!
仲間への想い予告

演出発生時 | 信頼度 |
トータル | 約33% |
セリフパターン | 信頼度 |
通常 「何もできないのは~」 | 約26% |
チャンス 「董香ちゃんが~」 | 約90% |
チャンスセリフが発生すると信頼度は約90%オーバー!
それはきっと、悲劇だ予告

演出発生時 | 信頼度 |
トータル | 約76% |
ノーマルリーチ後に発生する演出で、SP発展濃厚となり信頼度が急上昇する。
リーチ演出
弱系リーチ

キャラリーチ
董香
董香

キャラリーチ
店長
店長

ロングリーチ
葛藤
葛藤

ロングリーチ
飢え
飢え
キャラリーチ | |
リーチ | 信頼度 |
董香 | 約4% |
ウタ | 約3% |
店長 | 約3% |
ロングリーチ | |
リーチ | 信頼度 |
葛藤 | 約4% |
飢え | 約15% |
いずれのリーチも連続演出や上位リーチへの発展に期待しよう。
特殊リーチ

不殺の梟

半赫者SP
リーチ | 信頼度 |
不殺の梟 | 約53% |
半赫者SP | 約82% |
「不殺の梟」はリーチハズレ後、「半赫者SP」は狂気の時煽りが成功すると発展する高信頼度のリーチとなっている。
バトルSPリーチ



リーチ | 信頼度 |
VSスクラッパー | 約23% |
VS月山 | 約26% |
VS西尾 | 約32% |
対戦相手は3パターン存在し、バトルに勝利できれば大当たり濃厚だ。
エピソードSP

家族

強敵
リーチ | 信頼度 |
家族 | 約52% |
強敵 | 約90% |
「ロングリーチ」などから発展するリーチで「強敵リーチ」は発展時点で大チャンスだ!
喰種クライマックスSP

VSヤモリ

VS亜門
リーチ | 信頼度 |
VSヤモリ | 約73% |
VS亜門 | 約93% |
「VSヤモリ」は信頼度70%オーバーで十分アツいが「VS亜門」の場合は信頼度約90%オーバーで激アツとなる。
全回転リーチ

「東京喰種」の名シーンが流れるリーチで、発生時点で大当たり濃厚。
大当たり演出
初当たり
HYPER喰種BONUS

HYPER喰種BONUSの詳細 | |
突入契機 | 通常時の図柄揃い |
RUSH突入率 | 約51%(※) |
大当たり出玉 ※払い出し個数 | 約1500個 |
移行先 | HYPER喰種RUSH or 通常時 |
※…喰種チャージからのRUSH突入含むトータルRUSH突入率。
「HYPER喰種BONUS」は約1500個の出玉を獲得可能で、RUSH突入率はチャージからの突入も含めて約51%となっている。
ラウンド中の演出

「亜門突破チャレンジ」
演出成功でRUSH濃厚
演出成功でRUSH濃厚

「一発告知チャレンジ」
役物落下でRUSH濃厚
役物落下でRUSH濃厚
亜門突破チャレンジ | |
演出 | 信頼度 |
トータル | 約40% |
デバイス出現時のセリフ | 信頼度 |
あり | RUSH濃厚 |
なし | 約38% |
一発告知チャレンジ | |
演出 | 信頼度 |
トータル | 約40% |
役物落下 | 信頼度 |
発生時 | RUSH濃厚 |
「亜門突破チャレンジ」と「一発告知チャレンジ」の2つから選択でき、ラウンド中にRUSHが獲得できているかのジャッジが下される。
RUSH中の大当たり
HYPER喰種BONUS 3000

HYPER喰種BONUS 3000の詳細 | |
突入契機 | HYPER喰種RUSH中の 図柄揃い |
大当たり出玉 ※払い出し個数 | 約3000個(※) |
移行先 | HYPER喰種RUSH |
※…約3000個は約1500個×2。
「HYPER喰種RUSH」の大当たりでは約3000個の出玉を獲得後、再度「HYPER喰種RUSH」へ突入する。
HYPER喰種BONUS 6000

HYPER喰種BONUS 6000の詳細 | |
突入契機 | HYPER喰種BONUS中に 喰MAXハンドが作動 |
大当たり出玉 ※払い出し個数 | 約6000個(※) |
移行先 | HYPER喰種RUSH |
※…約6000個は約1500個×4。
「HYPER喰種BONUS」のラウンド消化中に「喰MAXハンド」が落下すると約6000個の出玉を獲得可能なボーナスへ昇格する。
喰種チャージ

喰種チャージの詳細 | |
突入契機 | 通常時に 喰種チャージアイコン停止 |
大当たり出玉 ※払い出し個数 | 約300個 |
移行先 | 通常時 or HYPER喰種RUSH |
「喰種チャージ」は約300個獲得可能で基本的には通常時へ移行するが、稀にRUSHへ突入する可能性がある。
HYPER喰種RUSH

HYPER喰種RUSHの詳細 | |
突入契機 | HYPER喰種BONUS中の 演出成功 |
喰種チャージからの昇格 | |
大当たり確率 | 約1/95.3 |
継続率 | 約75% |
ST回数 | 130回転 |
大当たり出玉 ※払い出し個数 | 約3000個(※1) or 約6000個(※2) |
※1…約3000個は約1500個×2。
※2…約6000個は約1500個×4。
※2…約6000個は約1500個×4。
「HYPER喰種RUSH」は電サポ130回転、約75%のSTタイプのRUSH。大当たり獲得時は約3000個 or 約6000個の出玉が獲得可能で強力な爆発力がある。
演出モード


リゼ襲来モード

月山絶叫モード
RUSH中の演出モード | |
モード | 特徴 |
デフォルト | 基本のモード |
突激 | 喰MAXハンド落下演出が 発生するようになる |
リゼ襲来 | 保留入賞時にリゼの一発告知が 発生するようになる |
月山絶叫 | ボタン押下で月山の一発告知が 発生するようになる |
デフォルト以外のモードでは専用の一発告知演出が発生すると大当たり濃厚となる。
関連ページ

※なな徹調べ