通常時の演出概要
| 主な演出まとめ |
| 演出 | 特徴 |
| EQナビ | イコライザーが 成立役を表示 |
| EQミュート | 主にミュートが 多いほどチャンス |
| ステップアップ | キャラごとに 異なる法則性あり |
| パーセント | 数字が上がるほど 期待度アップ |
| ウェーブ | ハズレ&チェリー否定 |
| 爆弾 | 爆弾が爆発すればボーナス |
| デカEQ | ハズレ or ボーナス |
スベリ音
| スイカ or ボーナス
|
遅れ
| チェリー |
| ナディアスクリーン | ボーナスの大チャンス |
通常時には様々な演出が存在。本ページでは各演出の期待度や法則をまとめて掲載している。
演出期待度・占有率
| NORMAL |
| 演出 | 期待度 | 占有率 |
| 演出なし | - | 17.6% |
| EQナビ | 3.1% | 25.7% |
| EQミュート | 1.7% | 11.4% |
| ステップアップ | 12.6% | 14.5% |
| パーセント | 8.3% | 13.0% |
| ウェーブ | 7.6% | 6.6% |
| 爆弾 | 18.3% | 3.1% |
| デカEQ | 69.3% | 3.1% |
| スベリ音 | 40.1% | 3.2% |
| 遅れ | 23.4% | 1.9% |
| AX-STYLE |
| 演出 | 期待度 | 占有率 |
| 演出なし | - | 31.9% |
| EQナビ | 14.3% | 26.4% |
| EQミュート | 11.9% | 17.4% |
| ステップアップ | 29.1% | 16.4% |
| 遅れ | 43.4% | 6.3% |
| デカEQ | 73.7% | 1.6% |
| 全モード共通 |
| 演出 | 期待度 | 占有率 |
| バウンド | 42.7% | 15.7% |
演出期待度・占有率は
演出モード(NORMAL・AX-STYLE)の種類で変化するが、バウンド演出に限っては全モード共通の数値となっている。
スイカ・チェリーの基本法則
| 小役 | 法則 |
| スイカ | 成立時は必ず演出を伴う |
| チェリー | 無演出で成立する場合あり |
スイカ成立時は必ず演出を伴うが、チェリー成立時は無演出の可能性あり。
代表的な演出
EQナビ演出
| ナビサイズ別のボーナス期待度 |
| サイズ | 期待度 |
| 小 | 低 |
| 中 | 20% |
| 大 | 50% |
| ナビの種類別ボーナス期待度 |
| 種類 | 期待度 |
| リプレイ or ベル | 低 |
リプレイ or スイカ ベル or チェリー | ↓
|
| シングルナビ | ↓ |
リプレイ or チェリー ベル or スイカ | ↓
|
| スイカ or チェリー | 高 |
「EQ(イコライザー)ナビ演出」の期待度はナビサイズと種類によって異なる。なお、ダブルナビは必ず同じサイズの組み合わせで発生。
その他法則
| 演出法則 |
| リール始動時に発生で大チャンス |
| 第1停止以降にナビ発生でハズレ否定 |
EQミュート演出
| ミュートパネルの数による期待度 |
| 1・4枚>3枚>2枚 |
「EQ(イコライザー)ミュート演出」で出現するミュートパネルは1~4枚で、ボタン停止ごとに増える可能性あり。最終的なミュートパネルの数によってボーナス(
BIG/
REG)期待度が示唆される。
その他法則
| 演出法則 |
| リール始動時に発生で大チャンス |
| パネルの追加演出が多いほどチャンス |
| 変則追加パターン発生で大チャンス |
同じ2枚でも、「2枚同時に発生」より「1枚発生→1枚追加」の方がチャンスとなる。
変則パターン例・・・第1停止で追加なし→第2停止で再度追加演出発生
ステップアップ演出
| ステップ数別の対応役 |
| ステップ数 | 対応役 |
| ステップ1 | ハズレ or リプレイ |
| ステップ2 | リプレイ or ベル or チェリー |
| ステップ3 | ベル or チェリー or スイカ |
| ステップ4 | スイカ |
| キャラごとのボーナス濃厚パターン |
| キャラ | 成立役 |
| BOY | リプレイ |
| Nadja(ナディア) | ベル or チェリー |
| F.K | スイカ |
「ステップアップ演出」はステップ数に応じて対応役が変化。また、ステップアップには「BOY」「Nadja」「F.K」の3種類あり、
それぞれボーナス(BIG/REG)濃厚となるパターンが存在する。
パーセント演出
| パーセントの数値別対応役 |
| 十の位 | 対応役 |
| 奇数 | ハズレ |
| 偶数 | 小役 |
| 数値別の対応役(偶数) |
| 数値 | 対応役 |
| 20% | リプレイ・ベル・チェリー・スイカ |
| 40% | リプレイ・ベル・チェリー・スイカ |
| 60% | チェリー・スイカ |
| 80% | スイカ |
「パーセント演出」の数値でボーナス(
BIG/
REG)期待度を示唆。また、十の位が奇数ならハズレ、偶数なら小役対応となる。
対応役矛盾でボーナス濃厚!
その他法則
| 演出法則 |
| 数値が第2停止時に表示されればチャンス |
30%以上の数値は モードに応じて期待度が変化する |
ウェーブ演出
| ウェーブの段階別対応役 |
| 段階 | 対応役 |
| 1段階 | リプレイ or ベル or スイカ |
| 2段階 | ベル or スイカ |
| 3段階 | スイカ |
| 4段階 | ボーナス濃厚 |
「ウェーブ演出」は4段階存在し、それぞれ対応役が異なる。ウェーブが大きくなるにつれて期待度がアップ!
爆弾演出
「爆弾演出」は爆弾が3つ出現し、リール停止毎に対応する爆弾を判定。爆弾が爆発すればボーナス(
BIG/
REG)濃厚!
2G目発展時は早く爆発するほどBIG期待度アップ!
ドクロ爆弾の法則
| 出現時の法則 |
| 通常より爆発しやすい |
| 数が多いほどチャンス |
ドクロ爆弾出現時は通常よりボーナス期待度アップ!?
デカEQ演出
「デカEQ(イコライザー)演出」は発生時点で
ハズレ or ボーナス(BIG/REG)の大チャンス演出。
スベリ音演出
「スベリ音演出」は停止音がスベリコマ数に応じて変化する演出で、大きくスベる方がチャンス!?
遅れ演出
「遅れ演出」はチェリー対応の演出で、チェリーを否定すればボーナス濃厚(チェリー停止でもボーナスの可能性あり)。また、遅れには「通常遅れ」と「超遅れ」が存在し、
「超遅れ」はBIG濃厚(チェリー重複を含む)!
その他の演出
ナディアスクリーン演出
「ナディアスクリーン演出」発生でボーナス(
BIG/
REG)の大チャンス。
他の演出と複合すればさらに期待度アップ!
サボハニランプ演出
| ランプ | 対応役 |
| サボランプ | スイカ or ボーナス |
| ハニランプ | ベル or ボーナス |
| 両方点灯 | ボーナス濃厚 |
サボスイカ or ハニベル図柄テンパイ時に「サボランプ」「ハニランプ」のいずれかが点灯。
テンパイハズレ or 両方点灯でボーナス(BIG/REG)濃厚となる!
消灯演出
| 消灯数 | 対応役 |
| 第1消灯 | ハズレ or リプレイ or ベル |
| 第2消灯 | スイカ |
| 第3消灯 | ボーナス濃厚 |
変則消灯 (第1・3消灯) |
「消灯演出」は消灯数ごとに対応役が異なり、他の演出と複合すればボーナス(
BIG/
REG)期待度アップ!
RECランプ演出
バウンドストップ演出
| タイミング | 対応役 |
| 第1停止 | ベル or ボーナス |
| 第2停止 | スイカ or ボーナス |
| 第3停止 | BIG濃厚 |
「バウンドストップ演出」は第1~3停止のいずれかで発生し、タイミングごとに対応役が異なる。
違和感演出
| 代表的な演出 |
| 下パネル消灯 |
| 無音 |
| トリプルスタート音 |
| ボタンバイブ |
| 4つ目の停止音 |
| 非テンパイ時にテンパイ音 |
「違和感演出」発生でボーナス(BIG/REG)濃厚!全31種類存在する。
裏ボタン
| 演出カスタム |
| 手順 | 待機状態で十字キーの 上下ボタンを押下 |
| 挙動 | メニューを開かなくても 演出カスタムを変更可能 |
| パーセント演出 |
| 手順 | リール停止前にPUSHボタンを押下 |
| 挙動 | 「第1停止時に表示される数値」を 先に確認することができる |
無反応だった場合は第1ではなく 第2停止表示が確定するため ハイチャンス |
| 爆弾演出 |
| 手順 | 爆弾演出発生時に PUSHボタンを連打 |
| 挙動 | 爆弾が点滅することがあり 点滅した場合は必ず爆発 |
ボタン押下ごとに点滅抽選を行い 一定回数押すと抽選しなくなる |
ボーナス濃厚時の 約50%で爆弾が点滅 |
| 違和感演出 |
| 手順 | 違和感発生時にPUSHボタンを押下 |
| 挙動 | チェックランプ点灯でボーナス濃厚 |
チェックランプ点灯後次ゲームで ボーナス確定演出が発生 |
通常時は様々な状況でPUSHボタン or 十字キー押下で発動する裏ボタンが存在。
あわせてチェック!おすすめの関連ページ
©DAITO GIKEN,INC.
※なな徹調べ