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e シャーマンキング

e シャーマンキング

最終更新日:2025/08/13 17:55

機種概要

基本情報

「e シャーマンキング」「e シャーマンキング でっけぇなVer.」 機種概要 基本情報
基本情報
機種名eシャーマンキング

でっけぇえなver
メーカーメーシー
仕様一種二種混合機
タイプミドル
(LT搭載機)
導入予定日2025/8/4
人気コンテンツ『シャーマンキング』が新基準LT3.0プラス対応機としてパチンコ化!RUSHとラッキートリガー(LT)がイコールの【eシャーマンキング】と、高スタートとLTの融合機【eシャーマンキング でっけぇえなver. 】がメーシーから2機種同時登場。

【eシャーマンキング】通常時の大当たり確率は1/349.9。初当たり後は突入率約53%(※1)の「シャーマンファイト・LT」直撃を目指すシンプルなゲーム性で、LT直撃しなかった場合でも時短の「起きパチョモード」へ移行するため様々な場面からLTを狙える。さらに通常時に「恐山ル・ヴォワール or ハオBONUS」当選時は約1500個 + αの大当たり出玉獲得後LTへ直撃となる!

「シャーマンファイト」はST130回転の継続率が約83%(※2)となり、LT中に大当たりを引くと即バトルへ発展。バトル勝利で最大約6000個(※3)の出玉獲得が可能!またバトル敗北時は通常画面に戻るのではなくST回転数がリセットされ「シャーマンファイト」が継続となる。

【eシャーマンキング でっけぇえなver. 】通常時の大当たり確率は1/349.9で同時登場機種【eシャーマンキング】と大きく異なるのは大きなヘソが備わっており高スタートな点だ。さらに【でっけぇえなVer.】では「シャーマンファイト」が下位RUSHとして搭載されており、初当たりの内51%(※4)で突入だ。下位RUSH中にバトル勝利でラッキートリガー発動となり「超シャーマンファイト」へ昇格!また初当たり時に「恐山ル・ヴォワール or ハオBONUS」当選は別バージョンと同様LT直行。

「超シャーマンファイト」では継続率が約81%(※5)で別バージョンと似たゲーム性で大当たり後バトル発展、勝利で出玉獲得、敗北でSTリセットとなる。

RUSHイコールLTの安心感がある【eシャーマンキング】と、高スタートだからこそ回る【eシャーマンキング でっけぇえなver. 】どちらの機種も共通しているLT発動時の破壊的な出玉力。様々な好条件が揃った本機はまさに「なんとかなる‼」機種の誕生だ。
※1…起きパチョモード経由の突入を含む。
※2…特図2大当たり時、ST130回転のシャーマンバトル発展率と連戦の合算。
※3…電チュー4個入賞が条件。約6000個は約1500個×4。
※4…LT(超シャーマンファイト)直行を含む。
※5…特図2大当たり時。ST120回転のシャーマンバトル発生率と連戦の合算。

【eシャーマンキング】スペック

基本仕様
仕様一種二種混合機
タイプミドル
(LT搭載機)
大当たり確率通常時1/349.9
シャーマン
バトル
(出現率)
シャーマン
ファイト中
1/77.4
起きパチョ
モード中
1/348.6
シャーマン
ファイト(LT)
突入率約53%
(※1)
継続率約83%
(※2)
ST回数 130回転
or
10500回転
シャーマン
バトル
勝率約80%
(※3)
起きパチョ
モード
時短20回転
賞球1&2&5&6&15
カウント10カウント
ラウンド9R/10R
大当たり
出玉(※4)
9R約450個
10R約1500個
潜伏確変非搭載
遊タイム非搭載
※1…起きパチョモード経由の突入を含む。
※2…特図2大当たり時、ST130回転のシャーマンバトル発展率と連戦の合算。
※3…電チュー4個入賞が条件。
※4…出玉は払い出し。
※…シャーマンバトル敗北時はST回転数をリセット(起きパチョモード経由はST130回転)。
※…液晶の指示に従わなかった場合、遊技機本来の性能を発揮できない場合があります。
※…小当たり経由の大当たりはV入賞が条件。
※…コンプリート機能搭載機。

【eシャーマンキング】大当たり内訳

特図1 通常時

e シャーマンキング 通常時の大当たり内訳
払い出し個数移行先振り分け
約1500個+αシャーマンファイト1.5%
約450個シャーマンファイト48.5%
約450個起きパチョモード50.0%

特図2 右打ち中 シャーマンバトル勝利時

e シャーマンキング シャーマンバトル勝利時の大当たり内訳
払い出し個数移行先振り分け
約6000個
(※1・2)
シャーマンファイト1.5%
約4500個
(※1・3)
シャーマンファイト12.2%
約3000個
(※1・4)
シャーマンファイト36.9%
約1500個
(※1)
シャーマンファイト49.4%
※1…小当たり経由の大当たりはV入賞が条件。
※2…約6000個は約1500個×4。
※3…約4500個は約1500個×3。
※4…約3000個は約1500個×2。
※…シャーマンバトル敗北時はST回転数をリセット(起きパチョモード経由はST130回転)。

【eシャーマンキング】ゲームフロー

e シャーマンキング ゲームフロー
※1…特図2大当たり時。ST130回転のシャーマンバトル発生率と連戦の合算。
※2…小当たり経由の大当たりはV入賞が条件。電チュー4個入賞が条件。
※3…約3000個は約1500個×2。
※4…約4500個は約1500個×3。
※5…約6000個は約1500個×4。

【eシャーマンキング でっけぇえなver. 】スペック

基本仕様
仕様一種二種混合機
タイプミドル
(LT搭載機)
大当たり確率通常時1/349.9
シャーマン
ファイト
(出現率)
シャーマン
ファイト中
1/87.7
超シャーマン
ファイト中
1/76.1
シャーマン
ファイト
突入率51%
(※1)
継続率約50%
(※2)
ST回数60回転
超シャーマン
ファイト(LT)
継続率約81%
(※3)
ST回数120回転
or
10500回転
シャーマン
バトル
勝率約80%
(※4)
賞球1&5&6&15
カウント10カウント
ラウンド9R/10R
大当たり
出玉(※5)
9R約450個
10R約1500個
潜伏確変非搭載
遊タイム非搭載
※1…LT(超シャーマンファイト)直行を含む。
※2…ST60回転のシャーマンバトル発生率。
※3…特図2大当たり時。ST120回転のシャーマンバトル発生率と連戦の合算。
※4…電チュー4個入賞が条件。
※5…出玉は払い出し。
※…シャーマンバトル敗北時はST回転数をリセット(滞在状態は引き継ぎ)。
※…液晶の指示に従わなかった場合、遊技機本来の性能を発揮できない場合があります。
※…小当たり経由の大当たりはV入賞が条件。
※…コンプリート機能搭載機。

【eシャーマンキング でっけぇえなver. 】大当たり内訳

特図1 通常時

eシャーマンキング でっけぇえなver.  通常時の大当たり内訳
払い出し個数移行先振り分け
約1500個+α超シャーマン
ファイト
1%
約450個シャーマンファイト50%
約450個通常時へ49%

特図2 右打ち中 シャーマンバトル勝利時

eシャーマンキング でっけぇえなver.   シャーマンバトル勝利時の大当たり内訳
ラウンド移行先振り分け
約6000個
(※1・2)
超シャーマンファイト1.5%
約4500個
(※1・3)
超シャーマンファイト12.2%
約3000個
(※1・4)
超シャーマンファイト36.9%
約1500個
(※1)
超シャーマンファイト49.4%
※1…小当たり経由の大当たりはV入賞が条件。
※2…約6000個は約1500個×4。
※3…約4500個は約1500個×3。
※4…約3000個は約1500個×2。
※…シャーマンバトル敗北時はST回転数をリセット(滞在状態は引き継ぎ)。

【eシャーマンキング でっけぇえなver. 】ゲームフロー

e シャーマンキング でっけぇなVer. ゲームフローの詳細
※1…特図2大当たり時。ST120回転のシャーマンバトル発生率と連戦の合算。
※2…小当たり経由の大当たりはV入賞が条件。電チュー4個入賞が条件。
※3…約3000個は約1500個×2。
※4…約4500個は約1500個×3。
※5…約6000個は約1500個×4。

攻略情報

[eシャーマンキング]交換率別のボーダーライン

等価での交換率におけるボーダーは4円パチンコ(250個あたり)で「16.5回転」、1円パチンコ(200個あたり)で「13.2回転」となっている。実戦ホールの交換率によってボーダーは大きく変化するので、環境に応じて数値をチェックして立ち回ろう!

4円パチンコ(250個あたり)

交換率1回交換無制限
2.50円26.4 19.9
3.03円21.8 18.3
3.33円19.8 17.6
3.57円18.5 17.2
4.00円(等価)16.5 16.5

1円パチンコ(200個あたり)

交換率1回交換無制限
0.60円22.0 16.3
0.75円17.6 14.7
0.89円14.8 13.8
0.92円14.3 13.6
1.00円(等価)13.2 13.2

[eシャーマンキング でっけぇえなver.]交換率別のボーダーライン

等価での交換率におけるボーダーは4円パチンコ(250個あたり)で「30.9回転」、1円パチンコ(200個あたり)で「24.7回転」となっている。実戦ホールの交換率によってボーダーは大きく変化するので、環境に応じて数値をチェックして立ち回ろう!

4円パチンコ(250個あたり)

交換率1回交換無制限
2.50円49.4 37.4
3.03円40.8 34.3
3.33円37.1 33.0
3.57円34.6 32.2
4.00円(等価)30.9 30.9

1円パチンコ(200個あたり)

交換率1回交換無制限
0.60円41.2 30.5
0.75円32.9 27.6
0.89円27.8 25.8
0.92円26.8 25.5
1.00円(等価)24.7 24.7

注目予告

なんとかなる予告

e シャーマンキング 注目予告 なんとかなる予告
e シャーマンキング 注目予告 なんとかなる予告
トータル信頼度
eシャーマンキング82.6%
でっけぇえなver.87.4%

憑依変動

e シャーマンキング 注目予告 憑依変動 赤背景
赤背景
トータル信頼度
eシャーマンキング22.0%
でっけぇえなver.51.8%
憑依変動開始に赤背景
パターンeシャーマンキングでっけぇえなver.
赤背景86.0%85.1%

保留変化予告

色保留変化

e シャーマンキング 保留変化予告 色保留変化 デフォルト保留
保留
(デフォルト)
e シャーマンキング 保留変化予告 色保留変化 赤保留
保留
(赤)
信頼度
eシャーマンキングでっけぇえなver.
9.0%19.5%
32.0%40.8%
84.4%82.8%
90%以上90%以上
大当たり濃厚大当たり濃厚

特殊保留変化

信頼度
種類eシャーマンキングでっけぇえなver.
キャラボイス発生46.3%52.7%
間延びSE音87.2%82.5%

オラクルベル保留変化

e シャーマンキング 保留変化予告 オラクルベル保留変化 デフォルト
デフォルト
e シャーマンキング 保留変化予告 オラクルベル保留変化 緑
信頼度
eシャーマンキングでっけぇえなver.
33.7%41.4%
73.0%74.2%
86.2%85.1%
「オラクルベル」の数値の色で信頼度が変化!
CHECK!
「オラクルベル」とはシャーマンファイト参加者に与えられる小型の情報機器。

万辞苑保留変化

信頼度
eシャーマンキングでっけぇえなver.
15.6%28.2%
43.6%48.9%
86.3%85.1%
90%以上90%以上
大当たり濃厚大当たり濃厚

シャーマンバトル

対戦相手別の信頼度

e シャーマンキング シャーマンバトル 対戦相手別の信頼度 
e シャーマンキング シャーマンバトル 対戦相手別の信頼度 対戦対手ラキスト
トータル信頼度
対戦相手バージョン共通
ラキスト70%
ブロッケン80%
ペヨーテ90%
花組95%
BōZ勝利濃厚
ハオ50%
「ハオ」に勝利した場合は約4500個 or 約6000個のボーナス当選濃厚!

その他関連する機種情報

別ページにてカスタム機能の信頼度や占有率、先バレに関しては発生率なども解説中。またテンパイ図柄や予告・演出の法則性についても紹介しているため、下記リンクからチェック。
※なな徹調べ
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