擬似RTの詳細
擬似RTとは?

| 擬似RTの法則 | |
| 種類 | 特徴 |
| 擬似RT0 | 基本となる通常時の状態 |
| 擬似RT1 | 滞在中にチャンス目が成立しても 基本的には高確率(特訓)へ 移行しない状態 |
| 高確率(特訓)へ 移行した場合はボーナス濃厚 | |
擬似RT移行契機


| 擬似RT移行契機 | |
| 移行契機 | 移行先 |
| 設定変更後 高確率(特訓)後 ボーナス後 | 擬似RT0 |
| ベル成立後 リプレイ成立後 | 擬似RT1 |
| 擬似RT1の継続G数 | |
| 移行契機 | 継続G数 |
| ベル成立後 | 3G |
| リプレイ成立後 | 5G |
擬似RTの補足

| 項目 | 概要 |
| ① | 高確率(特訓)からの 連続演出は既に擬似RT0 |
| クレアの高確率は連続演出発展時 1G前のゲーム(※)から擬似RT0 | |
| ② | 擬似RT1滞在中にベル・リプレイ が成立しても滞在G数は延長しない |
| ③ | ピラミッドチャレンジからの 高確率は対象外 |
| ④ | 変則押しでのベル・リプレイは これらの法則が外れる可能性あり |