デビルズネバークライの詳細

デビルズネバークライの概要 | ||
基本情報 | ||
突入契機 | 初当たりボーナス 当選時の一部 | |
ユリゼンバトル 勝利時 | ||
2200枚以上獲得後の ボーナス当選時 | ||
ロングフリーズ発生時 | ||
継続G数 | 前半パート | 24G+α |
後半パート | 3G | |
ST継続期待度 | 約89% | |
獲得期待枚数 | 約3400枚 | |
消化中の抽選 | 主にチャンス目成立で ボーナス抽選 | |
演出法則 | ||
チャンス目 期待度 | ドッペルゲンガー or 弾痕発生時はチャンス目濃厚 | |
ボーナス期待度 | 弾丸通過 or 弾痕での 発展はボーナス濃厚 | |
バージルバトル | ||
1・2G目 | ダンテのセリフ発生で ボーナス濃厚 | |
3G目 | 回避パターン発生で激アツ |
前半パート

エンブレム | シングル チャンス目 | ダブル チャンス目 |
非点灯 | 25.0% | 64.0% |
赤点灯 | 64.0% | 100% |
金点灯 | 100% | 100% |
エンブレム | トリプル チャンス目 | |
非点灯 | 100% | |
赤点灯 | 100% | |
金点灯 | 100% |
後半パート

演出法則
演出別のチャンス目成立&ボーナス期待度




演出 | チャンス目 期待度 | ボーナス 期待度 |
なし | 2.1% | 69.9% |
弾丸通過 | 2.7% | 100% |
バージル抜刀SU | 12.6% | 55.4% |
クロスカットイン | 26.5% | 65.1% |
会話 | 8.6% | 67.5% |
ダンテソードマスター | 55.2% | 67.7% |
ドッペルゲンガー | 100% | 85.8% |
弾痕 | 100% | 100% |
デビル or ダイ | 50.0% | 66.8% |
狙えカットイン

連続演出(バージルバトル)

1G目のセリフ

セリフ | ボーナス期待度 |
負けを認めろ (バージル) | 59.4% |
図に乗るなよ (バージル) | 77.2% |
勝つ気でいるのか? (バージル) | 93.4% |
思い出すなあの頃を (ダンテ) | 100% |
2G目のセリフ

セリフ | ボーナス期待度 |
覚悟はできたか? (バージル) | 58.8% |
貴様では相手にならん (バージル) | 77.7% |
終わらせようダンテ (バージル) | 93.9% |
思い出すなあの頃を (ダンテ) | 100% |
3G目の攻防


攻防パターン | ボーナス期待度 |
強攻撃→被弾 | 61.2% |
弱攻撃→被弾 | 78.2% |
強攻撃→回避 | 96.4% |
弱攻撃→回避 | 95.8% |
確定ルート | 100% |
楽曲変化の法則
再生パターン | 法則 |
レバーオン | 20G以上のデビルボーナス濃厚 |
リール始動時 | 20G以上のデビルボーナス濃厚 (30G以上の期待度アップ) |
バージルバトル中の設定示唆

セリフ/文字色 | 示唆 |
1点リードだ!(白文字) | デフォルト |
2点リードだ!(金文字) | 設定2以上 |
3点リードだ!(金文字) | 設定3以上 |
4点リードだ!(金文字) | 設定4以上 |
5点リードだ!(金文字) | 設定5以上 |
6点リードだ!(金文字) | 設定6 |
上位ST終了時の挙動
上位ST終了画面の法則
終了画面 | 示唆 |
通常![]() | 獲得枚数3000枚未満 |
特殊![]() | 獲得枚数3000枚以上 |
ロングフリーズ抽選

上位ST終了時のロングフリーズ当選率 |
1/256(0.39%) |