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e シャーマンキング

e シャーマンキング

最終更新日:2025/07/16 13:13

機種概要

基本情報

「e シャーマンキング」「e シャーマンキング でっけぇなVer.」 機種概要 基本情報
基本情報
機種名eシャーマンキング
メーカーメーシー
仕様一種二種混合機
タイプミドル
(LT搭載機)
導入予定日2025/8/4
基本情報
機種名eシャーマンキング
でっけぇえなver.
メーカーメーシー
仕様一種二種混合機
タイプミドル
(LT搭載機)
導入予定日2025/8/4
人気コンテンツ『シャーマンキング』が新基準LT3.0プラス対応機としてパチンコ化!RUSHとラッキートリガー(LT)がイコールの【eシャーマンキング】と、高スタートとLTの融合機【eシャーマンキング でっけぇえなver. 】がメーシーから2機種同時登場。

【eシャーマンキング】通常時の大当たり確率は1/349.9。初当たり後は突入率約53%(※1)の「シャーマンファイト・LT」直撃を目指すシンプルなゲーム性で、LT直撃しなかった場合でも時短の「起きパチョモード」へ移行するため様々な場面からLTを狙える。さらに通常時に「恐山ル・ヴォワール or ハオBONUS」当選時は約1500個 + αの大当たり出玉獲得後LTへ直撃となる!

「シャーマンファイト」はST130回転の継続率が約83%(※2)となり、LT中に大当たりを引くと即バトルへ発展。バトル勝利で最大約6000個(※3)の出玉獲得が可能!またバトル敗北時は通常画面に戻るのではなくST回転数がリセットされ「シャーマンファイト」が継続となる。

【eシャーマンキング でっけぇえなver. 】通常時の大当たり確率は1/349.9で同時登場機種【eシャーマンキング】と大きく異なるのは大きなヘソが備わっており高スタートな点だ。さらに【でっけぇえなVer.】では「シャーマンファイト」が下位RUSHとして搭載されており、初当たりの内51%(※4)で突入だ。下位RUSH中にバトル勝利でラッキートリガー発動となり「超シャーマンファイト」へ昇格!また初当たり時に「恐山ル・ヴォワール or ハオBONUS」当選は別バージョンと同様LT直行。

「超シャーマンファイト」では継続率が約81%(※5)で別バージョンと似たゲーム性で大当たり後バトル発展、勝利で出玉獲得、敗北でSTリセットとなる。

RUSHイコールLTの安心感がある【eシャーマンキング】と、高スタートだからこそ回る【eシャーマンキング でっけぇえなver. 】どちらの機種も共通しているLT発動時の破壊的な出玉力。様々な好条件が揃った本機はまさに「なんとかなる‼」機種の誕生だ。
※1…起きパチョモード経由の突入を含む。
※2…特図2大当たり時、ST130回転のシャーマンバトル発展率と連戦の合算。
※3…電チュー4個入賞が条件。約6000個は約1500個×4。
※4…LT(超シャーマンファイト)直行を含む。
※5…特図2大当たり時。ST120回転のシャーマンバトル発生率と連戦の合算。

【eシャーマンキング】スペック

基本仕様
仕様一種二種混合機
タイプミドル
(LT搭載機)
大当たり確率通常時1/349.9
シャーマン
バトル
(出現率)
シャーマン
ファイト中
1/77.4
起きパチョ
モード中
1/348.6
シャーマン
ファイト(LT)
突入率約53%
(※1)
継続率約83%
(※2)
ST回数 130回転
or
10500回転
シャーマン
バトル
勝率約80%
(※3)
起きパチョ
モード
時短20回転
賞球1&2&5&6&15
カウント10カウント
ラウンド9R/10R
大当たり
出玉(※4)
9R約450個
10R約1500個
潜伏確変非搭載
遊タイム非搭載
※1…起きパチョモード経由の突入を含む。
※2…特図2大当たり時、ST130回転のシャーマンバトル発展率と連戦の合算。
※3…電チュー4個入賞が条件。
※4…出玉は払い出し。
※…シャーマンバトル敗北時はST回転数をリセット(起きパチョモード経由はST130回転)。
※…液晶の指示に従わなかった場合、遊技機本来の性能を発揮できない場合があります。
※…小当たり経由の大当たりはV入賞が条件。
※…コンプリート機能搭載機。

【eシャーマンキング】大当たり内訳

特図1 通常時

e シャーマンキング 通常時の大当たり内訳
払い出し個数移行先振り分け
約1500個+αシャーマンファイト1.5%
約450個シャーマンファイト48.5%
約450個起きパチョモード50.0%

特図2 右打ち中 シャーマンバトル勝利時

e シャーマンキング シャーマンバトル勝利時の大当たり内訳
払い出し個数移行先振り分け
約6000個
(※1・2)
シャーマンファイト1.5%
約4500個
(※1・3)
シャーマンファイト12.2%
約3000個
(※1・4)
シャーマンファイト36.9%
約1500個
(※1)
シャーマンファイト49.4%
※1…小当たり経由の大当たりはV入賞が条件。
※2…約6000個は約1500個×4。
※3…約4500個は約1500個×3。
※4…約3000個は約1500個×2。
※…シャーマンバトル敗北時はST回転数をリセット(起きパチョモード経由はST130回転)。

【eシャーマンキング】ゲームフロー

e シャーマンキング ゲームフロー
※1…特図2大当たり時。ST130回転のシャーマンバトル発生率と連戦の合算。
※2…小当たり経由の大当たりはV入賞が条件。電チュー4個入賞が条件。
※3…約3000個は約1500個×2。
※4…約4500個は約1500個×3。
※5…約6000個は約1500個×4。

【eシャーマンキング でっけぇえなver. 】スペック

基本仕様
仕様一種二種混合機
タイプミドル
(LT搭載機)
大当たり確率通常時1/349.9
シャーマン
ファイト
(出現率)
シャーマン
ファイト中
1/87.7
超シャーマン
ファイト中
1/76.1
シャーマン
ファイト
突入率51%
(※1)
継続率約50%
(※2)
ST回数60回転
超シャーマン
ファイト(LT)
継続率約81%
(※3)
ST回数120回転
or
10500回転
シャーマン
バトル
勝率約80%
(※4)
賞球1&5&6&15
カウント10カウント
ラウンド9R/10R
大当たり
出玉(※5)
9R約450個
10R約1500個
潜伏確変非搭載
遊タイム非搭載
※1…LT(超シャーマンファイト)直行を含む。
※2…ST60回転のシャーマンバトル発生率。
※3…特図2大当たり時。ST120回転のシャーマンバトル発生率と連戦の合算。
※4…電チュー4個入賞が条件。
※5…出玉は払い出し。
※…シャーマンバトル敗北時はST回転数をリセット(滞在状態は引き継ぎ)。
※…液晶の指示に従わなかった場合、遊技機本来の性能を発揮できない場合があります。
※…小当たり経由の大当たりはV入賞が条件。
※…コンプリート機能搭載機。

【eシャーマンキング でっけぇえなver. 】大当たり内訳

特図1 通常時

eシャーマンキング でっけぇえなver.  通常時の大当たり内訳
払い出し個数移行先振り分け
約1500個+α超シャーマン
ファイト
1%
約450個シャーマンファイト50%
約450個通常時へ49%

特図2 右打ち中 シャーマンバトル勝利時

eシャーマンキング でっけぇえなver.   シャーマンバトル勝利時の大当たり内訳
ラウンド移行先振り分け
約6000個
(※1・2)
超シャーマンファイト1.5%
約4500個
(※1・3)
超シャーマンファイト12.2%
約3000個
(※1・4)
超シャーマンファイト36.9%
約1500個
(※1)
超シャーマンファイト49.4%
※1…小当たり経由の大当たりはV入賞が条件。
※2…約6000個は約1500個×4。
※3…約4500個は約1500個×3。
※4…約3000個は約1500個×2。
※…シャーマンバトル敗北時はST回転数をリセット(滞在状態は引き継ぎ)。

【eシャーマンキング でっけぇえなver. 】ゲームフロー

e シャーマンキング でっけぇなVer. ゲームフローの詳細
※1…特図2大当たり時。ST120回転のシャーマンバトル発生率と連戦の合算。
※2…小当たり経由の大当たりはV入賞が条件。電チュー4個入賞が条件。
※3…約3000個は約1500個×2。
※4…約4500個は約1500個×3。
※5…約6000個は約1500個×4。
※なな徹調べ
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