決戦ボーナスの概要

| 決戦ボーナス | |
| 基本性能 | |
| 当選契機 | CZ成功 |
| ルーンドライブの抽選 | |
| 継続G数 | 不定 |
| AT突入条件 | 最終決戦勝利 |
| アクティベート チャレンジ成功 | |
| AT期待度 | 約46% |
| 消化中の抽選 | |
| 1stエピソード | ベル or ルーンが 6G中3回停止で突破 |
| 2ndエピソード | |
| 最終決戦 | ベル or ルーンの 勝利期待度約25% |
| ベル or ルーンが 4G中3回停止で勝利 | |
| アクティベート チャレンジ | 復活抽選あり |
1st・2ndエピソードミッション

| エピソードミッションの突破期待度 |
| 約78% |
| 突破条件 |
| ベル or ルーンが6G中3回停止 |
成立役ごとの抽選内容

| 成立役 | 1st・2ndエピソード共通 |
| ベル | パネル1枚解放 |
| ルーン1個 | |
| ルーン2個 | 当該ミッション突破 |
| ルーン3個 or BAR揃い | AT濃厚 |
| AT濃厚状態だと Vストック獲得濃厚 |
ベルナビについて

| エピソードミッション中のベルナビ | |
| 左1st | 全ナビ |
| 右1st | |
| 中1st | 2択ナビ |
解放パネルの突破期待度

| 解放パネル | 期待度 |
| 0枚 | 100% |
| 1枚 | 約1% |
| 2枚 | 約3% |
| 3枚 | 100% |
最終決戦

| 最終決戦の突破期待度 |
| 約71% |
| 成立役ごとの勝利抽選 | |
| 成立役 | 期待度 |
| ベル or ルーン1個 | 約25%で突破 |
| 4G中3回停止で勝利濃厚 | |
| ルーン2個 | 勝利濃厚 |
| ルーン3個 or BAR揃い | 勝利濃厚 |
| 勝利濃厚状態だと Vストック獲得濃厚 | |
アクティベートチャレンジ

| アクティベートチャレンジの詳細 | |
| 突入契機 | エピソードミッション 失敗時 |
| 継続G数 | 3G |
| 消化中の抽選 | レア小役成立時に 復活抽選 |
| 成立役 | 当選率 |
| その他 | 約1% |
| ルーン1個 | 約10% |
| ルーン2個 | 100% |
| チェリールーン | |
| ルーン3個 | |
| BAR揃い |
終了画面の抽選

| 成立役 | 当選率 |
| ルーン1個 | 約1% |
| ルーン2個 | 100% |
| チェリールーン | |
| ルーン3個 | |
| BAR揃い |
演出法則
レア小役ナビ(!ナビ・!!!ナビ)

| 状態 | !ナビ | !!!ナビ |
| エピソード中 | ルーン 1・2個否定 | ルーン3個 |
| 最終決戦中 | ルーン 1・2個否定 | ルーン3個 |
| AC中 | ルーン 1個以上 | ルーン1個以上+ AT濃厚 |
1st・2ndエピソードミッション
裏ボタン

| 裏ボタンの特徴 | |
| 手順 | ナビ煽り中にPUSHボタンを押下 |
| 挙動 | 筐体右ランプが点灯すると全ナビ発生 |
最終決戦
押し順ベル or ルーン1個停止時の演出パターン

エフェクトと同時に味方が登場!
| ゲーム数 | 基本演出 | 法則崩れ |
| 1G目 | 第1 or 3停止時に チャンスルート発生 | チャンス ルートが 発生しない |
| 2G目 | ||
| 3G目 | 第1 or 3停止時に 味方ルート発生 | 敵ルートが 発生 |
「世界を暴く!」の文字色

| 文字色 | 期待度 |
| 黒 | デフォルト |
| 赤 | 約95% |
| 金 | 100% |
終了時の挙動
終了画面

| 画面 | 示唆 |
| 白枠 (コックピット) | デフォルト |
| 青枠 (ライゾウ達) | 奇数+高設定示唆(弱) |
| 青枠 (サキ) | 偶数設定示唆 |
| 赤枠 (コックピット) | 高設定示唆(弱) |
| 赤枠 (ドルシア軍4人) | 高設定示唆(強) |
| 紫枠 (ショーコ&サキ) | 設定2以上 |
| 銀枠 (ピノ&プルー) | 設定4以上 |
| 金枠 (集合画面) | 設定6 |
引き戻しゾーン

| 引き戻しゾーンの概要 | |
| 基本性能 | |
| 特徴 | 液晶上部ランプ紫点灯 |
| 下パネル点滅 | |
| 移行契機 | ボーナス終了後 |
| (上位)AT終了後 | |
| 継続G数 | 66G |
| 引き戻し成功時の挙動 | |
| ボーナス後 | AT突入 |
| (上位)AT後 | セット継続数引き継ぎ |
| 状況ごとの引き戻し期待度 | |
| 状況 | 期待度 |
| 革命ボーナス後 | 約9% |
| 決戦ボーナス後 | 約6% |
| その他 | 現在調査中 |
失敗後のモード移行率優遇

| 移行先 | 通常A滞在時 | 通常B滞在時 |
| 通常A | 約66% | - |
| 通常B | 約29% | 約66% |
| 通常C | 約4% | 約32% |
| 天国 | 約1% | 約2% |
| 移行先 | 通常C滞在時 | 天国滞在時 |
| 通常A | - | 約66% |
| 通常B | - | 約31% |
| 通常C | 約57% | 約2% |
| 天国 | 約43% | 約1% |