「蒼剣ラッシュ」は純増約2.5枚/Gかつ
ゲーム数上乗せ×セット継続タイプのAT。レア小役などで直乗せ、玉乗せ、セットストック、ボーナスを目指すシリーズお馴染みのゲーム性に
「鬼バトル」や「鬼斬乱舞」などの新要素が追加されている。
「鬼鳴りモード」はゲーム数上乗せ or
リーチ目によるボーナス(
BAR/
赤7/
青7)当選を「Eフラッシュ」で先告知するモード。「Eフラッシュ」は白とピンクの2種類で、
ピンクフラッシュ発生時は「一閃フリーズ」、「鬼斬乱舞」など上位の恩恵を獲得!
ATの継続率は4種類あり全設定共通の振り分けで決定。この継続率は
「鬼バトル」やボーナス中に獲得したストック分を含まない純粋な継続率のみの数値となっている。
継続率によるセット継続と
「覚醒チャレンジ」突入抽選は、「毎セット開始時1G目のレバーオン」で行われている。継続抽選に当選している際の一部で継続濃厚のBGMや次回予告発生の可能性あり!
セット継続と「覚醒チャレンジ」抽選はそれぞれ独立して行われるため、セット非継続の場合も「覚醒チャレンジ」の抽選は行われる。
なお、「覚醒チャレンジ」はセット開始時のみ抽選され、消化中のレア小役などから獲得することは無い。
内部的にAT継続濃厚の状態で
「鬼バトル」などから継続ストックを獲得すると当該セット含めて2セット分の継続が濃厚となる。
AT突入時に
「裏モード」移行抽選が行われている。滞在中はレア小役成立後や
リーチ目高確以外での
リーチ目出現率が変化し、ボーナスへの期待度が大幅アップ!「裏モード」は初回ボーナス当選後に通常へ移行する。
レア小役成立時は
ゲーム数上乗せ抽選が行われ、当選時は直乗せ or 玉乗せで告知。玉乗せはゲーム数消化後に移行する「鬼武侠」でまとめて放出される。
「一閃フリーズ」は直乗せ or 玉乗せ時の一部で発生する昇格アクションで、
3桁上乗せや桜玉・椛玉への昇格に期待できる!強チェリー、強チャンス目、強ベル契機の上乗せ時は「一閃フリーズ」発生のチャンス。
リーチ目高確はボーナス(
BAR/
赤7/
青7)終了後 or レア小役成立時の一部で移行。滞在中は
リーチ目出現率とベルフリーズ発生率がアップしているため、ボーナス当選の大チャンス!
ボーナスは
「鬼ボーナス」、
「蒼剣ボーナス」、
「真蒼剣ボーナス」の3種類で、それぞれ継続ゲーム数が異なる。消化中はレア小役でATのセットストック抽選が行われ、消化後は必ず
リーチ目高確へ移行する。
「鬼斬乱舞」はゲーム数とATセットストックのダブル上乗せ特化ゾーン。消化中は毎ゲーム10G以上の上乗せが発生し、
リーチ目出現でATセットストック濃厚!
「鬼バトル」は弱チャンス目や
「鬼バトル高確」中の抽選から突入するバトルで、味方キャラの種類で勝利期待度が変化する。バトル中は小役が成立するとチャンスで、勝利できればATセットストックを獲得!
AT中の
特殊上乗せや獲得枚数表示で設定示唆が行われる。
特殊上乗せ出現時は高設定かつ「一閃フリーズ」発生濃厚で、上乗せG数の合計が200・300・400・500・600の場合に出現する可能性あり。
玉をストックした状態でのゲーム数消化後は「鬼武侠」へ移行し、玉を消費してゲーム数が上乗せされる。
「幻魔京バトル」はATゲーム数消化後に発展する6Gの継続ジャッジバトル。消化中はレア小役でATセットストック抽選が行われ、
「蒼鬼」先制 or 敵の攻撃を耐えれば継続となり次セットへ移行する。
「幻魔京バトル」勝利時の「蒼剣ラッシュ」表示中は「幻魔京バトル」消化中と同様のセットストック抽選が行われる。