エクストリームラッシュの詳細
| エクストリームラッシュの概要 |
| 基本性能 |
| 突入契機 | AT初当たり時 |
| 引き戻し成功時 |
| 純増 | 2.5枚/G |
| 継続率 | 50%/60%/70% 80%/90%/95% |
| 基礎ゲーム数 | 5G/10G/20G/30G |
| 消化中の抽選 |
| 毎ゲーム | ゲーム数上乗せ抽選 |
| XR継続抽選 |
| オカワリ | 規定コンボ数 or レア小役成立時に抽選 |
| 終了時の抽選 | コンボ数に応じて ボーナス高確の移行抽選 |
「エクストリームラッシュ」は
ATの初期ゲーム数決定パート。開始時に選択された「継続率」と「基礎ゲーム数」に応じて毎ゲーム上乗せを行う。
継続率
| 継続率一覧 |
| 50%/60%/70%/80%/90%/95% |
継続率は全6種類存在する。また、継続率の振り分けは「ATレベル」に応じて行う。
開始画面による継続率示唆
開始画面の色に応じて継続率の示唆を行う。紫・虹なら高継続率!?
開始画面でサブ液晶をタッチすると色が変化する可能性あり。
ATレベル
| レベル別のXR継続率 |
| レベル | 継続率 |
| 1 | 50%以上 |
| 2 | 60%以上 |
| 3 | 70%以上 |
| 4 | 80%以上 |
「ATレベル」は
AT当選時に抽選され、選択されたレベルを参照してXR継続率の振り分けを行う。
ATレベルに応じたXR継続率抽選
| 通常ストック |
| 継続率 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 |
| 50% | 80.1% | - | - | - |
| 60% | 14.5% | 80.1% | - | - |
| 70% | 3.1% | 16.0% | 80.1% | - |
| 80% | 1.6% | 3.1% | 19.1% | 97.7% |
| 90% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 1.6% |
| 95% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
| 高継続率ストック |
| 継続率 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 |
| 90% | 96.9% | 93.8% | 87.5% | 75.0% |
| 95% | 3.1% | 6.3% | 12.5% | 25.0% |
「ATレベル」を参照し、XRの継続率が決定される。高継続率ストック以外では、90%以上の継続率は出現しにくい。
ボードの色によるATレベル示唆
サブ液晶のボードの色によって「ATレベル」を示唆している。
開始時の基礎ゲーム数決定抽選
| 基礎G数 | その他 | 弱チェリー 弱波 |
| 5G | 85.2% | - |
| 10G | 13.7% | 89.8% |
| 20G | 0.8% | 9.4% |
| 30G | 0.4% | 0.8% |
| 基礎G数 | チャンス目 | 強チェリー 強波 |
| 5G | - | - |
| 10G | 50.0% | - |
| 20G | 46.9% | 93.8% |
| 30G | 3.1% | 6.3% |
| 基礎G数 | リーチ目リプレイ |
| 5G | - |
| 10G | - |
| 20G | - |
| 30G | 100% |
上乗せの基礎ゲーム数は開始時の成立役に応じて5G・10G・20G・30Gの中から決定される。
消化中の抽選
継続抽選
2G目以降は継続率と成立役を参照して毎ゲーム継続抽選を行い、継続当選時は基礎ゲーム数を
ATゲーム数に加算する。
コンボ
コンボ上乗せゲーム数
| 上乗せG数 | 5 or 7コンボ | 10コンボ |
| 5G | 80.1% | 69.9% |
| 10G | 18.0% | 25.4% |
| 20G | 1.6% | 3.1% |
| 30G | 0.4% | 1.6% |
| 上乗せG数 | 15コンボ | 20コンボ |
| 5G | 50.0% | - |
| 10G | 31.3% | 62.5% |
| 20G | 12.5% | 25.0% |
| 30G | 6.3% | 12.5% |
| 上乗せG数 | 25コンボ以降 |
| 5G | - |
| 10G | - |
| 20G | 75.0% |
| 30G | 25.0% |
コンボ数が規定回数に到達した場合は追加上乗せが発生。
規定コンボ回数は「5の倍数回&7コンボ目」が対象となる。
オカワリ
規定コンボ回数によるオカワリ発生率
| 種類 | 10コンボ | 15コンボ |
| ナミモリ | 10.9% | 12.5% |
| モリモリ | 10.9% | 19.5% |
| マシマシ | 3.1% | 7.8% |
| トータル | 25.0% | 39.8% |
| 種類 | 20コンボ | 25コンボ以降 |
| ナミモリ | 12.5% | - |
| モリモリ | 25.0% | 25.0% |
| マシマシ | 12.5% | 25.0% |
| トータル | 50.0% | 50.0% |
コンボが続くほど「5の倍数回」の「オカワリ」発生率が上昇!
レア小役成立時のオカワリ発生率
| オカワリ加算値 | 弱チェリー | 弱波 |
| +1 | 8.2% | 13.7% |
| +2 | 1.6% | 1.6% |
| +3 | 0.4% | 0.4% |
| トータル | 10.2% | 15.7% |
| オカワリ加算値 | チャンス目 | 強チェリー 強波 |
| +1 | 75.0% | 66.8% |
| +2 | 23.4% | 27.0% |
| +3 | 1.6% | 6.3% |
| トータル | 100% | 100% |
| オカワリ加算値 | リーチ目リプレイ |
| +1 | - |
| +2 | - |
| +3 | 100% |
※加算値+1時…ナミモリ発動
※加算値+2時…モリモリ発動
※加算値+3時…マシマシ発動
レア小役を引いた際は「オカワリ加算値」を獲得した場合に対象の「オカワリ」が発生。なお、コンボ契機の当選と重なった際は加算値がプラスされた「オカワリ」が発動!
例)コンボで「ナミモリ」当選時にレア小役による加算値+1を獲得した場合「モリモリ」が発動する。
オカワリ上乗せゲーム数
| ナミモリ発動時 |
| G数 | その他 | 弱チェリー 弱波 |
| 20G | 66.8% | - |
| 30G | 27.0% | 50.0% |
| 50G | 6.3% | 40.6% |
| 100G | - | 6.3% |
| 200G | - | 3.1% |
| G数 | チャンス目 | 強チェリー 強波 |
| 20G | - | - |
| 30G | - | - |
| 50G | 68.8% | 50.0% |
| 100G | 25.0% | 37.5% |
| 200G | 6.3% | 12.5% |
| G数 | リーチ目リプレイ |
| 20G | - |
| 30G | - |
| 50G | - |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 50.0% |
| モリモリ発動時 |
| G数 | その他 | 弱チェリー 弱波 |
| 30G | 50.0% | - |
| 50G | 37.5% | 50.0% |
| 100G | 12.5% | 43.8% |
| 200G | - | 6.3% |
| G数 | チャンス目 | 強チェリー 強波 |
| 30G | - | - |
| 50G | - | - |
| 100G | 80.1% | 66.8% |
| 200G | 19.9% | 33.2% |
| G数 | リーチ目リプレイ |
| 30G | - |
| 50G | - |
| 100G | - |
| 200G | 100% |
| マシマシ発動時 |
| G数 | その他 | 弱チェリー 弱波 |
| 30G | 50.0% | - |
| 50G | 37.5% | - |
| 100G | 10.2% | 87.5% |
| 200G | 2.3% | 12.5% |
| G数 | チャンス目 | 強チェリー 強波 |
| 30G | - | - |
| 50G | - | - |
| 100G | 66.8% | 50.0% |
| 200G | 33.2% | 50.0% |
| G数 | リーチ目リプレイ |
| 30G | - |
| 50G | - |
| 100G | - |
| 200G | 100% |
「マシマシ」発動時は上記表の数値に加えて0~127の値がランダムに加算される。
消化中の演出
トリック
上乗せ時に発生するトリックは約30種類。継続率示唆を行うものや、新たに搭載されたトリックが存在する。
継続率示唆を行うトリック
| トリック | 継続率 |
| ドンスペシャル | 80%以上示唆 |
スーパーハイパー ドンビッグエアー | 95%以上示唆 |
終了時の抽選
ボーナス高確移行率
| 最終コンボ数 | 高確移行率 |
| 最低保障 | 50.0% |
| その他 | 10.2% |
| 20コンボ以上 | 100% |
XR終了時は最終コンボ数に応じてボーナス(
BIG/
REG/
エクストラBIG)高確の移行抽選を行う。
コンボ数の最低保障とは初当たり時は3回、
アマゾンゲーム中のXR当選時は2回までとなっている。
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※なな徹調べ