特打の詳細
特打の概要 |
基本性能 |
突入契機 | 周期到達時の抽選 |
強レア小役成立時の抽選 |
成功期待度 | 約46% |
継続G数 | 1セット7G(STタイプ) |
目標点数 | 32000点 or 24000点 or 16000点 |
消化中の抽選 | 小役成立で点数獲得 +ゲーム数再セット |
成功条件 | 目標点数到達でCZ成功 |
目標点数非到達時は 点数に応じてAT抽選 |
CZ成功時の 恩恵 | AT当選 |
成功時の一部で 「地獄の特打」突入 |
「特打」は1セット7G継続するSTタイプのCZ。小役成立で点数減算かつSTゲーム数を再セットし、目標点数に到達するとCZ成功となり
AT当選または
「地獄の特打」突入。なお、目標点数に到達せずSTゲーム数が0Gになると点数に応じてAT抽選が行われる。
特打レベル・目標点数
特打レベル | 目標点数 |
レベル1 | 32000点 |
レベル2 | 24000点 |
レベル3 | 16000点 |
「特打」の目標点数は「特打レベル」で管理されており、上位レベルほど浅い目標点数がセットされるので成功期待度が高くなる。
特打レベルに影響するモード
モード別の天井周期 |
モード | 天井 |
通常 | 南4局(最大8周期) |
チャンス | 南4局(最大8周期) |
福路 | 東4局(最大4周期) |
衣 | 東2局(最大2周期) |
通常時の
周期抽選に関わるモードは4種類あり、このモードは「特打レベル」にも影響している。
目標点数に影響するライバルモード
ライバルモードの特徴 |
ライバルモード | 恩恵 |
加治木モード | 次回CZの目標点数が 24000点 or 16000点濃厚 |
福路モード | 東4局(4周期目) 以内にCZ当選示唆 |
AT当選まで同モード継続 |
衣モード | 東2局(2周期目) 以内にCZ当選示唆 |
AT当選まで同モード継続 |
透華モード | 透華アイキャッチ発生後 CZ2回以内にAT当選示唆 |
ステルス モモモード | AT終了後150G以降の CZ当選でAT当選濃厚 |
同モードがループ する可能性あり |
通常時は5種類の
「ライバルモード」が存在する。モードの種類に応じてCZ「特打」中の成功条件(目標点数)、周期抽選のCZ当選示唆、CZ当選時の
AT期待度などを示唆している。
「加治木モード」滞在時は目標点数が24000点 or 16000点濃厚となるため、同モード滞在時はCZ成功期待度が高くなる。
CZ中の抽選
点数獲得抽選
液晶下部には目標点数到達までの残り点数がメーターで表示されており、点数を獲得するとメーターの点数が減算されていく。残り点数が0点になると目標点数到達となりCZ成功だ。なお、残り点数が0点に到達せずSTのゲーム数が0になると点数に応じて
AT抽選が行われる。
成立役別の点数獲得抽選
成立役別の獲得点数期待度 |
成立役 | 獲得点数 |
リプレイ ベル | 2000点以上 |
チェリー スイカ | 4000点以上 |
チャンス目 | 12000点以上 |
強チェリー | 16000点 |
「一発」の詳細 |
発生契機 | ST1G目で小役成立 |
獲得点数 | 追加で1000点獲得 |
CZ中は小役成立で点数獲得かつSTのゲーム数を再セット。成立役に応じて獲得点数期待度が異なり、レア小役なら大量の点数獲得に期待。また、ST1G目に小役が成立した場合は「一発」が発生し、追加で1000点獲得する。
目標点数非到達時の移行先
メーター色ごとの移行先 |
メーター色 | 移行先 |
青~黄 | 県予選決勝 |
緑~赤 | 清澄トライアル |
目標点数に到達しなかった場合は残り点数に応じて
AT抽選が行われる。残り点数のメーター色によって移行先が異なり、「県予選決勝」と「清澄トライアル」消化中の演出が成功するとAT当選となる。
赤メーターで県予選決勝に発展した場合は矛盾となりAT当選濃厚。
目標点数到達時の移行先
成功契機ごとの移行先 |
成功契機 | 特徴 |
レア小役以外 | ATに移行 |
レア小役 | 地獄の特打を抽選 |
目標点数到達時はAT当選濃厚だが、成功契機がレア小役なら「地獄の特打」への移行抽選が行われる。AT当選時は初期G数特化ゾーン
「ポインとタイム」を経由してから
「頂上決戦」へ移行する。
レア小役成立時の地獄の特打抽選
小役 | 1回目 | 2回目 |
弱チェリー スイカ | 50% | 現在調査中 |
チャンス目 強チェリー | 100% | 現在調査中 |
「特打」成功契機がレア小役だった場合、1回目の「地獄の特打」は弱レア小役なら50%で強レア小役は当選濃厚。1回目の「地獄の特打」成功契機もレア小役だった場合は2回目の「地獄の特打」抽選が行われる。1回目と2回目の当選率はそれぞれ異なる模様。
県予選決勝
県予選決勝 | 期待度 |
先鋒戦 | 低 |
次鋒戦 | ↓ |
副将戦 | ↓ |
大将戦 | ↓ |
個人戦 | 高 |
メーター色「青~黄」でSTゲーム数が0になった場合は「県予選決勝」に移行し、「県予選決勝」の内容によって期待度が変化する。
連続演出
「県予選決勝」は5 or 6G継続する連続演出で
ATの当否を告知。味方が勝利できればAT当選!
清澄トライアル
メーター色「緑~赤」でSTゲーム数が0になった場合は「清澄トライアル」に移行する。「清澄トライアル」は11~17G継続し、消化中の演出で本前兆期待度を示唆。
消化中の演出
「清澄トライアル」消化中はキャラが集まるほど期待度アップ。
連続演出
地獄の特打
地獄の特打の概要 |
突入契機 | 特打成功時の一部 |
特徴 | 突入時点でAT濃厚 |
基本的なゲーム性は 特打と同じ |
成功時の恩恵 | 上乗せ特化ゾーン獲得 |
「地獄の特打」は「特打」成功時の一部で突入するCZ。基本的なゲーム性は「特打」と同様で、目標点数到達を目指す。失敗しても
AT当選は保障されているが、成功すると上乗せ特化ゾーンを獲得する!
成功回数ごとの恩恵
「地獄の特打」を1回成功できれば
「ポインとタイム親番」を獲得し、2回目で失敗すると「ポインとタイム親番」へ突入。2回目成功時は本機最強の上乗せ特化ゾーン
「宮永照覚醒」へ突入するため、出玉を大きく伸ばすトリガーになり得る!
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©小林 立/スクウェアエニックス・清澄高校麻雀部 ©小林 立/スクウェアエニックス・咲阿知賀編製作委員会 ©小林 立/スクウェアエニックス・咲全国編製作委員会 ©SANYO BUSSAN CO.,LTD
※なな徹調べ